faker发话后官方称将解决高分段匹配不平衡,解决方案却备受质疑,如何评价?

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faker发话后官方称将解决高分段匹配不平衡,解决方案却备受质疑

众所周知,LOL的匹配机制一直被无数LOL玩家诟病,特别是对于王者段位的高分段的玩家,经过因为一局排位跑进一个低分段玩家,让其余四人进入游戏就输一半,还可能因为各种原因互动影响心情,诸如faker等知名职业选手也曾对这一匹配机制给予差评,不过,拳头官方最近正在想办法解决,韩服已经改了,王者段位已经排不到钻一和大师了。

拳头公司的设计总监Meddler表示:最近LOL设计团队准备通过改变存在于高端局中因为玩家差距导致的游戏平衡体验过差的问题,调整主要是针对大师,宗师和最强王者段位的玩家,将对局中玩家的段位匹配到更接近,但缺点是玩家的等待匹配时间可能会延长,大概是从4分钟提高到9分钟。不过,低段位的玩家暂时不用担心,低段位的匹配系统暂时不会调整,但所有段位的匹配系统都将会优化,通过尝试在匹配速度和对局质量中寻找的平衡点。

这一论断也是引起了英雄联盟玩家的广泛讨论,不少玩家对改动反感持怀疑态度,虽然英雄联盟的匹配系统对许多高分段玩家不友好,但是如果增加等待时间却是触及了许多LOL玩家的底线,高分段玩家本来就因为排队时间过长而困扰,这次在增加排队时间,不是雪上加霜吗?不少玩家直言:9分钟也太长了,拳头公司更改之前不调查一下所有王者、宗师、大师的意见吗?难道想怎么改就怎么改?

一旦这样改动,英雄联盟的排位等待时间将无限延长,一局等待时间接近10分钟,如果人少的时候得20分钟,这游戏还有乐趣?因为之前英雄联盟传奇人物faker总数抱怨排位排到大师,钻石段位的选手太坑,不少玩家也是表示:李哥给拳头老总发话了?这次终于不用排到大师了?可以名正言顺玩小游戏不插播LOL了?

的确,拳头的匹配系统一直存在问题,经过因为队友段位和对局不匹配导致游戏体验变差,但是为了保证游戏体验,又不得不提高排位匹配时间,这样又会加大等待时间,所以匹配速度和质量之间一直无法找到平衡点,希望拳头这次能交出一个玩家满意的答卷吧。

各位小伙伴,你们对这件事如何评价,你认为是保留现状好呢还是加长排位匹配时间从而提高对局质量呢?欢迎留言与我讨论。


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