IGN8.0分 P社新作《統治者:羅馬》為何這麼備受期待?

作為P社的最新力作,《統治者:羅馬》(Imperator: Rome)在策略玩家群體中的期待值一直很高。不管是在《鋼鐵雄心4》還是在《歐陸風雲4》中,都有許多玩家熱衷於重現羅馬帝國曾經的輝煌,而《統治者:羅馬》的出現可以說是滿足了許多精羅玩家的內心需求。


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在《統治者:羅馬》解鎖的前提的前一天,IGN給這款大戰略遊戲打出了8.0分的高分,稱這是一款內政戰略系統非常有趣,細節完美,但遊戲界面設計太過雜亂的硬核策略遊戲。對於P社老玩家來說,遊戲界面設計太過雜亂根本就算不上是什麼缺點,只要遊戲系統有趣,那就足夠我們爆肝幾個月了。不過對於沒有接觸過P社遊戲的新玩家來說,這就有點不友好了,單是研究怎麼玩就得花上一兩天,不管是學習成本還是上手難度都比《文明》系列要高得多。


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在P社五萌中,與《統治者:羅馬》最為相似的應該是《歐陸風雲4》,不過,它同時也兼具其他四萌的優點,比如《維多利亞2》裡的人口系統,《王國風雲2》裡的角色特性等等。這些創意的加入大大的增加了《統治者:羅馬》的可玩性和系統複雜程度,這也是為什麼《統治者:羅馬》如此備受玩家期待的主要原因。


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不過,按照瑞典蠢驢一貫的尿性來看,明天解鎖的遊戲充其量也就算是個測試版,後續恐怕會跟P社五萌一樣,開啟DLC地獄。拿《歐陸風雲4》舉例,從13年上線至今,這款遊戲已經大大小小出了三十多個DLC,總價破千,是遊戲本體價格的十倍。希望《統治者:羅馬》的DLC價格能更加親民一點,否則又會出現許多入正玩盜的玩家了。


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目前,該作在Steam的國區售價為116元(豪華版148),自帶簡中(P社:真香!),就目前放出的試玩視頻來看,遊戲的完成度還是非常高的,喜歡硬核策略類遊戲的玩家可一定不要錯過。


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