不僅僅是守望先鋒加吃雞!APEX英雄的這些優點,不火才怪

最近一段時間,國外一款大逃殺模式的遊戲突然火了起來,並且已經火到了國內,那就是《APEX英雄》這款遊戲啦。這款遊戲僅用一週時間就吸引了全球2500萬的玩家,並讓發行商EA的股票大漲33%,連大逃殺玩法之父布蘭登 格里尼都對這款遊戲讚歎不已,這款遊戲究竟有何魅力?

不僅僅是守望先鋒加吃雞!APEX英雄的這些優點,不火才怪

作為開發過《使命召喚》和兩代《泰坦隕落》系列的團隊,重生工作室對於大逃殺玩法進行了深度的優化與改良。改良的第一點就是用自帶不同技能的英雄取代了統一的白板角色,每個英雄都有一個被動+技能+大招,這也是讓這款遊戲看起來像《守望先鋒》的原因,由於每個英雄的技能不同,這就要求玩家和自己的隊友之間更講究配合;通過組合不同類型的英雄,往往會打出精彩的、出其不意的配合。

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改良的第二點便是這款遊戲的標記與語音提示系統,由於遊戲對隊員之間的配合度要求比較高,為了滿足隊友之間高質量、高密度的交流,《APEX》研發出了目前最易用的標記與語音提示系統,標物品、標地點、標敵人,統統使用鼠標中鍵解決,標記的時候還會調用已經錄製好的語音提示,即便不開麥克風,也能和隊友進行高質量的交流與配合。

第三點改良是《APEX》可以復活隊友!在隊友成盒後,可以收集隊友的魂魄,並在指定地點復活隊友,不像《絕地求生》成盒後只能退出遊戲或者只能眼巴巴看著隊友玩,自己無聊得不行,《APEX》的這個改進,使得好友之間的開黑體驗更上一層樓。

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第四點改良是《APEX》大量消減了無聊的發育時間,相信玩過《絕地求生》的應該知道,如果不跳某些人多的地點,前期就是撿撿裝備發發育,遇不到人能無聊死,經過漫長的發育和跑毒之後,如果技術不咋地,遇到人就被打死,那遊戲體驗是十分的差。而《APEX》則有意縮短髮育時間,延長交戰時間,首先地圖資源點有限,必須要和敵人進行交戰搶奪,資源也有限,交戰完還必須要移動到下一個資源點搜取資源才能滿足一隊人的需求,這就使得交戰的發生十分頻繁;其次地圖不大,並且有滑索系統,使得跑路時間和跑毒時間大大縮短;通過護盾系統增加血量、衝刺速度快增加瞄準難度,再加上各種輔助或逃跑技能,即便被伏擊,也能有反制的機會,並且彈道可視化,敵人一開槍順著彈道就能知道他的位置,使得戰鬥雙方的交戰有來有往,盡享剛槍的樂趣。

ps:《APEX》英雄目前為免費遊戲,可在橘子平臺下載遊玩。


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