faker發話後官方稱將解決高分段匹配不平衡,解決方案卻備受質疑,如何評價?

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faker發話後官方稱將解決高分段匹配不平衡,解決方案卻備受質疑

眾所周知,LOL的匹配機制一直被無數LOL玩家詬病,特別是對於王者段位的高分段的玩家,經過因為一局排位跑進一個低分段玩家,讓其餘四人進入遊戲就輸一半,還可能因為各種原因互動影響心情,諸如faker等知名職業選手也曾對這一匹配機制給予差評,不過,拳頭官方最近正在想辦法解決,韓服已經改了,王者段位已經排不到鑽一和大師了。

拳頭公司的設計總監Meddler表示:最近LOL設計團隊準備通過改變存在於高端局中因為玩家差距導致的遊戲平衡體驗過差的問題,調整主要是針對大師,宗師和最強王者段位的玩家,將對局中玩家的段位匹配到更接近,但缺點是玩家的等待匹配時間可能會延長,大概是從4分鐘提高到9分鐘。不過,低段位的玩家暫時不用擔心,低段位的匹配系統暫時不會調整,但所有段位的匹配系統都將會優化,通過嘗試在匹配速度和對局質量中尋找的平衡點。

這一論斷也是引起了英雄聯盟玩家的廣泛討論,不少玩家對改動反感持懷疑態度,雖然英雄聯盟的匹配系統對許多高分段玩家不友好,但是如果增加等待時間卻是觸及了許多LOL玩家的底線,高分段玩家本來就因為排隊時間過長而困擾,這次在增加排隊時間,不是雪上加霜嗎?不少玩家直言:9分鐘也太長了,拳頭公司更改之前不調查一下所有王者、宗師、大師的意見嗎?難道想怎麼改就怎麼改?

一旦這樣改動,英雄聯盟的排位等待時間將無限延長,一局等待時間接近10分鐘,如果人少的時候得20分鐘,這遊戲還有樂趣?因為之前英雄聯盟傳奇人物faker總數抱怨排位排到大師,鑽石段位的選手太坑,不少玩家也是表示:李哥給拳頭老總髮話了?這次終於不用排到大師了?可以名正言順玩小遊戲不插播LOL了?

的確,拳頭的匹配系統一直存在問題,經過因為隊友段位和對局不匹配導致遊戲體驗變差,但是為了保證遊戲體驗,又不得不提高排位匹配時間,這樣又會加大等待時間,所以匹配速度和質量之間一直無法找到平衡點,希望拳頭這次能交出一個玩家滿意的答卷吧。

各位小夥伴,你們對這件事如何評價,你認為是保留現狀好呢還是加長排位匹配時間從而提高對局質量呢?歡迎留言與我討論。


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