哪个最有趣?自走棋游戏中的亮眼羁绊

进入四月,自走棋类型的手游不断涌现:月初的《梦塔防》手游、正版《自走棋》手游以及刚刚才公布的《决战!平安京》自走棋玩法。

在war3平台上也有网易官方对战平台旗下的自走棋以及09电竞平台的war3自走棋。

在自走棋推出3个多月后,各方纷纷放出了自己的自走棋杀手锏,还有不少自走棋玩法还在制作没有公布,自走棋游戏市场竞争异常激烈。

自走棋游戏市场的迷雾还未散去,究竟是巨鸟多多最终捍卫自己的胜利果实还是其余厂商完成弯道超车,小编现在还无法做出判单。

但对于游戏玩法逻辑差不多的自走棋游戏来说,玩法逻辑之外的游戏背景设定、棋子模型建模以及羁绊特点是区分游戏品质的关键。

今天就随小编一起看看,目前主流自走棋游戏中有哪些让人眼前一亮的羁绊设定,能否让你沉迷其中不可自拔?

《刀塔自走棋》

作为最先出现的自走棋游戏,《刀塔自走棋》中的羁绊设定引领了自走棋领域游戏的发展,其中的羁绊既有创意又都非常有趣耐玩。

萨特——当有萨特在等待区域时,隐藏所有等待区域的棋子;当有萨特在棋盘上时,隐藏所有棋盘上的棋子直到战斗回合开始。

虽然萨特现在暂时从刀塔刀塔自走棋棋库中移除,但不得不说萨特这个独特的种族羁绊设定还是非常有趣的。

小编经常会因为对方上了一个萨特而怀疑他在玩空城流,麻痹对手是萨特羁绊最好玩的敌方。

骑士——2/4/6:所有友方骑士有+30%/+30%/+30%的时间被减伤护盾庇护。

作为从1月份到现在都没有重大改动的职业羁绊,骑士稳定的强度和百搭的阵容套路奠定了它自走棋无冕之王的地位。

概率性的互动开启,让每一次的骑士博弈都充满不确定性,而这恰恰是自走棋游戏的魅力之一。


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——如果己方场上没有触发除神以外的其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半

要说成型体系中强度最高的套路,那么肯定是成型的神法杂牌流了。

几乎没有空袭的控制和大范围的超强AOE伤害,让神法成为绝对的"神单"王者,但是过于苛刻的成型条件也限制了神法的发挥。

神种族的出现大大扩展了《刀塔自走棋》的玩法和体验。

《决战!平安京》

作为网易旗下的当红MOBA对战手游,《决战!平安京》新增的自走棋模式——平安京麻将棋制作水平可圈可点,细腻的美术风格和干净利落的操作方式以及玩家们数值的各种式神都是加分项。

当然贴合阴阳师大IP背景的羁绊设定也非常的给力。

大妖:


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《决战!平安京》中“特性”为棋子职业,大妖种族的棋子都标配了高额范围伤害技能。

不同“特性”增加大妖伤害值无疑是对脸黑玩家的救赎,只要找到两个强力大妖,那么任你场上羁绊再凌乱也有与他人过招的底气了。

冥界:

在冥界阵容面前,破绽意味着失败。这种滚雪球似的羁绊和刀塔自走棋的野兽流作用类似——遇弱碾压、遇强惨败。


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自然:

降低攻击速度、沉默、控制,自然羁绊几乎集合了游戏中所有的DEBUFF,再加上棋子自带控制,可以说是自走棋人类羁绊的究极加强版。

万幸自然羁绊棋子输出乏力,不然纵横天下无敌手了~


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《魔兽战旗》

魔兽争霸官方对战平台下的war3版本自走棋,大部分游戏内容与《刀塔自走棋》相同,但也有加入了不少创新性的棋子。

武僧:


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释放技能帮助自己恢复生命与魔法,可谓是反先手神级羁绊了,肉盾再也不怕没蓝放不出大招!

无面者:

其实《刀塔自走棋》测试服曾经有出现过类似的棋子,但因为平衡性原因并没有上线。

几乎BUG一样赖皮的无面者羁绊给了脸黑玩家更多的可能,让地精弟中弟更容易成型。


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《war3自走棋》

随着2009与巨鸟多多在微博公开battle,09平台移植自走棋的梦想破灭了,不过最后还是做出了一个比较有新意的全新自走棋。

不死族:

种族羁绊类似DOTA2英雄冥魂大帝的A杖大招,死亡英雄可以以冥魂状态持续战斗。

不死族妥妥是前期卖血、后期翻盘的必备种族~


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侏儒:

小编见过的,最大胆、最激进的羁绊设定,是目前唯一一个可以改变游戏基层逻辑收入的羁绊

侏儒的加入无疑给战局带来了更多的变化。


哪个最有趣?自走棋游戏中的亮眼羁绊


由于种种原因,小编并没有体验《逆水寒》内置的自走棋游戏玩法,也并未体验在国外备受好评的《赤潮自走棋》。

仅对目前已经接触的自走棋游戏中较为有趣的羁绊进行了对比

自走棋类游戏中,模型、特效与羁绊、游戏内容,哪一个更吸引你呢?


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