DOTA2瑪爾斯通過推推棒可以做到穩定暈人!其設定理論上算是BUG!

DOTA2現在最新的英雄就是瑪爾斯了,這個英雄十分強壯,身形魁梧,而且初始的屬性也十分不錯,在最近的小版本中,肯定會對其不斷的進行修改,但其實這個英雄也不算是太新了,畢竟已經出來一段時間了,相信哪怕是“雲玩家”們,也都理解了其技能的設計,以及具體的玩法,而一直在玩的dota2er們,想必也知道了許多關於瑪爾斯的小技巧,比如大招、地形和長矛的銜接,以及大體的出裝思路、定位打法等等,而瑪爾斯的長矛擊暈可謂是非常厲害,那麼如何能夠做到比較穩定的擊暈敵人呢?

DOTA2瑪爾斯通過推推棒可以做到穩定暈人!其設定理論上算是BUG!


首先,我們先來講幾個英雄組合,這是瑪爾斯最為正統的穩定擊暈形式,瑪爾斯在用長矛將敵人推到建築、地形和樹木上的時候,才會擊暈敵人,那麼與撼地者的溝壑配合就是一個好例子,但僅僅是一個例子,因為當兩者成為隊友的時候,很難完美的控制住敵人,而比較好的配合還是先知的樹框和長矛的組合,操作起來也非常簡單,但若是對手及時使用補刀斧等破樹手段,可能還會救了敵人,所以最完美的組合還是海民和瑪爾斯,滾雪球的時候一起過去,配合冰片和長矛才是最穩定的眩暈手法,同時這兩個英雄一起走劣勢路效果非常不錯!

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而第二個手法則是利用道具了,利用道具的手法其實也有幾個,最好想到的也就是利用樹枝,在對手的背後種下一個樹,將其推上去,自然也能眩暈,更何況在前幾個小版本更新中,種樹的初始距離被提升到了初始200碼,在你和敵人貼臉的時候,很容易就能夠完成這個操作,但是穩定性比較差,有時候敵人還是會擦邊而過,這就浪費了50金幣的經濟,所以這種操作並不太適合使用,而接下來要說的道具只能說是個小科普了,因為在被發現之後,V社緊急修復了這個問題,畢竟要被算成一個BUG啊!

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那麼這件道具就是推推棒了,很多人都難以想象到這一點,這也是玩家偶然間發現的,那就是在瑪爾斯的長矛的運行過程中,如果對手被推動的方向有一個可以被判定的事物,比如懸崖、建築或是樹木等,在敵人被推動的同時使用推推棒,則可以直接讓對手被判定眩暈,而且停留的位置是在推推棒所抵達的終點位置,當然,自己的2技能如果使用的夠快,也能造成此效果,這使得戰神迅矛的判定更加穩定,同時對手的位置要距離自己更近,所以更加安全一些!而現在,這個BUG已經被修復,最終效果是敵人會被推動到戰神迅矛最終抵達的位置。

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