聽聲辯位、揮斥方遒,MSI微星GH60遊戲耳機體驗分享

微星作為一線硬件廠商,進軍外設市場後也推出了不少外設產品。記得2015年前後微星耳機型號是DS系列,不過隨著機械鍵盤和遊戲鼠標的品種豐富,微星對旗下的外設進行了重新命名:鼠標--GM、鍵盤--GK,以及耳機--GH。按微星的命名方式,在字母系列後的數字越大,說明這款產品的定位越高端。今天要分享的這款耳機是微星旗下的GH60,目前微星在售的耳機中定位在它之上的還有一款GH70,兩者的主要差別是GH60的接口是3.5mm,且沒有RGB燈光和獨立USB聲卡。那麼GH60的具體表現怎麼樣呢?且隨我耐心往下慢慢看。

簡單開箱

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耳機的包裝是黑色大底,輔以紅白色的點綴,黑紅也是很多電競品牌喜歡採用的顏色。包裝正面主要是耳機局部的特寫圖和產品型號,右下角有一個很搶眼的Hi-Res小金標。

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背面對耳機各個部件進行了全方位的標註說明。底部是多文字版本的耳機三大賣點:人體工學設計、高保真 Hi-Res 認證,以及可拆式耳罩設計。

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黑色內盒上有個紅白色盾型騰龍LOGO。

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耳機固定在黑色一體吸塑底託上,很穩固,防護效果很好。中間凸起的背面,藏了一對備用耳罩。

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全家福:GH60耳機、替換耳罩、收納袋,以及說明書。

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收納袋使用了仿皮材質,觸感很軟很舒服,束口包式設計,攜帶耳機外出還是挺方便的。

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備用的一對織物耳罩,內裡的大紅色底非常顯眼。

外觀和細節

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GH60耳機採用的是比較流行的懸浮式自適應結構,這種結構相對一體式頭梁的最大優勢在於,可以將耳機的重量更均勻的分散開,從而達到更好的佩戴舒適度。

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耳機單元可以橫向90度旋轉,和頭部線條會有更好的貼合度,其次也會比較節省收納空間。

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金屬梁採用了中間鏤空的設計,在減輕自重的同時,也擁有出色的牢固度和耐久性,而且不會遮擋皮質頭樑上的 MSI 品牌LOGO。

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皮質部分觸感柔軟,和記憶海綿一起的厚度也很可觀,邊緣線縫細節也都處理的很細緻。

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用於區分左右的標識處於頭梁外側,不過稍微有經驗的人,都會通過出線口和麥克風處於左側耳罩的常識來區分左右。耳機單元間的連接線是比較粗的麵條線,擁有更長的使用壽命。

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耳罩外殼上的線條運用的比較多,有較強烈的層次感,而且使用了金屬元素進行點綴,整體風格偏硬朗。如果我沒有記錯的話,在G70的耳罩上,龍形LOGO和下方的網格底都是可以透光的,而GH60耳機則省卻了這部分功能。

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隱藏式伸縮麥克風,指向性拾音,可以彎折到比較廣泛的角度,能滿足正常的使用需求。

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耳罩所用的材料與自適應頭梁相同,蛋白皮配記憶海綿,按壓後會慢性回彈,厚度較厚。在天氣熱的時候,皮質耳罩會較易悶熱潮溼,所以微星很貼心的配了一對網布耳罩。

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網布耳罩的厚度比皮質耳罩略微薄,透氣性要好很多,不易潮溼悶熱,相對來說我更喜歡使用這對網布耳罩。

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GH60耳機使用了50mm釹磁鐵發聲單元。耳罩邊緣有一個缺口,這裡應該是有一顆螺絲釘,並且用防拆貼紙遮擋住了,從這個缺口把耳罩內邊卡進去,然後旋轉一週,可以輕鬆裝好耳罩。

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GH60雖然沒有獨立聲卡,但依然把調節功能獨立出來了,控制器正面的騰龍logo很有氣勢。


