《刀劍神域》最好的結局,大概是完結在艾恩葛朗特的那個黃昏吧

《刀劍神域》最好的結局,大概是完結在艾恩葛朗特的那個黃昏吧

哈嘍漫迷朋友們大家好,今天小編跟大家分享的是《刀劍神域》這部作品的相關討論分析。我們都知道,《刀劍神域》在作為一個小說名之前,他也是一個遊戲名,就是第一卷中桐人他們玩的死亡遊戲。這種死亡遊戲的設定其實是一個很吸引人的點,川原礫的後續作品雖然也很吸引人,但是可能都找不回之前那種感覺了吧。

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其實我們說桐人是一個偏抑鬱系的主角,他習慣的做事風格是什麼事情都自己扛,即使在“死亡也無法復活”的這個遊戲裡,他依舊選擇將這個網遊玩成單機。也可以說桐人能決定和亞絲娜在一起,踏出那一步也許已經用盡了他一生的勇氣。

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所以無論是誰,他都將她看成朋友。這一點在UW中也能看出,桐人雖然是想要救回愛麗絲,但是在這之外,他避免任何多餘的交流和幫助。沒有和人談心的過程,即使是尤吉歐也表示:不懂桐人。所以即使桐人在故事中不斷成長,這一點也是沒有變的吧。

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所以對很多人而言,《刀劍神域》的故事就停留在了真正攻略完艾恩葛朗特的那個黃昏吧,桐人和亞絲娜相互依靠看著浮游城一點一點毀滅。

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後續的故事不管是進擊篇,還是序列之爭,都是結局的延續,但是內核的關於“刀劍神域”的故事其實已經完結。雖然有著桐人的登場,但帶給人的也只是“在玩遊戲”這種感覺,沒有最初的那種“雖然是遊戲,但是也不是鬧著玩的”的緊張刺激感了,雖然這一點作者在GGO和UW裡雖然都有涉及,但是依然沒有最初的感覺了。

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