电竞达姿
最近广电总局发文通告,以后对游戏的监管将会更加严格,专门搞了一个全国网游道德委员会去监管游戏,然而其中最关心的一条规定让网友们大呼叫好,道具抽取不能以概率百分比显示,必须明确表示抽几次能中。
我的天,林夕看到这条消息真的太开心。当初玩王者冲了那么多的钱去抽奖,到头来让官方赚得盆满钵满,自己却连武则天都没抽到真的难受。林夕积分夺宝抽了81次了,就是没有抽到荣耀水晶,还有上个赛季出的荣耀战令的史诗级皮肤秘宝,周围的朋友都抽到暗夜猫娘,而林夕这种“非酋”抽奖实在是难受。
所以以后当我们知道抽奖能抽多少次能必中,那么以后氪金都有底线了。当然王者荣耀抽荣耀水晶是有规定多少次必中的,当你幸运值达到361次就必得荣耀水晶。但林夕有些朋友都是几百块钱就抽到了,这种欧皇实在是羡慕啊。
林夕给大家盘点下王者荣耀坑爹的抽奖,水晶抽奖,魔法球抽奖,2000金币抽英雄宝箱,20点券抽英雄和皮肤宝箱。林夕至少抽了20次宝箱啥都没有,真坑爹。但是林夕有点担心,官方如果把抽奖必中次数往上提高,那么规定了就像没说一样,那该多难受?也希望王者荣耀官方不要太黑了,多为为玩家体验着想。
码字不易,希望各位帅气漂亮的小哥哥小姐姐都是点个赞吧。林夕电竞
看过史玉柱的一个访谈,有个观点让我印象很深:一把武器你卖一千块没人买,但是改成抽奖的形式,十块钱抽一次,概率为百分之一,从概率学上来说价格还是一千,但是大把的玩家愿意付费买单。
老史应该是最早把抽奖玩到登峰造极的,对于人性的把控达到了极致,在氪金抽奖时,前期的侥幸,中期的期待,后期的不甘或者狂喜,被激发出赌性的玩家氪金起来,比起冷静的玩家可怕太多了。
对于王者荣耀遭到广电制裁这个事,单纯的说赞成与否没有意义,只能说从各个方面分析一下利弊。
对于游戏厂商:这肯定是个坏消息,游戏营收受影响,虽然氪金套路千千万,只要有玩家心里就不慌,但是往深层次考虑,广电对于王者荣耀的限制,仅仅是针对抽奖,还是说背后有利益的博弈,这都是厂商需要思考的问题。
对于玩家:喜忧参半,好处是省钱了,减少了非理性的消费。但是也少了很多乐趣和话题,玩游戏本来就是花钱买乐子,至于您怎么看待,那就是仁者见仁智者见智了。
我是手游番薯,专注手游公益,GM服,感兴趣的朋友可以关注并私信:手游。
传奇番薯
王者游戏中需要玩家通过抽奖获得一定英雄奖励或者是皮肤奖励的活动可多了,比如说一般的积分夺宝或者是钻石夺宝,还是星元活动中魔法球荣耀积分抽奖,还有战令活动中的史诗皮肤秘宝活动,这些哪一个都是有概率获得物品。
虽说官方已经是公布了抽取这些活动中每个奖励的概率,但是玩家到最后能不能抽的到还是一个未知数,就比如说战令币开秘宝,一个赛季都不一定开出一款皮肤,这不是欺人太甚吗?
如果王者荣耀真的被广电这样制裁:抽奖不得以概率百分比表示,必须精确到抽几次能中,自己肯定是赞成的,毕竟谁也不想明知道一个抽奖活动是有概率的,但是就是无法抽到自己想要的奖励,这不就很难受吗?官方公布出来的概率好像与自己真实遇到的就不符合,实际上抽到的概率应该接近于零吧!
众所周知的一件事情就是积分夺宝中荣耀水晶最多需要361次就可以抽到,所以说不管你运气如何背,但是只要你抽到第361次,那么就会100%获得一颗荣耀水晶。而许多玩家也知道这一件事,所以大家在抽取荣耀水晶的过程中还能有点盼头。虽说部分玩家只用了100次或者是200次就抽到了荣耀水晶,他们的花费点券肯定比361次才抽到的少的多,但是当玩家知道361次就必然可以抽到荣耀水晶的时候,玩家最起码不会那么失望。要是官方直接就是以概率公布,那么要是有玩家运气真的非常差,那么还真的是不知道啥时候才可以抽到荣耀水晶来兑换荣耀典藏皮肤呢!
