斷更《全軍出擊》半年的天美將《使命召喚手遊》開啟預約,你如何評價這款遊戲?

王者天黑君


天美其實早在全軍出擊上線之後的兩三個月就知道了,全軍出擊這款遊戲比不過刺激戰場,兩者的“戰爭”也在全軍出擊開發那些花裡胡哨的玩法之後徹底結束了。但是不僅之後天美就拿到了《使命召喚》手遊的開發權,所以重心也在後面直接轉到了《使命召喚》手游上。

如果說《全軍出擊》是吃雞浪潮下的“香餑餑”套餐,那麼《使命召喚》手遊就是含著“金鑰匙”出生的遊戲了。首先《使命召喚》手遊本身就是享譽全球的FPS遊戲,其次騰訊這個平臺擁有國內最龐大的用戶群體,兩者結合天時地利都有了,一旦上線,我敢斷言,必然又將會是一個爆款手遊。

從這遊戲的測試階段來看,《使命召喚》手遊口碑炸裂。也可能是吸取了《全軍出擊》的教訓,天美在《使命召喚》手遊的開發上,沒有像全軍出擊一樣,搞那些花裡胡哨的。而是選擇了以最穩妥的“還原”來做,端遊中有的東西,很多都搬上來了,比如呼吸回血,滑鏟之類的。

其他的一些複雜的玩法就做了一些減法,畢竟手遊不比端遊,要全部百分百還原也不是很現實,而且平臺的侷限性,也不容他這麼做。

除了遊戲中的玩法保留,最讓我驚豔的還是畫質,以及射擊手感。《使命召喚》手遊的畫質,在目前的手遊中來看,那絕對是獨一檔的存在。遊戲人物建模很精細,此外遊戲場景也做得太棒了,如果開到最高,都差不多可以媲美主機遊戲了。而作為FPS遊戲,《使命召喚》手遊的操作手感極佳,我相信如果你體驗過了,你肯定也會愛上它的。

所以我有理由相信,一旦《使命召喚》手游上線,那麼絕對會火爆的。雖然遊戲玩法不太一樣,但是玩家的精力和時間是有限的,必然會衝擊其他的手遊。而同為FPS遊戲,CF手遊和刺激戰場必然會受到極大的衝擊,CF手遊甚至還會被取代。因為官方承諾《使命召喚》手遊,不會做像CF一樣的英雄武器,出的槍械皮膚也不會影響平衡。

而這個遊戲用於做移動電競真的也很合適,相比之下CF手遊就沒有《使命召喚》手遊適合做手遊生態了。現在《使命召喚》手遊已經開啟預約,版號也已經提交,相信再有三個月差不多就能面世,而這恰好趕上暑假那段黃金時期,必然會火爆手遊圈。


遊戲星探


相信熟悉“吃雞”遊戲的玩家都知道,《全軍出擊》已經斷更了將近半年之久,此前有傳出天美工作室還是抽調人手研發CODM(使命召喚手遊,下文稱CODM)~因為這款遊戲已經跳票多次,而這次呢也迎來的準確時間,目前開啟了中國站的預約!

接下來呢,咱們就聊聊CODM這款遊戲吧!

多次內測,跳票多次,終於“浮出水面”!

很多關注CODM這款遊戲的老夥計們都知道,這款遊戲曾經多次內測,而騰訊天美關於遊戲正式上線的消息從未洩露過隻言片語,而公測的時間也曾經被多次更改~現如今呢,這款由經典端遊IP改編的手遊也終於“浮出水面”,現已經正式開啟了預約,並且有J358手槍的永久皮膚、永久噴漆以及金幣等預約獎勵!目前呢,這款遊戲在玩法方面,繼承了《使命召喚》的某些遊戲特徵,但是關於劇情方面暫時還不得知!

在很多《使命召喚》的老玩家心目中呢,這款遊戲不僅是一款FPS遊戲,同時呢這款遊戲的劇情是老玩家們最關注的內容之一!而此前多次內測的CODM來看的話,劇情方面顯然不如端遊更加浩大,但是在遊戲模式中還是延續了大多數的模式,並且加入了新的模式!

武器系統還原致敬,競技新模式亮相!

不過經過此前的內測發現,CODM的武器系統致敬還原《使命召喚》,遊戲中的多種武器都已經出現~而且在配件方面的DIY自由度極高,可以根據遊戲中的近戰來進行風格多變的調整~同時呢,還出現了一些特殊的個性化定製塗裝,換而言之呢~就是我們熟悉的“皮膚”了!

值得一提的是,此次天美工作室稱CODM的遊戲競技平衡方面,將會發揮到極致,給予玩家提供一個公平公正的專業競技遊戲環境!遊戲君對此理解的是,這款遊戲的任何皮膚、塗裝都不會增加遊戲中的武器傷害值,就像我們熟悉的“吃雞”遊戲裡,皮膚僅是外觀變化不會對武器進行特別的傷害提升哦!

正式公測時間還待定,目前僅是開啟預約!

而關於CODM的正式公測時間,截止到現在天美仍然沒有公佈具體的時間,目前僅是開啟了預約而已~在遊戲君個人看來呢,起碼也需要3個月左右的時間,或許會在8月份到9月份才會正式的公測!主要原因是由於版號申請、版本審核等各種細節相關的內容延遲了進度!

而後續關於CODM的正式公測呢,遊戲君也將會持續關注,屆時為各位小夥伴帶來最新的訊息~接下來的評論區就交給諸位小夥伴們了,對於這款跳票多次終於開啟預約,但是依然沒有公佈公測時間的CODM,各位小夥伴們有什麼看法和評價呢?歡迎評論區一起交流探討,我會給您點贊回覆的哦,嘿!


PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!


執筆聊遊戲


雖然《全軍出擊》的斷更可能不是因為《使命召喚》手遊,但是至少現在看來天美基本上是放棄了《全軍出擊》,而《使命召喚》這款同樣是FPS類的遊戲已經開啟預約,天美終於又要殺回來了。

這款遊戲依託於《使命召喚》IP,天美和動視希望在手機上打造一個經典還原的FPS手遊,首先就是保留了原版的經典對戰模式,畫質方面也是延續了《使命召喚》的真實感,可以讓很多《使命召喚》端遊的玩家能夠在這裡找到一絲熟悉的感覺,特別是還原的人物角色以及遊戲內容等。

這款遊戲之前有經歷過內測,很多內測玩家表示畫質上值得稱讚,但是在一些細節和操控性上還是有不少的問題,畢竟還未正式公測,留給天美的時間還很多,希望到時候能有一個比較完善的遊戲體驗。說實話,《刺激戰場》在吃雞手游上一家獨大,天美轉戰《使命召喚》手遊算是一個明智之舉,同樣是FPS類的遊戲,到時候肯定也會蠶食《刺激戰場》的用戶群體,看來光子和天美終究還是要再次針鋒相對的。

《使命召喚》手遊要比吃雞更講究策略性,他的對戰模式下需要有各種配合對抗要素,單兵作戰必然是不行的,團體配合才能夠取勝,希望到時候天美能夠給玩家呈現一款精品FPS類遊戲,不要再走CFM那樣的老路了,拜託了!!


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