如果由你来指挥临冬城迎战死人军团的战役,你将如何排兵布阵?

一个人的很多瞬间


按照剧中的解释,所有尸鬼包括那条尸鬼龙,之所以能够生龙活虎的前仆后继的悍不畏死的战斗,其实是基于夜王的一口鬼气撑着,也就是说,只要夜王死了,夜王的鬼气也就灭了,全体尸鬼也就崩溃了——

很明显,《权力的游戏》的编辑们基于自己的构思,所设计出来的最后歼灭尸鬼和夜王的“作战方案”,无异是最优选,你不可能设计、指挥出比他们更好地方案来,你也不可能更他们更擅长指挥这一场残酷的夜战。

在所谓完整版的第三集最后,有两个编剧或者导演解释了这场夜战,说三年前就已经设计好,启用二丫偷袭夜王的方案,来完成这场最后的夜王终结之战的行动,只不过他们一直保密着。其实从第三集开始,看的认真点的话,编导也确实逐渐的开始为二丫这最后偷袭的一击做了铺垫,其中有一段情节,二丫、红袍女巫和猎狗一起被一群尸鬼逼着躲在一起的时候,二丫和红袍女巫有一段话——

二丫说盯着红袍女巫,疑惑道:“你曾经说过我会让很多人瞑目;”

红袍女巫嘴角露出一丝笑,说:“棕色眼睛、绿色眼睛……还有蓝色眼睛……”

二丫看着她,目光柔和一些了,似乎更困惑了,又似乎明白了一些什么。

门外尸鬼们在猛烈撞门,厚实的木门开始剧烈晃动了几下,看来挡不住多久了。

二丫、红袍女巫和猎狗不约而同的面对着被尸鬼撞的砰砰响的木门,仿佛听到了死神的敲门声。

红袍女巫咕哝道:“我们该怎么答复死神呢?”

二丫的目光开始坚定起来,说:“时候未到。”

在此后的群战中,再未看到二丫,直到夜王逼近布兰,二丫突然从天而降扑向夜王。

从迄今放出的全部三集剧情以及第三集全部情节来看,从剧情、情节的实际演绎以及逻辑分析,临冬城的这场人类对夜王尸鬼大军的夜战,二丫偷袭夜王前的所有战斗,任何人的战斗,包括雪诺和龙妈驾驭两条龙和夜王及其尸鬼龙的战斗、群鬼悍不畏死的冲过火沟、强行攀爬城墙终于冲破人类的防御,最终和人类在临冬城里进行巷战、肉搏战,人类其实已经岌岌可危等等战斗,其实都无关紧要,其实都无关二丫这最后一击成功,其实都只是编导为了表现这场关乎人类生死存亡、与权力之争无关的战斗,是多么的残酷、多么的毫无道德可言,所有一切正规的堂堂皇皇的战争法则、战斗方法都不可能挽救得了人类,只有以邪恶对邪恶、以诡计对诡计、以恶战对恶战,才能战胜最恐怖的邪恶敌人,那就是二丫所擅长的、多年来被精心训练的、并在残酷现实中自我逼迫出来的战斗方法,也是最好的解决战斗的方法,即像尸鬼一样的用最可怕的偷袭方法,刺杀夜王。

你真的以为,你能比这些编导更擅长指挥这样大战吗?

我没有这份自信。


久卓子60


人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。

对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。

总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。

那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。

在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。

大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。


阿米爱吃鸡


别冲,稳住,除了囧几个人,其他基本都是第一次见异鬼,所以要稳住。

首先火沟三环,加上木栅3层,木栅得厚,高,异鬼数量之多,骑兵就在城门下,不冲,弓箭手城墙上,投石器投火石,两条龙左右各一条,异鬼出现在视野中,投火石,射箭,点燃沟壑,大规模现身时两条龙左右夹击。

夜王为核心,所以布兰身旁得有高手。


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