王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

王者荣耀上线以来,已经走过了有三个年头,这么长的时间里自然少不了对游戏的修修补补。像每个赛季的大大小小的更新和必不可少的优化,而就玩家来说,很多人都是从开始的试探心里逐渐的喜欢上了这款游戏。也就是说有很多玩家正式的入坑了这款游戏,但是和这一现象相反的情况是,官方在对游戏利益和玩家之间的态度行为真的是辜负了热爱这款游戏的老粉。最近有玩家列出了官方的四宗罪,咱们一起来看看吧

一宗罪:英雄定位一片混乱,各种不平衡

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

当前版本的游戏本身已经显现出了极不平衡的趋势,这种不平衡除去各个英雄之间的不平等外,还体现在英雄的定位上。战士出暴击、射手出半肉、刺客走辅助、坦克无人用……这就是目前的版本现状。策划给出的说法是为了让游戏变得更加具有可玩性可操作性,丰富游戏内容,于是就推动玩家创造一些非常规的玩法,但是他们却忽略了半肉射手在已经拥有极限输出的前提下又拥有了高额的装备血量支撑,这样一来其他类型的英雄作用就被极大的限制

二宗罪:新的英雄只求创意个性,丝毫不考虑玩家体验

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

据策划B神在与剑仙面对面交谈活动时提到,接下来会推出一位新的英雄,代号“镜”,而是策划透露说这是王者荣耀有史以来难度最高的一位。当看到这里的时候,心都凉了半截,因为自从百里守约之后,王者峡谷的画风就开始变了。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

各种全图全屏技能、各种控制爆发,大范围、超大范围,奕星、守约、女娲、沈梦溪、李信,包括明世隐、盾山和现在的瑶……刚出来的时候没有任何一位是正常的,玩家体验可谓是相当差。为了“原创”强行突出英雄额个性,用最沙雕的打法打出最高的伤害,这就是天美现在做的。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

三宗罪:游戏活动机制不透明,玩家各种懵

在很早以前玩家就曾发现有英雄被“暗增”“暗削”的情况,这种情况根本不会通知广大玩家,也未曾经过体验服的调整,官方却一直都不承认这一现象的存在。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

包括夺宝、宝箱等抽奖活动,虽然公示了奖励的概率,但实际中出皮肤的概率远比公布的数值低,还有就是本次的男团投票,诸葛亮和李白的票数人为被调控,天美通过各种刷票维持英雄间的热度,来间接带动英雄粉丝们的活跃度。这就好比之前的貂蝉和公孙离事件,性质是一模一样的。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

四宗罪:对单排玩家极不友好,匹配机制永远成迷

玩家在单排过程中的队友匹配成为了游戏永久的槽点,每次的游戏热情都会被这款游戏谜一样的匹配机制完全浇灭,每当想要一个人好好打局游戏的时候,然后你就会发现你的队友实在是太蠢了,有时候你觉得以你的水平怎么着也得匹配到几个实力相近的队友,结果往往变成了“你是队伍的大腿,带着2-4个坑货”,这就是目前的匹配机制在做的。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

单排玩家的局内体验亟待提升,官方却是极力推荐双排多排等游戏形式。每局游戏的胜负都掌握在队友手中这一现象得到了广大玩家的吐槽。

王者荣耀:网友票选官方四大槽点,单排玩家游戏体验亟待提升

以上就是本期文章的全部内容了,王者荣耀按照目前的环境来说并不算友好,但好在上分的难度不高,所以即便很多人深陷在EIO匹配机制中不能自拔,也要憋着一股劲儿打上王者。但是玩家的耐心一定是有限的,如果这些情况一直得不到改善的话,很容易发生一些弃游的现象。那么大家对游戏中这些现象有什么看法呢,欢迎评论区留言讨论


分享到:


相關文章: