绝地求生四排如何打到2000分?需要每个队员做些什么?

电竞吃瓜太郎


2000分并不是很难。只要不是萌新,打到2000分应该很快的 。

四排的话,最好找自己经常一起开黑的。因为随意组路人来一起战斗。不一定能组到高手,毕竟高手不多,大多数就是菜比。比萌新能强那么一点点,更多的是些哑巴,从游戏开始就不说一句话,死了就退游戏,甚至有那么破坏别人游戏体验的,来报复社会的,一进游戏直接把你给突突了,而且他还不补你,在你眼前跳舞嘲讽你,那就没意思了。

四排的话,最起码要分工明确。

第一。要一个突击手,就是步枪,冲锋枪枪法比较准的。这样队伍有一个比较稳定的火力点,不管是撤退还是冲锋,都比较有把握。队伍有三级甲首要给突击手。

第二。那就是必须有一个会狙击枪的队友,远程一枪毙命,抢着空投比如awm,让给狙击手,一发入魂,你们就等着补人,舔包就行。队伍有三级头必要要给狙击手,因为狙击手在对枪时,对面也肯定有狙击手,三级头的好处就是除了awm一枪倒,其他栓狙,98k,m24都能多挨一枪。这样咱家狙击手带着三级头就有更多的机会去狙倒敌人。

第三。队伍就是还要一个指挥官,指挥官应该对整个地图非常熟悉,包括哪里物资比较多,人还少。而且能快速的规划出跳伞点,跑圈路线,遭遇战时能快速的制定出良好战术。

其他队友应该听从命于指挥官如果战斗输了,也不能质疑或者归总于指挥官。我玩绝地求生已经3000多个小时,以前一直有固定队伍,赛季最高4000分,担任队伍突击手兼指挥官,kd3.6.左右。只要是经常一起玩的队友,吃鸡不是难事。

最后一个就是队伍医疗兵,医疗兵专门给队友打掩护,队友被敌人击倒,第一时间给队友一个烟雾弹然后去把队友救起来。

医疗本的任务就是救队友其他事基本不用管,多带急救包,止疼药,饮料,尤其是烟雾弹,要多带,少带子弹够用就行,队友没药品了,要及时补给。

有这样的一支队伍,2000分那是随便上的,时间长了相信5000分也会上去的。


农村老徐


绝地求生打到亚服2000分并不难,最主要的还是最基本的团队协作。作为主导人,如果你想上分,一定要知道一个合理的上分队伍该有哪些位置。


先晒下自己的战绩图,最高亚服2400+,队内担当指挥。


首先要说明的是,即使是绝地求生的高分局,依然和职业比赛由很多不同的地方,但借鉴职业队伍的打法依然有很大的可取之处。比方说4AM所日常采用的“3+1”战术,即为当前职业战队常用并且在游戏高分局可行的战术。


这里的(3+1),指的是一个自由人、一个突击手、一个指挥、一个战神位(也就是以前的狙击手位置)。



  • 先来说自由人:他是最苦最累的位置,像已经退役的4AM阿鲁卡,就是自由人,他也坦言自由人位置太累了。不仅要时刻保持和大部队一定的距离,随时保证能够在侧翼提供包夹、卡位的火力支援,还要能够提供有效的信息。如果玩家们队伍里有视力比较好的人,就一定要让他担任这个位置,这个位置在遇到敌人的时候,最多的还是不能轻举妄动,需要优先提供信息、支援队友为主。当然,自由人的阵亡率也是最高的。



  • 突击手:突击手就是队内近战对枪技术最好的那个,往往在攻楼、抢点的时候第一个上场,所以队内的三级甲也是优先供应给突击手位置。如果你的团队里有人愿意刚枪特别猛,让他担当这个位置即可。目前,在4AM战队里一般都是醒目担当突击手的位置,一旦碰到有三级甲,都是优先提供给醒目。记得在前两天的直播里,4AM队员永远想要醒目的三级甲,都是要在队内拥有两件三级甲的时候才会分给他。


  • 战神位:这个位置之前是孤存的,现在被4AM给了永远。玩家的队伍,这个位置一定是全队枪法最好的那个,优先提供98K、SKS等远程狙击武器的位置。这个位置之所以被称之为战神位,是因为一个好的战神位能够在比赛中迅速使对方掉人、压制对手以及造成对方大规模减员的位置,一般有三级头、高倍镜、狙击枪都会优先提供给战神位置。切记,如果没有足够的实力,请不要和队友抢这个位置。


  • 指挥位:这个位置其实是吃力不讨好的位置,全程游戏体验最不好,但同时也是吃鸡时成就感最高的那个。指挥位在低端局一般都被当成是开车位,但在高端局里却是整个队伍的关键。指挥需要进行选点、进圈时机选择、进攻、转点等多方面的抉择,还要承担队伍被团灭时可能发生的指责。

所以,这个位置其实要求最高,我就是在队伍里承担的这个位置。担当这个位置,意味着你不能深陷交火不能自拔,而是在果断地分析战场形势,是卡住对手还是绕后包夹,这都是需要考虑的问题。同时,一个指挥包里随时都需要配备三到四颗烟雾弹,这也是为了整体大局考虑。当然,这个位置可以随时变动,目前4AM就是双指挥战术:韦神负责岛屿地图、王总负责沙漠地图的指挥,而玩家队伍也可以根据地形熟练程度来进行选择由谁来担当指挥。


