刺激战场:5.56步枪虽好,但7.62步枪更猛,能激发玩家的男子气概

这可能是一种潜意识所带来的后果。由于5.56子弹的枪械大多数表现稳定,容易被新手掌握,慢慢的,玩家们就形成了一个不是很正确的结论:5.56的步枪更厉害,而7.62子弹更适合狙击类枪械。这句话对了一半。其中,关于7.62子弹更适合狙击枪的说法,并没有错,常见的栓动狙击枪,用的真的7.62子弹。而在我看来,7.62的步枪同样很厉害。如果给7.62步枪排个名,你估计就会重视起来了。

第五:MK47

刺激战场:5.56步枪虽好,但7.62步枪更猛,能激发玩家的男子气概

我最开始,是想把大盘鸡也排进来的。后来转念一想,大盘鸡是轻机枪,不能算作是步枪,还是不要来搅和了。MK47是7.62步枪中唯一没有全自动模式的,就跟5.56中的M16A4一样。不过,MK47比起M16A4还差了那么一点点,否则它也不至于如此被人遗忘。要适应MK47,真的要练习好久,否则它的子弹间隔时间,你就会适应不了。MK47也不是一无是处,毕竟,它的伤害是不错的。如果你一时找不到狙击枪,MK47装上高倍镜也能充当一下。

第四:AKM

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AK这一类型的枪械,真的是经久不衰啊,几乎每一个有枪械的游戏中,都有AK的身影,只不过,各个游戏中使用AK的型号不太一样。从曾经CS中的AK47到刺激战场中的AKM,不管怎么变,AK的核心没有变。什么是核心?就是AK的强大伤害和强大后坐一直被延续了下来。AKM是真正的烂大街枪械,只要多搜索几个房区,绝对是可以捡到它的。所以,要练习AKM会比其他的步枪来得容易,因为,即使你每一局都跳野区,也是可以找到AKM的。

第三:M762

刺激战场:5.56步枪虽好,但7.62步枪更猛,能激发玩家的男子气概

这是官方推出来替代AKM的“新”产品,而从以往的经验和事实上来说,这种人为的“替代”一般都是成功不了的。虽然M762有诸多优点,不过玩家们还是喜欢AKM,你作为设计者,有什么办法呢?为什么把M762排在AKM的前面呢?不是说M762比AKM厉害,而是希望大家多重视重视它。在一般的场景中,M762可能没有AKM表现那么好,但是,在决赛圈的超近战中,M762却奇迹般的比AKM厉害了。我想,设计者也不知道M762在决赛圈的表现,应该算作是歪打正着吧。

第二:MK14

刺激战场:5.56步枪虽好,但7.62步枪更猛,能激发玩家的男子气概

MK14,也叫妹控,是一把实打实的射手步枪,也就是连狙,为什么会到这个步枪排行中来呢?没什么奇怪的,怪就怪MK14太变态了,一把连狙,居然还有全自动模式,而且,射速还不低。你说,你这样强大的能力,是不是让其他的步枪毫无面子呢?就拿MK47来讲,同样以MK开头,凭什么MK14比我强大那么多?难道我是充话费送的?

第一:狗杂

刺激战场:5.56步枪虽好,但7.62步枪更猛,能激发玩家的男子气概

毕竟是步枪排行榜,否则,我就把MK14排第一了。怎么评价狗杂呢?没用过的玩家对它不屑一顾,觉得这把枪也就那样。而用过的玩家,就会真正的被这把枪优异的性能所吸引。玩家良好的反馈,体现出了狗杂的厉害,而且,狗杂由于太猛,配件仅仅支持消音器,大概是官方怕它配件太多,更加不平衡吧。游戏后期舔到狗杂可以不要,但如果是游戏中期舔到了狗杂,建议要一要,7.62子弹并不是特别难收集。

我们最好养成一个好习惯,就是碰到敌人先开镜。除非敌人突到了脸上,否则还是开镜胜率高。腰射毕竟是无奈之举,而且官方也不提倡腰射,游戏中故意让腰射的子弹更加分散,目的也是这个。开始的时候会不习惯,而当你尝到了开镜的甜头之后,就会庆幸自己的坚持了。


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