《刺激戰場》5月改版,破壞平衡“英雄級”武器出現,槍械可升級,這改版怎麼評價?

濤咪電競


刺激戰場作為一款由絕地求生官方正版授權的遊戲,可以隨時隨地就能和朋友開黑玩耍等特點,自從上線以來就受到了非常多玩家的喜愛。

而且這款遊戲相對於玩家來說還是很公平的,而且現在還沒有氪金系統無需充錢就可以盡情遊戲,從這一點可以說是非常好的了。


現如今刺激戰場也已經上線一年多的時間了,在這一年多的時間裡已經度過了了五個賽季,而馬上第六個賽季也要即將過去。

而在不久後五月改版中,刺激戰場或將加入槍械升級系統。這個系統出現後,在遊戲中使用槍械擊殺敵人的時候會獲得經驗值。


當槍械獲得一定經驗值的時候,就可以對槍械進行升級,升級後將擁有更獨特的外觀,換一種說法就是增加了一個新的皮膚獲取條件,只不過這個獲取條件比較肝而已。

對於破壞遊戲平衡應該不可能出現,而且官方也不可能會犯這麼低級的錯誤,當初穿越火線出現英雄級武器雖然賺了一大波錢,但也成為直接導致穿越火線沒落的重要因素。

現如今雖然刺激戰場還沒有加入氪金功能,但是如果真的這樣做的話,估計也走不了多長了。畢竟現在遊戲裡面外掛那麼多,你不去花功夫多處理這方面的問題,反而去搞這些花裡胡哨的東西,不是逼著玩家離開這款遊戲嘛。


遊戲探索怪


這裡是遊戲震驚部,之前一直在討論刺激戰場將要是過審後,會開始氪金大佬模式,導致遊戲平衡會被破壞的問題,所以有很多玩家比較反感刺激戰場“過審”,希望刺激戰場能夠繼續免費下去,但任何遊戲都不可能長期這樣運營。

所以接下來就有了《孤島行動》要替代《刺激戰場》消息,就引發了刺激戰場可能會被下架這樣的討論,然而刺激戰場當前這麼大的遊戲體量,是完全不可能因為版號問題而導致不運營,自然另外想法子去改變這種的尷尬的情況,所以刺激戰場國際服就是非常好的操作方法。

刺激戰場將會有槍械升級系統

現在我們撇開刺激戰場氪金是否會導致“遊戲平衡破壞”問題,來說一下玩家擔心什麼樣的氪金的方式會導致遊戲失衡,其實很多刺激戰場玩家中,有一部分玩家是從某穿的FPS遊戲過來。

這群玩家很明白,該遊戲完全就是氪金大佬的天下,武器的屬性強弱決定了在遊戲中的強化程度高低,就算技術水平再怎麼差的玩家,只要購買的“英雄級”武器,瞬間就能超越一些拿著普通武器的玩家,所以說武器之間存在等級,武器的屬性就會有傷害差距,而根據近期的消息,刺激戰場也可能會上線“武器成長系統”,不過該系統可能並不會如玩家所想的那樣。

“成長性”武器系統並不會破壞遊戲平衡

這個系統可能是遊戲運營為了提高所有武器的使用率而設定,這樣就能避免為其他冷門武器的使用率太低,而頻繁不斷的去調整熱門武器的屬性,從而導致遊戲體驗感變差。

而該武器熟練度系統,是根據玩家使用每一個把武器分別進行XP加成,並且經驗可持續累積,不會因為賽季更替而重置,而每把武器的最高等級可達到100級,並且武器達到了一定的成長熟練度後,會有相對應的獎勵,而這些獎勵分別有三種:掛飾、獎牌、段位紋章。

而武器獲得EXP規則前提是需要擊敗敵人,在單人模式中需要直接淘汰敵人,在多人模式中需要擊殺掉最後一名敵人才可能獲得,另外根據擊殺的距離,以及爆頭和造成傷害值,給予武器的額外經驗,並且根據生存的時間能也能獲得額外的武器經驗值。

