吃鸡商业化无望,增长乏力的腾讯游戏该如何突围?

虫儿-飛飛-_


看到这个问题感到很诧异。“吃鸡”游戏商业化无望吗?不见得。

先科普下,“吃鸡”游戏,全名“绝地求生”,是腾讯的手机游戏,分为全军出击和刺激战场。

一款游戏的商业化其实是很难得,因为一旦开始收费往往会流失很多用户,此外商业模式也是需要全局和慎重思考的,例如广告,皮肤,道具,角色,加速器,合法外挂,直播,手办,玩具,文学等等。如何保持一个游戏的持久生命力,是一个重要的问题。

据了解刺激战场已经通过广告取得一定的收益,此外,直播平台的收益已经远大于游戏版权和开发投资了,这还不算周边物品,所以不要说游戏行业难以商业化,能吸引粉丝痴迷游戏就是最大的商业价值,也是一切商业化的重要前提。


蓝之湾爱健康


腾讯做游戏,有庞大的用户数量做铺垫,而且又有腾讯王卡免流功能,手游吃鸡,王者荣耀很受用户欢迎。PC端游戏适合电竞职业玩家,以及平民业余玩家的欢迎


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