纯正中国风恐怖体验,这款国产独立新作冲入Steam热销前十

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这两年国产游戏发展势头很好,好游戏是越来越多,涉及类型也越来越广,比如恐怖类,去年就有灵魂筹码、探灵笔记出现。而最近,由北京荔枝工作室(划重点,可放心食用)研发的又一款国产独立恐怖游戏《纸人:第一章》上线Steam,迅速冲入国区热销前十。

纯正中国风恐怖体验,这款国产独立新作冲入Steam热销前十

优秀的画面,完美的恐怖氛围,和超绝的代入感

本作采用虚幻引擎制作,出色的建模、细腻的贴图,让游戏的画面表现力在同类产品中也属于上乘。而氛围渲染更为优秀,昏暗的过道,跳动的光线,不知何时突然打开的门,开门后烟雾弥漫,五步以内分不清是人是鬼还是一块布,进一步加强了游戏的恐怖效应。

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但相比画面和氛围这些恐怖游戏常规操作,本作最具特色的,是那种浓厚的中国传统文化印记。发生在清朝的背景故事,熟悉的中式老宅场景,中国丧葬文化中最常见的纸钱纸人,鬼打墙吊死鬼这些我们耳熟能详的中国鬼怪元素。相比起欧美式的僵尸血浆,或泰国鬼童等其他亚洲式恐怖,果然只有中国人自己,才知道我们最怕什么,这种文化上的熟悉,无疑极大提升了代入感。

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良好的解谜体验,注重细节的游戏设计

这种中国文化印记,不仅仅是几个简单的元素堆砌,而是体现在许多细节设计上。比如存档设计,一幅观音画像、一个香炉、三根香,上香祈福求庇护,独具中国特色的仪式感却完美契合存档含义。此外,还有收集纸元宝贿赂鬼魂换线索(有钱能使鬼推磨),蜡烛火光变绿意味着鬼魂逼近(鬼吹灯)等等。

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相比起风格,游戏玩法则比较传统,采用独立恐怖单机游戏最为常见的解谜类。玩家需要在房间场景内收集道具、解开谜题、找到钥匙、开门进入下一个房间。随着场景的不断解锁,道具资料的不断收集,从而推动剧情,一步步解开故事真相。各个场景的谜题设计,基本都逻辑合理难度适中,玩家通过正常思考即可找到解谜套路,体验良好。

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原地暴毙QTE,主角断腿又路痴,这个战斗我跪了

但到了战斗方面,游戏体验就急转直下。游戏战斗分为两种,一种是剧情杀,随着剧情推进,会突然跳出boss,这时你需要克制住尖叫欲,来一套QTE干掉对方。但游戏QTE难度相当高,别说手残党,高玩党都未必能通过,不得不反复读档重刷。

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如果说剧情杀玩家还有一战之力,那么另一种遭遇战就是死的莫名其妙了。在玩家探索解谜的过程中,鬼会在地图中随机刷新,跳脸来干你。这时候打是绝对打不过的,只能跑!可偏偏游戏主角是个小儿麻痹症,跑三步喘两步。再加上游戏能见度很低,情绪紧张逃跑时,很容易慌不择路变路痴,结局又是被鬼无限干死无限重来。

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总体而言,游戏出色的中式恐怖氛围,注重细节的各种设定和良好解谜体验,对于热爱恐怖游戏的玩家来说值得入手。但美中不足战斗设计失误,高难度不断暴死重来的战斗体验,拖垮了游戏节奏,令流畅度不足,从而降低了恐怖感,成为游戏好评率下滑的最重要原因。

游戏名称:《纸人:第一章》

推荐度:★★★★☆(战斗体验扣一星)

平台:Steam

语言:中文

价格:58元(系列游戏首章,这个价格略高了一点)

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