傳奇風雲錄丶
最近在網上看到很多關於熱血傳奇升武器的攻略,內容真是寫的五花八門,神乎其神。上到放什麼首飾什麼礦,下到砍紅名還是砍大刀,有說人物有幸運時間的,有說放完刀趕緊去升級的,讓我看後覺得非常好笑。很多所謂的煉刀大神感覺都可以在玄學一派自己門戶了,可這是一個函數程序控制的遊戲啊,又不是扔色子猜大小。
在下是一個私服老闆,當然是得到授權的那種服,傳奇雖然我也玩,但說實話玩的不精,我一直對砸武器這個系統特別感興趣,私下也和我請來的技術討論過相關的設定。知道結果後我微微一笑,更加瞧不上那些所謂的大神了。
具體涉及到行業秘密,我不能透漏太多,但也不防簡單的從科學的角度和大家探討一二,如果大家有什麼具體問題,可以留言討論,我今天想主要說說江湖上爭議最大的煉刀流派,墊刀流。
就單次成功與否的概率,每個服設置的都不一樣,從古典概率上來講,咱就先姑且設置為50%,不成功便失敗,各佔一半。那為什麼會給人感覺越升越難呢?舉個例子:首飾放對的情況下,黑鐵保護武器持久,而你手裡準備了N把普通的降魔,在這些降魔中能砸出多少把加3加4的呢?問題的關鍵是我們怎麼樣來影響這個成功率,其中當然有一些技巧。
官方的系統設定是1個人1個小時只能升一次武器,有人不相信墊刀的說法,升武器習慣把剛升出來的繼續去升,個人覺得這樣不好,你不可能次次都成功吧?? 一個人拿1把武器去砸,成功了,繼續升,又成功,再升,還能成功嗎?危險,能連續闖過3關的人可以說是鳳毛麟角,好多人大概率第2次就"犧牲"了,失敗的話那隻好從頭開始。如果僥倖每次都成功一口氣加到7,那隻能說這個服的設定就是武器好砸,或者你的運氣逆天,那不如去買彩票好了。
那怎麼升效果能好一些呢,咱們假設我多開很多賬號,比如有20個號同時砸(一個號的話就是多花費一些時間而已)。那麼升一次按概率會有10個左右的號成功。比如我們升的是降魔的話,這樣再升,第2次的時候,我們手裡相當於有十幾把+1降魔了。把這些+1降魔歸攏好,按上面的方法再升一輪,這樣的話升到+2的最少會成功4把左右,這時再去重複第1和第2輪升法。當籌齊10把+2降魔之時,按照上面的方法繼續升下去,這樣+7降魔早晚是你的,按照市場上+7降魔的價錢,你穩賺不賠。
很多人會問,那裁決、骨玉和龍紋這樣的極品名牌裝備怎麼升,市場價那麼貴,不可能批量升。這就要看一個人的魄力了,升武器是需要勇氣的,當遇見商店貨連續砸失敗的時候,找出規律果斷上一手極品武器,剩下的就只能聽天由命了,這就是墊刀流的精髓所在。
傳奇的回憶
不請自來.熱血傳奇中有許多的遊戲小技巧是需要玩家們自行去發掘的.而我作為一名骨灰級傳奇玩家.多多少少也知道一些遊戲中的小秘密..下面來為大家說說!
烈火秒人不犯謀殺罪
傳奇中對於玩家的惡意PK是有一定懲罰的.輕則會名字變色.重則名字變紅等等.但也並不是說所有的PK都會受到系統懲罰.比如一個高級戰士使用烈火劍法秒殺一個等級或血量較低的玩家時是不會犯謀殺罪的.是不是很意外?
身中道士綠毒之後如何自救?
相信很多玩家都有和道士PK的經歷.各種紅毒和綠毒加身.簡直煩不勝煩..由於道士的綠毒命中目標之後會有持續損血的效果.所以對於那些血量較低的職業來說特別頭疼..一般情況下如果揹包裡有金創藥的話倒不足為懼.但如果是沒有藥水血量又低時怎麼辦呢?其實很簡單.這時候我們可以選擇小退一下再上線.這樣一來儘管身上的綠毒效果還在.但其實並不會持續損血了.
角蠅也是可以召喚並帶回安全區的
曾經也玩過一段時間的法師.所以各種各樣的怪物都嘗試著召喚過.其中角蠅這個怪物是我印象最深刻的.因為角蠅雖然能夠被成功召喚.但經常會被它自己刷新的小蝙蝠攻擊.所以感覺特別的雞肋..直到後來親眼見到一個法師把角蠅帶回了城.追問之下才知道:法師成功召喚到角蠅之後需要道士幫忙打群體隱身.這樣就不會被刷新的小蝙蝠攻擊了.接著只要你出了安全區被人攻擊一下.角蠅就能無限噴吐小蝙蝠了..