尤其是官方之前赛季上线的星元皮肤活动,玩家要是想要获得一款心怡的星传说皮肤,除了直接用300紫星币兑换以外,剩下的就是必须在魔法球活动中直接抽取了,但是就算是官方已经公布了在魔法球当中直接抽到星传说皮肤的概率,但是对于大部分玩家来说这个概率似乎真的就是无限接近于零。
有多少之前为了抽到幽冥火、幽冥之眼、金色仲夏梦这三款星传说皮肤的玩家在魔法球中消费荣耀积分想要直接抽到,但是就算是已经直接抽满了300紫星币,也没有直接抽到三款皮肤当中的任何一款。说起来自己就好像并不是在魔法球当中直接抽星传说皮肤,反而是像在直接快速积攒300紫星币一样。有多少玩家没有在魔法球中抽中过一次皮肤,而每次都是凑够了300紫星币,然后在紫星币专属商店中兑换皮肤的呢!总感觉官方就是把星传说皮肤放在魔法球中凑数的,而玩家只能是在魔法球当中抽到紫星币罢了。这样的抽奖活动不就很坑人吗?而这次刚上架的武则天的幻海之心星元皮肤,不可否认有些玩家只用了几百就抽了,而有的玩家却是用了上千才抽到的,最主要的是要想使用这款皮肤,玩家还需要拥有武则天这位英雄呀,最终的花费还真的是不一定呢。
如果官方真的是可以将每个抽奖活动以最多多少次就必然可以抽中来表示,那么相信玩家在参与这种活动时还能有点信心,就算是以最多的次数抽中奖励,那也算是抽中奖励了,总比那些只知道抽中概率,却一直都无法抽中任何一个奖励的活动好太多吧!还有就是一个赛季的战令币全部兑换为史诗皮肤秘宝到底可不可以抽中任何一款皮肤呢?S14赛季的全部战令币花光都没有抽中任何一款皮肤,官方公布的概率可是一点用都没有呀!
电玩小子说游戏
只能说广电真的是一群神人在控制,b站有抽奖系统的内幕,大家可以去学习哈。腾讯等大型游戏或代理公司早就改良了抽奖系统,虽说中奖还是以百分比的中奖几率,但它会在每次抽奖失败的时候提高下次的中奖几率,保证玩家不至于一无所获,甚至还会根据你以往的消费情况,会员等级提高你第一次的中奖几率,早就欧皇吸引别人来抽奖,当然你也有可能从未在游戏中消费过,以此刺激你为游戏充钱。这样说吧,这些成本很低但又能收取大量金钱的系统怎么可能还跟以前那样单一可能性呢,设计的越好吸引的人越多为它充钱。抽奖算法可不简单,抽多少必中也不能让其失去它的乐趣啊,还不如以丰厚的鼓励奖让玩家享受双重的喜悦,这样改欧皇以后都不知道还能不能再出现,跟直接花钱买有什么区别,还浪费大把时间
啊哈哈叫啊
我感觉王者荣耀抽奖对比一些游戏的抽奖,已经算好的了,之少你知道抽多少次必得荣耀水晶,就算“黑非”也能得到!
去年,猪场开了个新游《某日之后》,比如现在10级了,为了得到对应等级的枪械配方,拼命氪金,完全看脸概率超低,关键是压根没有保底。枪械配方已经很难抽到了,下面还有概率更小的皮肤和价格更大的洗点,都是看脸。当你花了几万将这等级的武器装备弄得差不多时,更坑的来了,新等级又是一轮。。。我就平常一个上班族,短短几个月花了几万人民币,有个游戏朋友属于“黑非”十几万下去水花都没有一个,都是概率惹得祸。利用大家的赌徒心理,前期抽点钱看运气,抽着抽着就越来越不服气。然而,这样的抽洗系统究竟是怎样能过审的?
留井先生
在《王者荣耀》中有一个夺宝抽奖玩法,该玩法可以让大家抽到荣耀水晶、王者水晶以及各种英雄皮肤等道具,而水晶又可以兑换稀有英雄,因此受到不少玩家们的追捧。虽然该玩法中每一个奖品都公布了具体的抽中概率,同时还有着保底机制,但其实大部分的玩家依旧都花费了好几千块才可以抽到水晶,所以这个隐晦的概率机制就受到不少玩家们的质疑。
然而,就在昨日,广电总局官网上发布了新的游戏作品申请书,在新版的申请表里对多项游戏相关信息进行了补充,还针对游戏过审提出了新的要求,其中第一项要求就是在网络游戏中,道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。
而这一补充,也将彻底颠覆《王者荣耀》里的抽奖机制,也就是说今后大家在玩这个抽奖的时候,就不会再是概率获得了,不会出现那种有的玩家抽了几次就能抽到,而有的玩家抽了很多次却还是无法抽到的现象发生了,对每一个人来说,要想获得这些道具,都是需要花费一样的钱,更加的透明化、公平化。
不过,如果真的这样改变,可能并不会是一件好事,因为这么改变肯定会让游戏厂商变相的去提高道具的售卖价格,对于一些运气非常好的玩家们来说肯定是非常不划算的,毕竟之前只需要几百块就能抽到,如今可能需要几千块才能拥有了,确实太昂贵了点。但是,这样的改变,那还叫抽奖吗?直接就是花钱买了,和抽奖的概念完全都不一样了。
GAME情报局
我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!
王者荣耀的抽奖系统让玩家们又爱又恨,看着别人一发入魂眼红,自己充了几百却如同石沉大海。
而近日,在广电最新公布的公告中,王者荣耀无疑是被制裁了一波:抽奖系统不得以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中!
