逆水寒:建议策划直播养号,亲身体会玩家感受,庄园产物一无是处

各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。看了一下这两天的评论,虽然我本人已经A号1个月了。我来提几个意见和建议。

一、建议策划直播养号,亲身体会玩家感受

策划肯定不玩游戏,或者拿到的是顶级号,没经历过连云寨孤儿追杀的绝望,也没经历过没有交子点技能的绝望。建议策划每天在平台直播养号,让玩家看看策划是怎么得到游戏乐趣的,每天策划能赚多少饺子和铜钱,每天花多少点卡。看看策划每天是压昆仑墟还是连云寨,敢不敢在非安全时间上连云寨。如果不合格,建议开发组“扣工资”。

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二、回归回归点卡游戏本源

这次玩家反响这么大的原因,基于四个字:与民争利。这也是历史上许多国家衰败的原因。点卡游戏,你一个开发公司提供游戏内容,挣好你的点卡钱就行了,非要卖道具?如果你是卖道具的非点卡游戏,我瞅都不会瞅一眼,别说建号。正因为是许久不见的点卡游戏,很多玩家才上来看一看传说中的江湖,结果你们觉得玩家把钱都挣去了,就开始与民争利,商城上架各种物品,材料,道具,氪金物件。

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这些本来应该是玩家在游戏里产出拿来交易的一种虚拟行为,并且是自得其乐的一种小小乐趣,被你们全部剥夺。就只剩下千篇的舞阳城,周本爆率还看脸,这种玩久了,玩家会有被“玩”的感觉,不A号还给你们继续送钱吗?建议:回归点卡游戏本源。禁止售卖所有材料道具,只调整产出比率。

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三、降低技能进阶的爆率,调整流派的玩法

玩法上,强制升级所有技能,无脑点技能,把每种职业做成一样的状态,这不是绑架吗?建议降低技能进阶的爆率,调整流派的玩法,让只得到攻击性技能书的神相,没有多余技能点点控制。让只得到防御性技能书的血河,往坦克方向发展,才更符合江湖的定义。想多体验,简单,再练一个好。

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四、物品产出建议

周本,日常掉落技能书碎片或者装备碎片。集齐一定数量,可以兑换套装属性的武器装备。而不是一味地找唐铸干爹。

五、漂亮地图要继续上线

你们的磁州地图做的这么漂亮,肯定是外包的,不然为何后续没有漂亮地图了,提供不了新鲜内容,害搞什么游戏。建议,超大型漂亮地图要继续上线,继续上线。

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六、无极装备词条没有额外属性

一个服评分榜上,就没有几个无极武器。即使有,外观也一样,闹呢?花几十wrmb,就给我们看这个?建议,全身4件无极应该自带套装属性的主动性buff,包括不限于霸体,冰冻,强直,穿透。而服务器的新增无极数量可以为本服。所有人员增加某些收益,有点像斗破苍穹里面的斗帝属性。

逆水寒:建议策划直播养号,亲身体会玩家感受,庄园产物一无是处

七、庄园产物一无是处

建议商城下架所有材料后,庄园矿类产物应该加入到武器重铸里面,食材类产物加入到日常修行里面。药物雷产物加入到副本战斗里面。

八、野外杀人没有惩罚

野外杀人的没有一点惩罚,杀人,屠小号成了天经地义的事情,我们上班的忙的,就不该来游戏,就要被杀的退游,就该冲1000悬赏人头?要不你们就取消安全时间,随时随地都可以杀,红名身上爆绑定装备,大家都一起压昆仑墟。要不就增加安全时间至全天,死一次,全服押镖人收益降低,并增加劫镖和保镖身份标识。

逆水寒:建议策划直播养号,亲身体会玩家感受,庄园产物一无是处

红名有什么用?人家傻,不绑定装备就来乱杀?从没见过杀了你还在世界喷你,你是小号就活该被杀这种变态逻辑。大家都充钱,还压个屁的镖,不押镖了,还打个屁的游戏。这游戏本来就不好玩,排个试剑要200秒,日常千篇一律,掉什么东西还要看脸。还要被乱杀人的孤儿骂小号该杀。你怼他两句,从此就不要进连云寨了。

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九、建议策划亲自来跟我交流,我从玩家角度告诉你一个游戏怎么才叫好玩。

​好了,各位看官老爷们,晓峰今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮晓峰点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!


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