為什麼魔獸世界遲遲不出手遊版?手遊版能讓魔獸世界再次火爆嗎?

愛遊戲的大鵬


Hello,這裡是碎碎念君。

《魔獸世界》其實已經出了手遊版,就是《爐石傳說》。而《魔獸世界》的遊戲模式沒有在手遊復刻,是因為大型MMORPG很難兼容手遊。


《爐石傳說》

在業內,《爐石傳說》有著《魔獸世界2》的外號。而其原因顯然並非只有使用了《魔獸世界》的IP和美術資源。當年暴雪因為《暗黑破壞神3》原版失敗而飽受非議的時候,《爐石傳說》在手遊市場開天闢地般的成功,讓玩家們再一次感到暴雪始終薑還是老的辣。誠然,《爐石傳說》並非第一個在手游上做卡牌的遊戲,然而,單純將實體卡牌模式和玩法移植到手遊的遊戲,例如《冠軍對決》等,都失敗了。不過,暴雪卻憑藉著出色的美工能力和數值設計,讓《爐石傳說》一鳴驚人,直到現在仍然有著旺盛的生命力。也正是如此,在《爐石傳說》後,大家傾向於相信暴雪在《暗黑破壞神3》原版只是犯了錯誤,並非失去了製作精品遊戲的能力。


《爐石傳說》與《魔獸世界2》

話說回來,為何業內稱《爐石傳說》是《魔獸世界2》呢?原因就是大家普遍認為,暴雪不會再出大型MMORPG遊戲了。當年暴雪看到MMORPG市場的下滑和毫無希望後,果斷砍掉了《泰坦》項目,然後利用《泰坦》的美術資源創造了《守望先鋒》這一競技遊戲,並獲得了可喜的成功。而隨著各種玩法被開發一空,重大友商試錯試的差不多了,暴雪也逐漸不再認為《魔獸世界》後,MMORPG市場還有什麼前景,這就是《泰坦》項目被砍掉的原因。而用了《魔獸世界》的美術資源和IP,且同樣取得了《魔獸世界》一般成功的《爐石傳說》,被稱為《魔獸世界2》,自然也是毫不令人意外的事。


手遊與《魔獸世界》

儘管很多玩家對手機上的《魔獸世界》存在期望,然而,手機遊戲這個模式,和《魔獸世界》這類大型MMORPG兼容度是很差的。手機遊戲普遍是利用碎片時間的輕度遊戲模式,與重度社交遊戲向的MMORPG很難有什麼交集,而重度社交向的MMORPG本身的排外性(很難同時認真玩兩款),也導致做大型網遊一樣的手遊,很可能會落得兩頭難的困境——既吸引不來輕度碎片化遊戲手遊玩家,《魔獸世界》玩家又因為沒時間同時開荒打秘境而並不真那麼喜歡花時間玩手遊版本。所以我們能看到的就是,在手機上玩重度社交大型遊戲的,也並沒有哪個能火到哪兒去。暴雪這個級別的頂級廠商,顯然是考慮到這一點了。


這就是為什麼我們說《爐石傳說》是《魔獸世界》手遊版的原因。

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遊戲碎碎念


因此生活節奏越來越快,導致遊戲市場手遊比端遊要火爆的多,畢竟手遊隨時隨地都可以玩,而端遊則沒有那麼便利。魔獸世界作為一款老牌經典MMOPRG遊戲,其實在很久之前玩家就在呼籲暴雪製作魔獸世界手遊版,然而到現在一直沒有關於魔獸世界要出手遊版的消息。而不出手遊版的原因也有很多。

首先,魔獸世界作為一款15年大型端遊,隨著版本不斷更新遊戲中的內容實在太多,以前客戶端也就幾個G,現在的客戶端已經達到了50多個G,雖然做成手遊不需要太高的畫質,也可以精簡一些使用頻率不高的內容,但是魔獸世界這種大型遊戲任然很難在手機端上完美運行。如果做出來一個遊戲過於吃手機配置的話,顯然無法更多的玩家入坑,畢竟還沒到人手旗艦機的年代。

其次,目前通過一些軟件是可以達到在手機上玩魔獸世界的,原理就是遠程投屏,其實還是電腦端在運行遊戲,但是通過這種方法投屏出來的魔獸世界幾乎毫無操作性,畢竟魔獸世界職業技能實在太多,還牽扯到走位,開爆發,技能觸發等等,這些在手機上都是很難實現完美操作的,因此這種方法只能做做世界任務,釣釣魚。如果連職業技能都精簡的話,那也就失去了魔獸世界的意義了,一款蒙著魔獸世界外皮的掛機遊戲,相信沒人會喜歡。

最後,暴雪去年已經退出了暗黑3的手遊版,但是一經退出就引起玩家們的一片吐槽聲,不僅沒有達到預期,沒賺到錢,還被噴。另外,魔獸世界的發展主要看的是美服玩家的動向,在美服玩家還以端遊為主的情況下,可以想象如果暴雪在倉促間把魔獸世界做成手遊會被美服噴子噴成什麼樣。

如果魔獸世界做成手遊,並且能夠完美還原魔獸世界的核心玩家的話還是有再次火爆的可能,但是以目前情況來看,5G時代已經來臨,如果暴雪真的打算打一盤大棋的話,下一步不應該在手游上糾結了,而是在VR體驗上,假如魔獸世界能夠完美移植到VR中,想不火都難。就算VR設備價格比較高,肯定也有很多玩家會買單。


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你們都不玩爐石傳說?


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