哪個最有趣?自走棋遊戲中的亮眼羈絆

進入四月,自走棋類型的手遊不斷湧現:月初的《夢塔防》手遊、正版《自走棋》手遊以及剛剛才公佈的《決戰!平安京》自走棋玩法。

在war3平臺上也有網易官方對戰平臺旗下的自走棋以及09電競平臺的war3自走棋。

在自走棋推出3個多月後,各方紛紛放出了自己的自走棋殺手鐧,還有不少自走棋玩法還在製作沒有公佈,自走棋遊戲市場競爭異常激烈。

自走棋遊戲市場的迷霧還未散去,究竟是巨鳥多多最終捍衛自己的勝利果實還是其餘廠商完成彎道超車,小編現在還無法做出判單。

但對於遊戲玩法邏輯差不多的自走棋遊戲來說,玩法邏輯之外的遊戲背景設定、棋子模型建模以及羈絆特點是區分遊戲品質的關鍵。

今天就隨小編一起看看,目前主流自走棋遊戲中有哪些讓人眼前一亮的羈絆設定,能否讓你沉迷其中不可自拔?

《刀塔自走棋》

作為最先出現的自走棋遊戲,《刀塔自走棋》中的羈絆設定引領了自走棋領域遊戲的發展,其中的羈絆既有創意又都非常有趣耐玩。

薩特——當有薩特在等待區域時,隱藏所有等待區域的棋子;當有薩特在棋盤上時,隱藏所有棋盤上的棋子直到戰鬥回合開始。

雖然薩特現在暫時從刀塔刀塔自走棋棋庫中移除,但不得不說薩特這個獨特的種族羈絆設定還是非常有趣的。

小編經常會因為對方上了一個薩特而懷疑他在玩空城流,麻痺對手是薩特羈絆最好玩的敵方。

騎士——2/4/6:所有友方騎士有+30%/+30%/+30%的時間被減傷護盾庇護。

作為從1月份到現在都沒有重大改動的職業羈絆,騎士穩定的強度和百搭的陣容套路奠定了它自走棋無冕之王的地位。

概率性的互動開啟,讓每一次的騎士博弈都充滿不確定性,而這恰恰是自走棋遊戲的魅力之一。


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——如果己方場上沒有觸發除神以外的其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半

要說成型體系中強度最高的套路,那麼肯定是成型的神法雜牌流了。

幾乎沒有空襲的控制和大範圍的超強AOE傷害,讓神法成為絕對的"神單"王者,但是過於苛刻的成型條件也限制了神法的發揮。

神種族的出現大大擴展了《刀塔自走棋》的玩法和體驗。

《決戰!平安京》

作為網易旗下的當紅MOBA對戰手遊,《決戰!平安京》新增的自走棋模式——平安京麻將棋製作水平可圈可點,細膩的美術風格和乾淨利落的操作方式以及玩家們數值的各種式神都是加分項。

當然貼合陰陽師大IP背景的羈絆設定也非常的給力。

大妖:


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《決戰!平安京》中“特性”為棋子職業,大妖種族的棋子都標配了高額範圍傷害技能。

不同“特性”增加大妖傷害值無疑是對臉黑玩家的救贖,只要找到兩個強力大妖,那麼任你場上羈絆再凌亂也有與他人過招的底氣了。

冥界:

在冥界陣容面前,破綻意味著失敗。這種滾雪球似的羈絆和刀塔自走棋的野獸流作用類似——遇弱碾壓、遇強慘敗。


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自然:

降低攻擊速度、沉默、控制,自然羈絆幾乎集合了遊戲中所有的DEBUFF,再加上棋子自帶控制,可以說是自走棋人類羈絆的究極加強版。

萬幸自然羈絆棋子輸出乏力,不然縱橫天下無敵手了~


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《魔獸戰旗》

魔獸爭霸官方對戰平臺下的war3版本自走棋,大部分遊戲內容與《刀塔自走棋》相同,但也有加入了不少創新性的棋子。

武僧:


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釋放技能幫助自己恢復生命與魔法,可謂是反先手神級羈絆了,肉盾再也不怕沒藍放不出大招!

無面者:

其實《刀塔自走棋》測試服曾經有出現過類似的棋子,但因為平衡性原因並沒有上線。

幾乎BUG一樣賴皮的無面者羈絆給了臉黑玩家更多的可能,讓地精弟中弟更容易成型。


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《war3自走棋》

隨著2009與巨鳥多多在微博公開battle,09平臺移植自走棋的夢想破滅了,不過最後還是做出了一個比較有新意的全新自走棋。

不死族:

種族羈絆類似DOTA2英雄冥魂大帝的A杖大招,死亡英雄可以以冥魂狀態持續戰鬥。

不死族妥妥是前期賣血、後期翻盤的必備種族~


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侏儒:

小編見過的,最大膽、最激進的羈絆設定,是目前唯一一個可以改變遊戲基層邏輯收入的羈絆

侏儒的加入無疑給戰局帶來了更多的變化。


哪個最有趣?自走棋遊戲中的亮眼羈絆


由於種種原因,小編並沒有體驗《逆水寒》內置的自走棋遊戲玩法,也並未體驗在國外備受好評的《赤潮自走棋》。

僅對目前已經接觸的自走棋遊戲中較為有趣的羈絆進行了對比

自走棋類遊戲中,模型、特效與羈絆、遊戲內容,哪一個更吸引你呢?


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