其實玩了這麼久的傳奇.這個秘密一直是我最想知道的:曾經遊戲中有一個好友.那時候經常和他組隊下蜈蚣洞..我特別佩服他的一點.是他能識別出小怪是否會大爆.準確率高達90%以上..每一次在打怪的時候..他說這個小怪會爆..那幾乎都會大爆..現在想想還覺得特別神奇..有知道竅門的老鐵嗎?知道的話煩請為我解惑!
老楊說遊
蠟燭,火把,火炬:照亮工具,以前有外掛,這個都知道,不用說了吧。
凝霜:攻擊10—13,隱藏屬性都不知道吧,其實攻擊速度加0.5
井中月:攻擊7—22,對半月是有最佳效果,攻擊速度加0.5,魔御0-2
裁決:攻擊0—30,攻擊速度正常,隱藏體力恢復10%
命運之刃:對於烈火來說,用命運是超級的刀,因為12-16的攻擊最大和最小值非常穩定,所以每一刀的攻擊對烈火來說是刀刀最大攻擊!
黑鐵頭盔:隱藏屬性+防禦2-2,物理攻擊反彈20%,比較厲害的東西
力量戒指:攻擊最大限度是0—6,帶一對可以發揮0—12中最大攻擊12
閻羅手套:PK專用,反彈30%攻擊給對手,隱藏魔御0-3,帶一個無效
血飲:開膛,武士的朋友小心,魔防會變成0
嗜魂法杖:如果你是一個法師,如果你擁有嗜魂,如果你等級到了42級,別想了,直接去祖瑪3層,招5個衛士回來吧,這就是隱藏屬性
骨玉權杖:隱藏屬性比較傻,攻擊速度+3,但是哪個法師會傻到去砍怪物?
趣傳奇
據說早期版本中,一個法師如果拿著嗜魂去祖瑪便可召喚5個祖瑪衛士!
可是直至今天,依然沒有人證實過這個傳說的真實性。
色子,在傳奇早期是一個道具,有很多玩家下地圖都會帶上幾個,說會增加幸運值,打BOSS掉落極品的概率會提高,可能也是講究風水的吧!、
命運之刃是有隱藏屬性的,據說有破防破盾的效果,是打法師的一件利器。甚至有人試驗過,打同一個法師,命運之刃比裁決更好打!
這些秘密從現在的角度來看,幾乎全是假的,傳奇這款遊戲其實很簡單的,沒有太多複雜的地方,可能是當時老玩家為了打發無聊的時間,編了一個又一個的故事吧!
前段時間,我和朋友找了一款176版本的傳奇遊戲,名字叫 飛揚神途 。玩的人很多,很好玩,也不氪金,喜歡玩傳奇的老玩家可以來新區找我,我們一起攻沙,重溫當年的熱血!
傳奇風雲錄丶
早期版本中,傳奇裡面有屠龍和嗜魂兩大神器,每一個都是玩家夢寐以求的武器。
傳說,42級的法師如果拿著嗜魂就可以去祖瑪召喚五隻祖瑪衛士!
老骨灰應該是聽過這個傳說的,但有沒有人親眼看到,就無從查證了!
最初那會兒,骷髏二層可以買到色子。有的玩家喜歡在揹包中放一個。
據說能有好運氣,更容易爆到好裝備,甚至會出極品。但很少人知道色子早期究竟是用來做什麼的。
《飛揚神途》,最經典的176版本,不氪金、手機電腦可以一起玩!
命運之刃,當時被大量玩家吹捧。說它是法師與生俱來的剋星!
有很多種說法。會破防、會破盾、要不有隱藏的屬性。還有玩家發帖爆料裁決被命運吊打。當時的命運有多麼厲害,只有老玩家才知道了!
傳奇遊戲中埋下了很多伏筆!現在還記得,沒開封魔谷的時候,練級要穿過一條小路,但是進去之後就像是花屏了一樣,走著走著就會被彈出去。有很多玩家猜測,可能會有新地圖出現。
牛七的右邊有一道門,陽光從外面直射進來,這道門肯定就是通向新地圖的地方。但這一切彷彿都被遺忘了,在很久很久的時間中,再也沒有被提起。。。
用戶99061771963
這麼老的遊戲還有什麼秘密能扛到今天還不被髮發現啊!!!!!
現在都要上班,過生活,沒那麼多時間玩官服,都是玩玩私服過過癮。充點小錢玩的很嗨!!!
傳奇私服
如果都讓人知道了還叫什麼不為人知的秘密呢。