王者榮耀四大良心改動建議,取消單排、坦克增加神裝等,你怎麼看?

瓜瓜電競說


在如今的王者峽谷當中,天美每隔一段時間就會對遊戲進行優化,可即便優化了這麼多次依然是存在很多問題的,所以在優化之前,每次都會收集很多玩家的意見,然後將這些意見給綜合起來再對峽谷當中進行整體的優化,那麼就目前來看,王者峽谷當中還有哪些需要改動的地方呢?小編給大家總結了一下,主要有以下四點建議,就比如說取消單排、坦克增加神裝是非常有必要的。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

第一點良心的建議就是取消單排,對於這點可以說引發了很多玩家的吐槽,因為在他們看來單排匹配多排是非常不公平的,而且單排玩家匹配到多排玩家的話很容易直接輸掉比賽的。,所以在這裡就由不少玩家建議既然單人模式都會匹配到多人的模式,那麼單人模式的存在的意義就沒有什麼了,還不如直接擁有一個多人組隊模式就可以了!

第二點良心建議就是對於那些掛機玩家要有比較嚴重的懲罰,一般情況下,我們掛機的話可能不一定會舉報成功,而且舉報成功的話也只扣除幾分而已,這也就造成了很多人不太重視這個排位,經常遇到一些小事就會選擇掛機,所以只有讓很多玩家開始重視這個排位才能讓其他遵守遊戲規則的玩家有更好的遊戲體驗,而對於這個改動,小編個人建議可以直接禁止遊戲15分鐘以上,還有就是扣除15分的信譽積分,如果屢次再犯的話就直接不斷的翻倍就可以。

第三點良心建議就是對於坦克應該新增一件神裝,既然射手都有神裝了,那麼在攻擊和傷害這麼高的裝備下面,坦克是很難生存下來的,因為對於坦克而言,他們只有像極寒風暴和不祥徵兆這兩件比較好的裝備啦,所以很有必要增加一件真正的神裝,讓他們抗壓能力更強,從而緩解坦克的壓力啦,這也是很多喜歡用坦克英雄玩家的想法啦!

第四點良心建議就是新增ban位啦,強度超標的英雄越來越多了,而且新英雄也在不斷的推出,可是ban位卻是好幾年都沒有什麼變化,這就導致了很多英雄想要禁掉都禁不掉啦!

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。


遊戲小騷瓜


大家好,這裡是王者格嘰!

看到這個問題,我的表情就像“黑人問號”,想問問這是哪裡來的消息?好了步入正題,雖然不是來自官方正式的改動,但這幾點建議也確實是目前版本比較受玩家吐槽的點,所以格嘰覺得有必要也跟大家分享一下我個人的一些看法。

取消單排

之所以有這個想法,主要是針對目前王者榮耀的匹配機制提出的建議,因為單排的玩家經常會匹配到雙排,甚至是三排,這對於單排玩家確實很不友好,不過話又說回來,如果沒有了單排,王者榮耀這遊戲估計就廢了,儘管主打的是開黑,但其實單排才是大部分玩家的日常,所以對於這個建議的話,我覺得天美最好最好的解決方式是讓單排玩家匹配單排玩家。


加大掛機懲罰力度

這點無可厚非,我舉雙手贊同,“不是一個人的王者,而是五個人的榮耀”,一個五個人的遊戲,有一個人掛機,除非是很低段位的對局,不然基本是贏不了的,而目前王者榮耀的處罰機制給掛機玩家的懲罰只是扣一些信譽積分而已,並不能彌補其他四位玩家受到的創傷,所以我覺得加大對掛機玩家的處罰力度是十分重要的!


坦克英雄新增“神裝”

自S14賽季以來,射手越來越強勢,坦克英雄後期的生存狀況越來越差,根本就扛不住射手的後期傷害,所以給坦克英雄新增一件各方面防禦能力比較綜合,性價比高的“神裝”對於坦克來說是很有必要的,當然了,也可以從源頭解決問題,就是削弱射手後期的傷害,或者拉長射手的發育時間,但顯然都沒有增加坦克的後期生存更加實用。


增加ban位

對於王者榮耀新英雄更新速度越來越快的現狀,日常的排位賽ban位機制已經無法滿足了,雙方各禁兩個英雄,確實有點少,所以如果排位賽也能跟巔峰賽一般,雙方玩家都可以禁3個英雄,顯然會讓整體遊戲對局更加公平,也會間接性促進玩家拓寬自己的英雄池,是個好事。


本期話題:除了以上玩家提出的四點並不是完全可行的建議之外,對於目前版本,你覺得還有哪些地方可以改進的呢?