所以根據這些內容來看,這個“成長性”武器系統,跟每個賽季的通行證是一樣的性質,玩家需要長時間在刺激戰場中肝,才可能獲得這些獎勵,而且這些獎勵可能是永久性質,並且掛飾、獎牌、段位紋章可同皮膚一起使用。


遊戲震驚部


我本人玩的是國際服 皮膚升級很費錢,首先運氣好三次十連抽能出來,我抽了五次十連,一次十連一百塊,然後升級需要兩種材料,噴漆是分解服侍幣兌換,另一個材料是和皮膚一樣抽出來,升到滿級沒有五千以上做不到,每級效果不同,四級有一個擊殺動態通知出現在屏幕中上部分,類似國服擊殺主播的通告,七級敵人的盒子會變成小丑 或者雪人 、骷髏。每個皮膚對應的最終效果不一,但是不改變武器屬性,騰訊的尿性就是你充錢了當然要讓你別人不一樣。可以下載國際服去看看




空瓶子51869631


隨著時間的流逝,《刺激戰場》S6賽季基本上已經接近了尾聲。這也意味著,我們即將迎來全新的S7賽季,以及5月份的新版本。

據瞭解,《刺激戰場》5月份的版本,或可能有以下一些變動,部分遊戲內容參考端遊《絕地求生》。

《刺激戰場》5月新版本可能被調整的內容:

一、跳傘機制在策略上進行一些調整,玩家們可以根據遊戲中的一些場景,犧牲少許的血量強制跳傘落地。這個功能,在端遊《絕地求生》已經出現很久了,很有可能會在5月份的版本,加入到《刺激戰場》的新版本。

二、部分武器或將被調整,UMP9或可能被下線。在端遊《絕地求生》中,UMP9已經被下線,重新增加了另外一款衝鋒槍UPM45。需要注意的是,UMP45和UMP9是同一個系列的武器,但UMP9使用的是.45型號子彈。

三、新武器衝鋒槍MP5K,按照往常的慣例,《刺激戰場》的新版本都會還原《絕地求生》中的新武器。所以,5月份的新版本,應該也不會例外。

四、M16A4這把武器,在配件方面或將迎來一些調整,增加槍托功能。裝備了槍托後的M16A4,在穩定性方面,會有一定程度的加強。

關於M16A4增加槍托這個設定,筆者心中還是有一些小小疑慮。畢竟,槍托這個物資還是比較稀缺的,如果不裝備槍托,是不是意味著M16A4被削弱了?

五、單發狙AWM傷害或可能被加強,在目前的版本中,AWM打擊身穿2級甲的玩家,並不會被一槍致命。而加強後的AWM,在面對身穿2級甲的玩家時,會出現一槍致命的效果。

所以,等到5月新版本更新以後,3級甲將變得比2級甲更搶手。如果沒有3級甲,我們會變得比以往更容易被淘汰出局。

六、5月新版本,信號槍刷新刷量或可能進行下調。目前,《刺激戰場》的信號槍還是非常多的,一局遊戲最多能撿到6-8個信號槍。有玩家曾經在G港,同時撿到過4個信號槍。

據刺激哥所瞭解,《絕地求生》已經對信號槍的刷新幾率進行了下調。而《刺激戰場》作為端遊的“兒子”,很有可能會跟進端遊中的設定,對信號槍的刷新幾率進行調整。

七、《刺激戰場》或許有可能即將過審,5月新版本有小几率會推出“遊戲商店”功能。部分玩家,可能會選擇退出遊戲。而大多數的玩家,則可能會獲得稀有物資“圍巾”。

除此以外,還有可能增加更多“創意玩家”,如沙塵暴、暴風雨等更多的新玩法。以上部分內容,為新版本的猜想。具體更新內容,還請以實際更新內容為準。









鼬的遊戲時間


題主小學生 純種的

鑑定完畢


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