以前游戏分电信和网通区,为什么现在不分了?

娱十说


网络整合是一个趋势,是网络进步的一种表现。

记得十年前有人吐槽,中国北方魔兽玩家连接韩服的延迟比连接电信的都低。我们就知道那里面网通电信打的多么火热。

但是在七八年前,就有部分游戏出现双线区了。比如神武里的天下无双区。而且一般双线区都会比较长久,人气也高。

在服务器这方面最好最快的就是网易,网易最早最快的把服务器整合成三线一体。

再后来几乎所有的游戏都不再分联通电信了。

其实我挺怀念以前那个时代,游戏分网通电信,传奇分南北方,对战平台上也是电信服务器的人比网通服务器的人多。 但也许只是怀念哪个年轻的自己吧。毕竟服务器网络合一是好事。

正如现在很多手游都是安卓ios混合服一样。联通电信双线服也是大势所趋。而且这几年北方也驻进电信,南方也开始有联通。增加了竞争力,让我们消费者获利。

是好事呀。


stray2005


早期南方用电信,北方用网通。

如果选择相反的区延迟就会特别高,掉线的问题避免不了的吗,网易用的是双线或多线服务器,这就可以大家玩一个区。 很明显,双线机房要贵的多,不是谁都能承受。另外腾讯在早期也建立自己的多线机房,成本特别高。

现在都转用多线机房了,所以不分区了


科技飨偃


现在也分啊,有一些游戏上可以选择网络的。当然这都是一些大型游戏。小的游戏,他们也没有多余的资金做这个。


最多八十九个字1


还是分区的,绝大多数还是区分的。现在网吧都是双通,就是电信网通网络都有。可以降低延迟。我单独一个网还是很慢的。有时候对于不分区的游戏很受伤


丶不负青春


现在联通的网络不稳定,质量大不如从前了


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