总体来说,2000分并不是一个特别难上的分数,只要有一个分工明确的队伍,一个好的指挥,那么上2000分就只是时间问题。一旦队伍磨合日臻完善,那么2500分可能才是民间队伍的上限所在。也希望你能够在下一次的游戏中,尝试下合理的位置分工,也许就能创造奇迹哦~


皮尔特沃夫的业余侦探


简单来说如下:

四排的交通工具提供了更多的后期战术选择空间,所以最近我都比较倾向于这种开局方式。通常我会选择大概1500米左右的野外交通工具刷新点进行降落,然后迅速找枪转移到离航线较远的高级资源点进行搜索(离航线3000米以上)。

这种打法需要注意几点:

  a.小队需要相对集中,不要太分散,集合转移要迅速。

  b.拿交通工具要果断,在天上注意观察好竞争情况,落地晚一步拿车被轧死的情况尽量避免。

  c.这种打法的资源搜索时间会相对短一些,很多时候看安全区刷新的情况,需要调整路线和二次转移时间。

战斗阶段基本会贯穿整个游戏,直到结束,当然我的分享基本不太涉及到对枪技巧那些,主要还是在战术安排上,进攻和转移。

这个转移也就是大家说的跑圈,因为独圈机制(电网)我们很多时候都是需要大量的转移,来进入最后的决赛圈,所以之前讲的交通工具的重要性也和这个关系非常大,有车你有一万种跑法,步行很多时候可能只能穿越危险地带了。

  我比较推荐两种打法一种是压圈边清屁股打法,一种是圈中心占楼打法。选择哪种打法,一个看队伍的熟练度喜好,另一个也看这一局的资源情况和圈的具体位置。


某宝省钱助手


四排到2000分其实也不是很难,当然你得有稳定的三个实力不会很坑的队友,至于需要队员做什么,大概有以下几点。

1:选择合适的跳点非常重要,避免落地钢枪,那些常规的地图中心的大点能不去就别去,比如p城,学校,r城,机场还有大小电,这种地方只要航线能到,一般都有好几队落地就开干,所以落地避战是上分的第一步。这里提供几个资源丰富战争少的的资源点,上下城区,y城,s城,医院也不错!

2: 物质的快速搜集。路人不建议派人去探店,最好一起行动,离圈太远就别扎中心,找车绕圈或者打圈边,离圈近的话,边观察搜集信息边往中心转移

3: 转移没掉人的情况下,找房区待着,时刻观察周边队伍的情况,还有地形,为下圈做准备

4:转移到决赛圈,这时候拼的是配合和硬实力了,近距离遭遇战,突击手尽量能做到打倒一个打残一个为队友报点,自由人拉枪线,这个时候已经没有狙击手这个概念了。不得不打的房区攻防战,考验狙击手的时候到了,狙到一个四个人马上开车莽,注意手雷的运用,打倒能补就补,补不到别强行补!

5:到了决赛圈了,就算吃不了🐔,也会加分,如此反复,分满满的就上去了。总之,就几句话,落地避战,快速装备,转移看圈,团战看枪,枪线为王!


小点先生


这个游戏四排两千分真的没啥难度的,我自己也玩这个游戏,也比较关注,四排的话最好是几个认识的人一起开黑,比较好配合,因为路人有时候经常不说话,不交流,或者现在经常排到外国人,也没法交流,这个游戏其实交流也是很重要的,各种信息的交流,比如哪里有人,哪里可以去,怎么远点,谁架枪,谁拉枪线都是需要交流配合的,路人之间往往都是无脑扎进去,也不会讨论怎么进圈,进圈的路线怎么选择,基本上都是盲扎,往往就是四个快递送到人家脸上,开黑的话能够有效避免这些,可以前期避战,落地找车去物资丰富而又比较安全的地方发育,然后就是选点运营,而且这个游戏现在路人局掉人特别快,四个人开车绕一下,避战,收集信息,很快就能够进入决赛圈,相应的分数获得也比较快。


苏向北1


正在往这个目标努力当中……


宇娇婷


这个还不简单?枪法意识,能苟能刚,我曾经上过2600分,不过现在不玩了外挂太多!要像刚跳人多的地方,想上分跳远一点运气好会刷在刷在毒圈内!谢谢


生理课班长


其实要想上分还是得先提升下自己的实力,只有根基稳了才有可能爬得越高,就算你苟到2000分,最后没有独当一面的能力也会掉下来。

所以前期还是钢枪吧,死的次数多了对起枪来至少不虚。。。

还是得多跳伞毕竟这是个跳伞游戏嘛


人生苦短搞死也卵


对游戏没有那么多的研究。四排2000很容易就能上的,关键是配合!!!


迷雾的民族


怎么说尼,2000分还是很好上的。四排最好是一个固定的车队,因为这样大家都熟悉,吃鸡才能做出一个最好的状态。稳扎稳打,如果实力不是特别强悍,最好少去刚枪的地方,多发育,尽量每把杀人,占一个前面的名次。


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