這裡是王者格嘰,專業解答上分難題,分享遊戲最新資訊,一路伴你上王者!

王者格嘰


王者榮耀從上線到現在已經差不多四年的時間了,我也是從s1賽季玩到現在的,可以說沒多少人比較我玩的更久時間了。對此我在這15個賽季中什麼都能遇到過,英雄太強削英雄,英雄太弱加強英雄,裝備不合理就修改裝備,可以說什麼都讓我經歷過一遍又一遍了。

個人對於王者榮耀四大良心改動建議,取消單排、坦克增加神裝,覺得非常的不合理,如果官方採納這個建議,估計王者榮耀的玩家會退遊,用不了多久時間一定會下架。

首先對於取消單排這個想法,我是理解不了他出於什麼心態提出來的,如果取消單排這意味著我們就要找朋友進行雙排或者找遊戲好友雙排,主要我們每個人的生活時間段不一樣,所以很難一起打遊戲,我一共玩了8000多場,其中就有7000多場是單排。雖然王者榮耀是一個團隊遊戲,但是取消單排的建議非常的不現實。

如果對坦克加一件神裝或者是加強坦克的裝備,這就破壞了王者榮耀最初的初衷了。遊戲的公平性才是玩家的體驗性,如果英雄之間存在不公正性就是在損害玩家的體驗性。


小喬的煩惱


啥?取消單排?

別的不說,如果取消單排,那不音就可以退遊了,而且跟不音一樣習慣性單排的玩家估計也不少。從這個層面說,取消單排確實是一個良心的建議,因為它可以讓很多玩家退遊。


目前王者榮耀排位有單排、三排以及五排,其中選擇單排的玩家是最多的,因為組隊人數越多,湊齊人就越難。如果你把單排取消了,讓那些平時喜歡一個人玩的怎麼辦?

不同玩家打遊戲的時間都是不同的,比如有些玩家喜歡晚上玩,有些喜歡熬夜,通常在晚上12點後再打,而有些玩家就喜歡早睡,如果取消單排,那估計會因為時間差異,王者榮耀馬上就涼了。王者榮耀的策劃不是傻子,如此荒唐的建議怎麼可能會採納!


增加坦克神裝這個建議還是可以的。

遊戲拖到後期,射手的裝備成型了,這時候傷害爆炸,坦克都頂不了多久,而射手則可以享受瘋狂輸出的快感,這就是為什麼有那麼多人喜歡玩射手的原因。如果能給坦克多一件神裝,那麼大後期的玩法則更加多樣化。

還有一個建議就是優化懲罰和補償機制。

目前懲罰機制還算可以,不過對受害者的補償真的不忍直視,比如一把排位賽,兩個隊友掛機,然後系統通知扣了掛機隊友多少分,再給玩家發來一個補償禮包,結果打開一看,15個銘文碎片,這就很坑了。所以能增加補償的獎勵就很好了。

最後可能就是固定位置了。

以微信區為例,排位賽中法師射手是最多的,如果在打排位前,玩家先選擇本局要玩的位置,然後只能選擇這個位置的英雄,接著系統匹配五個不同位置的玩家進行對局,這樣的機制恐怕要比重開機制好很多。


不音


樓主的兩個件也都不怎麼樣!

第一個是取消單排那種喜歡一個人打的人將會流失,以後匹配遊戲可能要到兩三分鐘才能匹配到,甚至可能因為這一個改動,讓遊戲涼了。

第二要是增加坦克的神裝,目前遊戲的話,坦克還是很厲害的,後期一個肉去打射手,射手是沒有還手之力的,甚至現在遊戲坦克都有點過於強大,劉嬋這個輔助出純肉都能把射手秒掉。


西安小治的生活日記


上賽季上王者就沒多排過,取消單排還怎麼玩


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