王者榮耀:策劃自述,射手馬上削!不削,上路沒得玩!

王者榮耀:策劃自述,射手馬上削!不削,上路沒得玩!

“一代版本一代神,代代版本都超神。”作為騰訊旗下最火爆的Moba遊戲王者榮耀就是如此。每一個賽季、每一個版本,都會有一批T0隊列的英雄。在S14賽季,是射手的天下,也叫射手榮耀。射手在上個版本就是因為射程的提升,使得射手能夠扶搖直上,一直到了這個版本,依然還在延續射手的傳奇。

射手在強勢的同時,自然最難受、最苦、最難玩的,當然是我們的上單戰士,即使是呂布、凱皇、橘右京等邊路一霸,遇上射手也是日子不好過。戰士雖然爆發高,但是也需要經濟和等級支撐,沒有這些東西的前提下,怎麼可能打得過射手?並且射手還可以依靠著強大的風箏能力,能把我們上單玩死,所以在上單玩家的遊戲體驗也是最差的。

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當然,也有一部分的上單還勉強能站住腳,主要是因為英雄本身的機制還是能夠抗壓到一定程度,但是如果超過了那個臨界值,也是會崩潰的。典型的例子有。凱、呂布、橘右京、孫策的,他們幾個是T0的邊路,上路還稍微能夠混的過去,而長期處在下水道的邊路英雄達摩,花木蘭,哪吒等,卻是黯然失色,原因就在於他們沒有續航啊,並且4級前對線能力太差,他們怎麼能夠和射手對線呢?回城,再到回到防禦塔下也有很長的路要走,時間都浪費在走路上,而射手卻可以在這個時間補兵、吃河蟹、點塔,什麼便宜都佔完了!

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而王者榮耀的策劃之一奉先,不僅是一名資深的老策劃,也是一個經常打上路的玩家,在新版本的前幾天單排中,排位中也是著了魔,打個呂布,7連跪(中間有一個干將)。作為遊戲策劃之一,在自己策劃後的S14版本能夠感受到這麼差的體驗,策劃肯定是心情不爽的,並且呂布是天美策劃奉先的本命英雄。所以這位策劃大大就在王者榮耀社區王者營地吐槽了:單排,上單體驗是真的差到無以復加!

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在發完這條帖子後,下面彙集了很多玩家的心聲,有的說:自己是上路一哥,遇到射手也是服了,前期又打不過,後期經濟跟不上來,更加打不過。也有的說以前上路搶個河蟹不容易,被毒打一頓,差點致死,總是希望中野能來幫上,上路越來越難玩,射手都是霸霸。還有的說:4級的時候防禦塔就被點掉了,遊戲剛開始,就被領先那麼多經濟了,心情不好,退遊戲,掛機…

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策劃也是自述射手強度其實已經超標了,但是還不好動刀,因為新賽季S15首先做的事情是:養豬流、信譽積分大改、新賽季的更新,等等。射手並沒有在新賽季得到削弱,並且還有部分射手在邊路對線上加強了,馬可波羅、孫尚香就在其中。但是在新賽季之後的不久馬上會對射手動刀,不削不行!不削弱,可能都沒多少人玩上路戰士了!

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而策劃也是發佈動態:我得加快推動這個體驗優化了,體驗服即將對后羿等射手了進行削弱。除了射手的傷害要下調,還有單排玩家只能碰到單排玩家,這個機制一直沒有優化,應該會在5月份陸續上線吧!

至今為止,新賽季已經開啟了一個多星期,射手依舊處於強勢地位,並且馬可波羅、孫尚香等英雄也加入了進來,上單的戰士越來越難混,射手也是越來越開心。編者小逸同樣也喜歡玩上路,那是一種優越感,玩上路經常可以以1打2,能夠拖住就是勝利,單殺1個就是賺到,呵呵。現在玩上路,不是經常回城就行,哪裡還有那麼多心思,哎!上路不好玩啊!

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希望王者榮耀的策劃大大能夠更早的對射手製裁,這叫王者榮耀,不叫射手榮耀,我們所有玩家的都想要一個公平、公正的遊戲體驗!

對於上單操作體驗極差這個問題,你有什麼想法嗎?歡迎在評論區一起探討!


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