《热血传奇》中道士的核心技能是哪几个?

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施毒术



游戏中所有的怪物都具备一定的生命恢复能力.其中血量越高的怪物恢复能力也越强.然而正是这个让其余职业无比头疼的问题.道士却可以直接无视.因为道士的施毒术不仅能令目标持续性的损血.还能有效克制怪物的生命恢复能力.所以只要有足够的耐心和时间.道士几乎能用这个技能单刷所有boss.


隐身术



释放隐身术之后角色会处于一个隐身状态.在隐身状态下除了少部分反隐形的怪物之外.几乎所有的怪物都会对你视而不见.也正是因为拥有这个技能.那些在其余职业眼中九死一生的复杂地图.对道士来说却问题不大.我曾经就见过一个道士玩家.26级就成功跑到了祖玛教主之家.并用施毒术成功耗死了祖玛教主.虽然最后教主爆的装备并没有捡到.但也间接证明了这个技能的强大和实用.


召唤骷髅和召唤神兽



要说核心技能我觉得召唤骷髅和召唤神兽也必须算.就拿19级的召唤骷髅来说.该技能在前中期无论是练级或是打架PK时都能为道士带来非常大的帮助.到了35级之后的召唤神兽更为强大.不仅在双抗属性上有了极大的提升.宝宝在血量上更是有了一个质的飞跃.当然最重要的一点是方便.只要包裹里的护身符和魔法值足够.瞬间就能重新召唤出一个崭新的宝宝出来!



另外值得一提的还有道士的治愈术.虽然只是一个辅助性质的技能.但实用性却是毋庸置疑的.要知道在以前金币紧缺的时代.其余职业每天都会为了日常开销而发愁.而道士却因为拥有这个神技早早就攒下了游戏中的第一桶金.我甚至还记得当年在蜈蚣洞练级的时候.只要有玩家从我身边经过都会习惯性打出:++++的符号.满满的都是回忆!


我是老杨.一个热血传奇的骨灰级玩家.大家的点赞和阅读是我答题的动力.期待你们的关注!


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《热血传奇》中的道士核心技能不外乎这四种:治愈术、施毒术、灵魂火符和召唤术,其他衍生的技能以及心法技能不能算核心技能。


1、治愈术:人物7级就可以学习,道士的核心保命技能,可让道士少吃药、不吃药,学了它,一口气冲到蜈蚣洞,不再是梦想;除了给自己加血之外,还可以给其他人物加血,道士的“奶爸奶妈”称号也由此而来,大型PK场地怎么能少得了呢?


2、施毒术:人物达到14级可以学习,施毒术是道士的第一个半攻击技能,绿毒降血,红毒降防,道士有了它,什么都能毒个稀巴烂,当年神途小弟玩传世的时候,硬生生用了14小时,毒死第一个禁地魔王,收获圣战戒指一枚、天尊手镯一枚!


3、灵魂火符:人物18级可以学习,道士第一个攻击技能,佩戴道符即可施展,可媲美法师的雷电术,随着自身道术增加而攻击力增加。


4、召唤术:19级召唤骷髅,35级召唤神兽,而带上神兽,才能称得上一名合格的道士,否则不算毕业。


至于后面出现的气功波、无极真气等其他技能,依小弟看来,只能算锦上添花,还称不上核心技能。

如果您有什么意见,欢迎大家在评论方留言,神途小弟欢迎你的到来,最后问大家一句,这个道士的新衣服你知道叫什么吗?


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热血传奇玩了有15年了,玩道士的时间最多,他是一个辅助职业。我认为道士技能都不错,核心技能有以下几个。

1.治愈术,群体治疗术。这是加血的技能,辅助职业必不可少的。

2.施毒术,减少怪物的防御,掉血。打boss必备,不然boss回血太快!

3.隐身术,集体隐身术。让怪物看不见你,也就不会攻击你了,保命的好技能。

4.打防,打魔。增加人物的防御力。

5.召唤神兽,重要的宝宝辅助,神兽防御极高,可堵门可站位,方便打boss。




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热血传奇中的三职业有各自不同的角色特点,在三职业当中,道士是打宝升级最轻松的一个职业,也是很多商人最喜欢玩的职业。

道士的技能本身就不是很多,核心技能一共也就是那么几个。

召唤术

从最低级的骷髅到最后的狗,道士的召唤出来的宝宝直接决定了道士的伤害,在最早的传奇中,其实Pk最厉害的就是道士,当时的神级速度很慢,35以后的三职业玩家少之又少,更不用说带着狗的道士了,在当年有狗的道士在在全服都是有名的。

红毒/绿毒

这是道士为数不多的伤害技能之一,红毒是减少怪物的防御,绿毒则是让怪物持续掉血,在团战和打boss的过程中,道士的毒都是非常重要的,是道士的核心技能之一。

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这个应该就不必多说了,道士的最主要的技能就是治疗,给自己加血,给队友加血,队伍中的奶妈,前期的但是加血只能是单人加血,后期学会群体治疗术之后,在各种团战中都占据着不可获取的位置。

隐身术

隐身术可以对部分怪物进行隐身,有了这个技能,可以让自己和队友在怪物堆中成功脱身,倒是玩家自己下地图的时候甚至可以相当于挂机,在没有楔蛾,洞蛆等的怪物地图中,只要隔一段时间给自己加个隐身就可以。


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