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音量滾輪和麥克風禁音開關都在側面,麥克風禁音開關沒有指示燈,算是一個小小的不足之處吧。

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背面的衣領夾,夾在衣服上可以抵消掉線材的重量,減低頭部的壓力。

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耳機線材採用黑色尼龍線,比較柔軟,默認接頭是4節鍍金3.5mm插頭,適用於手機等單一插孔的電子設備;另外配備了一分二3節鍍金3.5mm插頭,適用於電腦主機等音頻輸出和麥克風分開的平臺設備,平臺兼容性很廣。

體驗感受

先說說佩戴體驗,GH60耳機的金屬頭梁延伸性很好,不會夾頭,即使佩戴眼鏡也不會有不適感。耳機不帶線的重量實測為348克左右,得益於自適應頭梁將耳機重量進行了合理均勻的分配,所以佩戴時並不會覺得太重。連續佩戴3-4小時遊戲、觀影,並未出現夾頭和壓耳朵的現象,但礙於現在的氣溫,皮質耳罩戴久了會有點悶,換網布耳罩就很好。


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今年熱度上升最快的遊戲莫過於《Apex 英雄》了,前陣子“神仙”繁多非常影響遊戲體驗,也曾多次匹配到賣作弊器的隊友,可恨的是這些人正式進入遊戲後會馬上退出,然後只剩下自己孤軍奮戰。在這種孤軍奮戰的時刻,一幅好的耳機還是可以帶來很大幫助的。使用GH60玩Apex時,耳機可以覆蓋到的監測範圍很廣,加上游戲地圖本來也不大,隔很遠就能聽到交火的聲音。那接下來就簡單了,根據混戰的聲音大致判斷出交火的人數,人少就上去黃雀在後,人多就趨吉避凶遠遠繞開就好啦。這遊戲要吃雞確實不算容易,但吃個雞屁股還是挺輕鬆的。


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其實《Apex 英雄》可以看做是“守望先鋒+絕地求生”的合體,不過多了一個復活隊友的途徑,讓遊戲充滿了更多的未知和可能,只要不滅隊,隨時都可以全員捲土重來。這個遊戲目前為止只有一張地圖,而且地圖小,難免會在開局碰到數隊人爭搶資源的激烈巷戰。遊戲的節奏很快,我很少碰到慢慢摸到對方身後的玩家,基本都是以最快的速度搶位置,形成包夾來殲滅敵人團隊。而且敵人出現的位置是全方位的,這時是真正需要眼觀六路耳聽八方。GH60遊戲耳機將周圍的腳步聲、各種技能和動作的特效聲,都表現的很清晰;很容易就能判斷出敵人和自己的大致距離,以此根據地形來預判敵人即將出現的位置,然後決定是否預瞄等待敵人出現,或者更換位置進行反打等等。完美掌握周邊狀況、料敵先機,可以算是一個利器。

GH60擁有 Hi-Res 小金標認證,其優秀的解析度,對聲音的還原表現的很細緻,沒有很多其它遊戲耳機刻意加強的低頻調校方式,久戴也沒有轟頭效果。在影音方面的表現,低頻部分的下潛不夠深,整體只能說中規中矩。畢竟這是一款無需驅動程序直插直用的電競遊戲耳機。

簡單小結

微星GH60電競遊戲耳機,相當於是旗下GH70去除了獨立聲卡、燈效和驅動的簡化版。但重量只有350克左右,比GH70輕了近50克,故而擁有了更好的佩戴舒適度,也算是有所失必有所得吧。並且和GH70同樣通過了小金標Hi-Res認證,解析度高,在遊戲中聽聲辯位、揮斥方遒。我不喜歡悶熱的皮質耳罩,附贈的網布耳罩深得我心,還有一個收納袋,外出攜帶也很方便,且不會太佔空間。雖然在音樂上的表現比較普通,但基本上可以滿足大部分用戶的日常需求。


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