網友紛紛申請退款,這部萬眾期待的EPIC獨佔《殭屍世界大戰》雷了

要說4月份最讓玩家期待的遊戲當屬《殭屍世界大戰Z》,同名電影改編。想到電影裡的“屍山”名場景就讓人忍不住的期待這款遊戲,但是實際試玩下來卻讓玩家大失所望。

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本作遊戲在預告片發售的時候就讓編者隱約的覺得屍潮、第一人稱射擊這兩個關鍵要素加起來有著濃濃的求生之路的影子,但是他的實際遊戲體驗卻在告訴編者:求生之路可不是能隨便抄的,求生之路的出彩的地方就是裡面的導演系統,節奏把握很好。

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而《殭屍世界大戰Z》可以說是完完全全就是抄襲《求生之路》,裡面的過關方式,資源補給的設定,精英怪的類型,和L4D幾乎沒有區別?但是求生之路出彩的導演系統卻沒有被完美的抄過來。這就導致了遊戲的乏味和單調。(可能這遊戲在準備界面能強化人物和武器算有點創新吧)

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殭屍乍看之下模型還行,但是當你打碎了它,斷肢後效果還遠遠不如2009年發行的L4D2,屍潮是真沒有壓迫感,難度方面太過簡單所以導致了遊戲的乏味,但是都堆不起電影中的名場面金字塔,打擊感確實差強人意,殭屍死的都輕飄飄的感覺。

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試玩的時候使用了榴彈和rpg,榴彈打出去爆炸效果感人,聲音沉悶,如果不是看到殭屍飛了,玩家甚至都感覺不出來爆炸了,rpg的爆炸效果十足,但是火焰也是真的很感人,切出近戰武器攻擊殭屍的時候自帶滑步跟蹤敵人效果,6的不行,而且動作相當僵硬!唯一讓小編有點好感的就是人物能看了。

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感受下爆炸效果+近戰,還有那睿智的AI,不會放陷阱,絲血了也不知道打藥的隊友。

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試完後的感想:

《殭屍世界大戰Z》想跳出求生之路做一些些自己的獨特賣點結果沒弄好。借鑑其他遊戲卻沒做出自己的風格,優秀的地方沒有做到,只是模仿了一些皮毛實在是太可惜了。網友紛紛向epic申請退款,有個網友的評論很中肯:要麼玩獨立遊戲要麼玩3A,這種“2A”遊戲體驗很尷尬。

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