《絕地求生》FGS全球巔峰賽被質疑作假 藍洞控圈登上熱搜

新鮮出爐的《絕地求生》FGS全球巔峰賽戰報:韓國戰隊OPGAMING RANGERS以101分的成績奪得冠軍。獲得亞軍的是STK戰隊,總積分97分;季軍的是TeamLiquid戰隊,總積分86分,而中國戰隊4AM以總積分80排名第七。雖然沒能問鼎,但中國戰隊的表現依然可圈可點,但接著就有玩家對此次比賽提出質疑:本次決賽6場海島地圖,5場毒圈都刷在機場附近,更有利於韓國隊的毒圈刷新,藍洞是否存在違反比賽公平性的控圈行為?

《絕地求生》FGS全球巔峰賽被質疑作假 藍洞控圈登上熱搜


在直播中我們可以看到,6場海島地圖有5場毒圈都刷在了機場附近,其中3把都是機場圈,當然,在比賽中刷圈本應該是概率問題,但這樣的概率顯然很難說服玩家,玩家紛紛留言質問藍洞:是不是隻有兩種圈?一種是機場圈,一種是非機場圈?還是機場實在太大了,佔了地圖的80%才導致不管怎麼刷都在刷機場?

《絕地求生》FGS全球巔峰賽被質疑作假 藍洞控圈登上熱搜

真正讓玩家們惱火的是,每一次刷圈都完美的避開了位於地圖中心的學校,要說運氣差,這4AM的運氣也太背了吧!那玩家們為何說刷圈有利於韓國隊?看第四局,落在圈裡的6支隊伍有3支是韓國隊,這運氣也太爆棚了吧?至於天命圈砸臉這種天選之子的運氣,咱也不知道為什麼,咱也不敢問......

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關於“藍洞控圈”的質疑聲持續發酵中,都開始上升到競技精神層面的討論了。少部分玩家小聲嗶嗶:這次刷圈的概率的確是小,但也不是一定不存在,玩過這遊戲的人都知道,這遊戲裡運氣成分佔比還是很大的,尤其是毒圈的刷新,運氣不好真的能讓你從南跑到北跨越一整個地圖,感覺自己啥都沒幹一直在跑毒。運氣好的話,就在一個地方從頭爬到尾反正就是天選之子,一殺吃雞都有過。

這樣的遊戲放在競技比賽中,因為添加了運氣的成分,難免會有人質疑比賽的公平性,尤其是當運氣成分佔比很大的時候,就很難說服玩家,這真的只是運氣問題。


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