主辦方:WESG門票明年不會坐地起價

全球最大的第三方綜合電競賽事——2018-2019賽季WESG(世界電子競技運動會)全球總決賽3月17日晚在重慶奧體中心收官。從本屆賽事開始,這項賽事的全球總決賽將長期落戶重慶。未來的WESG何去何從也是廣大電競愛好者關注的熱點話題。

主辦方:WESG門票明年不會坐地起價

主辦方:明年不會坐地起價

作為全球最大的第三方綜合電競賽事,WESG從2016年創立之後,每年的在線觀賽人數都在逐年遞增。主辦方公佈的數據顯示:首屆WESG在線觀賽人數 為3.7億人次;第二屆為4.1億人次;今年第三屆賽事在線觀賽人數雖未統計完畢,但張銳確信,"肯定會超過前兩屆,創新高"。

從今年開始,WESG開始嘗試線下售票,收到了不錯效果。張銳透露:"今年比賽最終座位數是4000個,此前上座率已高達80%,今晚決賽更多。"門票銷售形勢喜人,是否意味著未來WESG官方會坐地起價?張銳給出否定答案:"這次全球總決賽本身票價就很親民,最低票價才49元,到了現場,大屏幕還有抽獎加紅包的活動,所以實際價格會更低。明年我們不會坐地起價,不會把門票當收入主要渠道。"

已覆蓋137個國家和地區

WESG到底在全球有多大的影響力?從官方公佈的數據來看是逐年遞增。首屆賽事全球報名人數 6.3萬人,到了第二屆增至6.8萬人,第三屆已經突破8萬人。中國選手報名人數為,首屆5070人,第二屆9266人,第三屆14981人。

此外,世界各國家和地區電競熱門分佈各不相同。其中DOTA2報名隊伍最多是俄羅斯,有48支隊伍報名;CS:GO報名隊伍最多是美國,有146支隊伍報名;韓國作為星際爭霸強國,以298人成為了星際爭霸2報名人數最多的國家;爐石傳說報名最多的則是中國,高達4089人;歐洲因為報名國家比較分散,最後是合到了一起,結果歐洲地區實況足球報名人數最多,多達9145人;在國內比較冷門的手遊項目虛榮,在印尼卻是很火爆,該國以60支隊伍成為報名最多的國家。

張銳透露:"我們從第二屆開始申辦制度後,當屆賽事覆蓋的國家和地區達95個,本屆為137個。中國的申辦城市數量也增加到21個。"

鐵拳項目有望明年"轉正"

今年,鐵拳作為表演項目亮相WESG,並有望在明年加入正式比賽項目。張銳對此表示:"首先項目要有固定關注人群;其次是該項目要有成熟規則,能夠保證公平公正,沒有作弊空間。"

主辦方:WESG門票明年不會坐地起價

對於未來WESG推出怎樣的新電競項目,張銳稱:"一類是和傳統體育結合的項目,例如足球、籃球、格鬥、賽車等,觀眾不用懂英雄、出裝就能看懂;另一類是新科技結合的項目,比如機器人、人工智能、無人機等,電子體育本身就包括了這些內容。


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