GTA:如何练就开放世界

Hi,又到了一周串串家族茶话会时间。今天我们来聊一聊开放世界。

故事最早是从GTA5开始的,当然,GTA整个系列其实都算开放世界,都可以合并起来讲。

GTA:如何练就开放世界

在电子游戏飞速发展的今天,除了画质特效越来越牛X之外,越来越多的游戏也开始走上了开放世界之路,似乎,挂上了“开放世界”的标签,就会无所不能。

然而事实确实是这样,开放世界游戏之所以能大行其道,也是因为它自由迷人魅力的独特优势。在开放世界中,尤其是高自由度著称的游戏里,玩家可以尽情的通过自己的喜好来选择不同的路线及任务,甚至选择自己是好人还是坏人,改变整个游戏世界的走向,创造属于自己的独一无二的故事。

这一切听起来简直是太美好不过了。相比老式游戏,我们被新手引导、固定剧情关卡所设置的可提前想的到结局的发展,而在开放世界,开发者给我们创造了一个充满互动的自由天堂,到处都有着开宝箱一样的惊喜,简直是太棒了!

大家熟知的GTA系列,从1997年第一代GTA诞生初期大卫就希望,这个游戏能展现一个完整鲜活的城市,也允许玩家有更加离经叛道的行为

GTA:如何练就开放世界

在游戏发展的初期,游戏本身的目的大多是为了宣泄玩家心中的负情绪,扶老奶奶过马路的游戏,估计是没什么人愿意去玩的,在GTA的第一代中,就出现了马路抢车。尽管在当时遭到了很多社会谴责,但游戏,还是火了。不过,当时社会上大多人依然不认同.

GTA:如何练就开放世界

第二代,依然延续了第一代的俯视角度2D风,在自由角度丰富了更多,但依然被社会舆论不认同。直到大卫遇到了叛逆的豪瑟两兄弟,GTA系列正式归入R星。GTA开始了新的故事。不过,GTA之父大卫因为一些理念不合已经离开R星,GTA与豪瑟两兄弟后来的故事,推荐看看电影《游戏改变者》

GTA:如何练就开放世界

在GTA第三代中,已经出现了当时先进的

真3D。而且已经加入了更多更自由的元素。这款游戏在当时由于格外逼真,带来了巨大的社会冲击。变成了媒体公众的日常讨伐对象。

GTA:如何练就开放世界

2008年,《GTA4》出现了。4代在风格上有了极大的改变,手感也玩法也与之前完全不同。这引发了众多玩家的争议。但在4中,新的主角尼克的鲜活刻画,又让大家慢慢接受了这一代游戏。

在这一代中,游戏真正变得生动起来,细节处理十分到位,甚至人物在车里都会随车加速刹车而晃动,尼克撞车眼睛也会被震的掉下来,出租车顶上的招牌撞车后飞出会砸死路人。甚至于,你现在只要搜索GTA4 细节,网上可以看到上百条令人咂舌的细节分析。

GTA:如何练就开放世界

到了《GTA5》,游戏更是包含了枪战、赛车、网球、成人等多种游戏类型,覆盖极其广泛,简直是老少建议,众口能调。

GTA:如何练就开放世界

尽管开放世界如此的自由且令人着迷,但毕竟,世界上没有这么完美的东西存在。在万物自由的情况下,自然也会有一些代价。

在被吹爆的《GTA5》中,尽管已经自由的飞起,但也因为太过自由,整个故事也略有失色:我的儿子被绑架了,我老婆把我绿了,我兄弟要死了,全世界都在追杀我…… 但这有什么可怕的,让我先去夜店嗨一会儿,开着跑车去兜兜风……

GTA:如何练就开放世界

GTA:如何练就开放世界

这是一开始,GTA5的开放世界带给我的故事体验,充满了断裂感。紧张的剧情过后,除非有了一些责任感和通关紧迫,大多时候都在瞎晃。

可选择就是这样,有所放弃,才能有所收获。 在《GTA5》中,其实仔细想想,单人故事模式已经足够丰富,而摒弃了线性叙事游戏的冗长,以及那永远都清不空的任务List。

《GTA5》从真正意义上给了我们一个开放的世界,它更注重的是世界本身,并非开放二字。没有强迫的为了迎合开放去做开放,关注于游戏本身的质量,才能让玩家拥有更沉浸式的体验。

GTA:如何练就开放世界

Ref: 维基百科 [开放世界]

Link: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E6%94%BE%E4%B8%96%E7%95%8C


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