《第五人格》這款遊戲,你覺得是公測好玩還是內測好玩?為什麼?

西紅柿偵探


當然內測好玩了,內測版不過審就變成第五幼兒園了…。

最早的第五人格是:

畫面很暗,

廠長的脆脆鯊前世是彎刀

小丑的火箭筒前世是電鋸,

鹿頭鯊魚頭武器前世是匕首

傑克前世只有死豬拖沒有公主抱,就是拖著趴地上的求生者的腳,

而且除了傑克,其他監管者抓住求生者的時候是扛著肩膀上的,而不是舉起氣球,

狂歡椅前世是絞刑架,把求生者掛在鉤子上,隨時可能會掉人頭,

求生者心跳是紅色的而不是基佬紫,

克利切不叫慈善家,叫社工,

瑟維不叫魔術師,叫神棍,

其實我挺後悔沒有玩內測版第五人格哈哈哈,可能那時候不敢玩吧,改版之後就玩了,

第五人格內測版來源於黎明殺機,黎明殺機可是第五人格的爸爸!

正在考核,望通過。









是一個自閉的裘克


至於喜歡公測和內測,我想因人而異吧。

為什麼這麼說呢?我們來分析一下。

內測:

內測是屬於比較恐怖陰暗的遊戲,當初廠長手裡可不是拿著這麼卡哇伊脆脆鯊了。可是別的工具呢,這什麼我也忘了,我想他可以幫我解答一下。 小丑也不是那麼可愛的火箭桶,可是電鋸呢,所以我們也把他的攻擊叫做拉鋸。還有你以為那次的時候,傑克有這麼溫柔的公主抱嗎?實際上跟那次的時候,他可是最不紳士的那個呢,那時候他拎人的方式我們叫做死豬拖。相比他廠長和陸頭他們的內容方式就很友善了是扛在肩膀上。還有你以為那次的時候他們會給你椅子,讓你舒舒服服的上天嗎?錯了那時候的工具叫做絞刑架。把手綁在繩子上,然後越升越高,最後把你累死還是怎麼死的,我忘了。並且當時十分的陰森恐怖。所以那次比較適合那些膽大的玩家。

接下來我們說說公測

風格的話就是比較那種可愛又溫馨的方面了,首先傑克有了溫柔的公主抱紅蝶也有了鎖喉。其他的便是把你掛在氣球上。像我前面所說的。上天的工具也改成了狂歡之椅。並且廠長和小丑的工具都改了。就連角色名稱都有變動。例如慈善家以前不叫慈善,家叫社工。並且現在裡面有很多角色可以換裝,甚至出現了很多cp,所以我們就把它叫做戀與監管者第五暖暖一類的名稱。現在就連網易都把它改成一個家園養成系統,看來這要奔奇蹟暖暖去啊。
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梅花之夏


內測沒玩過,看了相關視頻,更恐怖一些。

公測玩了之後,幼兒園的感覺,對小學生接受程度好一些。😊


萌大叔日記


自我感覺內測的時候好玩,因為這是一個恐怖遊戲,內測的時候,黑暗的畫面,恐怖的屠夫,還有十字架,我都覺得很有意思,現在,我感覺他變成幼兒園了



配刀紳士


其實我還是覺得公測比較好玩,內測的雖然沒有CP,但是有點難玩,在公測中隨著越來越多的角色推入,也變得更加豐富多彩了,比如我的本命監管者宿傘之魂,以前玩廠長很垃圾,但是嘞,我買了宿傘之魂後,成為了一個屠皇,我還挺感謝這個公測的 讓我認識了更多的人,更多的朋友🌚

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小黃鴨的星翼呀


感覺公測和內測沒什麼區別,就是內測恐怖了一些


第五人格奈布



自嘲的烏鴉


公測和內測都好玩


少女尼斯很汙


表示喜歡公測

而且我也沒有玩過內測


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