虽然王者荣耀的夺宝系统有361次必中的规则,但是在此之前,依旧是用概率来判定的,正如下图所示:
广电的这波操作还是很犀利的,直接打击到了腾讯赖以为生的“概率抽奖系统”,腾讯游戏的玩家对腾讯口中的“概率”都是很清楚的。
举个例子:王者荣耀XXX活动,连续签到7天概率获得绝版皮肤…
看到“概率获得”这四个字,大部分玩家就放心的忽略这个“送皮肤”的活动了,因为这个概率,实在是不敢恭维。
然而也正是因为这个“概率”的存在,刺激了多少人的消费,就比如最近的“武则天星元皮肤”,这款皮肤抽到的概率相比往常要高一点(目前小扒身边已经有两三个朋友轻松获得了)。随之而来的就是一批批玩家开始抽星元皮肤…这种借着“概率”的掩护,大赚特赚的行为真的太多太多。
但是面对这种行为,我们也不能批判腾讯,只能说是他很成功的利用了我们的“侥幸心理”。
所以说广电的这波操作,的确是打击到了腾讯的赚钱方式,如果上架的话,应该是件能让广大玩家喜大普奔的事了!
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小扒电竞社
几乎在所有的网络游戏里,都会存在着抽奖系统,这也是绝大部分游戏厂商最快的赚钱方式之一。但是在这些抽奖系统中,游戏官方一般都只会公布各种道具的抽奖百分比概率,或者是直接写上“有机会抽中”,并不会明确的指出抽多少次就可以抽到,这也就导致了抽奖不透明的成分在里面。
而近日,版署召开了一次针对游戏管理的会议,其中有关领导做出了重要讲话,宣布了版号新增的几大注意事项,其中第一项就表明网络游戏的道具抽取系统不能以抽取概率百分比来表示,必须精确到抽几次能中。
那么这个要求对玩家们来说是不是一件好事呢?个人认为绝对是好事。首先,就拿《王者荣耀》为例,之前天美就发布了一则夺宝的规定,称夺宝里面的荣耀、王者水晶的产出概率是逐渐递增的,每购买一次便可以获得幸运值,同时获得水晶的概率也会增加,当幸运值满时(购买次数达到361次),100%可以获得一个水晶。
虽然这种规则也是在告诉大家多少次可以100%获得水晶,但其实这依旧是属于概率范畴内的,因为在抽361次之前,大家会有极小的几率抽到水晶,所以不少玩家为了这极小的中奖几率都会不停的去抽,而361次只不过是官方的保底机制罢了。
但如果今后抽奖机制按照版署的规定来调整的话,那么这种概率抽奖的机制就不存在了,也就没有所谓的抽中水晶、钻石是多少概率,而是直接是在告诉玩家,你花费多少钱就可以获得永久英雄及皮肤,抽几次便可以获得水晶,再也没有了概率这一说。
这种改变,对于一些玩家们来说,无疑不是一件好事,毕竟一切都透明化了,大家获得道具所需要花费的钱也都是一样了,不会再出现有人几块就能抽到水晶,而有的人则需要花费几千才能抽到水晶这种情况出现了。
那么,你赞同这种机制吗?
265G游戏网
理性游戏,拒绝沉迷
说到王者荣耀这款游戏很多人对它是又爱又恨的,有时候明明差一颗星就上王者了却来一波连败或者就要跳出钻石坑了又来一波连败,当你准备摔手机的时候呢又给你来一波连胜这样一来二去的段位还是原地踏步你说气不气呀!
王者荣耀除了匹配机制比较坑之外其抽奖系统也是非常的坑的,比如说累计登陆多少天后有几率获得某某某奖励。这里的有几率获得就非常的灵性啦,不过呢现在大家都清楚了套路有几率获得就是看你对于游戏充值系统的贡献啦!
不过呢以后这种情况应该是不会发生了,毕竟广电爸爸出手啦!规定以后抽奖不能以获奖概率来说啦必须说明抽奖几次会中奖的,这样一来就非常透明的啦很多人也不会那么盲目的去充钱赌运气啦,这个还是非常人性化的。
还有一点就是血液不能一绿色的形式出现了,那么以后刺激战场该如何判断打中了呢?这是个头疼的问题呀
这些规定对于玩家来说是非常不错的,可是对于游戏运营商来说就不那么友好啦!
说到这里我有了一个想法,如果规定彩票也不能以获奖概率来表示的话必须表明买多少次之后能中奖那么还会有多少人买彩票呢?
橙汁爱游戏
该,有我一份功劳,我在消协微博里写了很多关于王者荣耀以抽奖形式坑钱的评论,一个腾讯内部工作人员的小号都来出来跟我辩论来了。就拿那些xx特效礼包来说,点背抽200块钱都不一定能抽齐里面的回城特效和击败特效。
在消协微博评论区和两个人撕逼了两天:一个自称是腾讯的内部工作人员的小号,撕到最后自删微博了;另一个算是天美的舔狗,我觉得从她的话语中也能感觉到她可能是天美的客服之类的,因为也是个刚注册的小号,而且狡辩能力还挺强,撕到最后她弄出一副不和我一般见识的样子,也不回我了