刺激戰場開鏡沒有屏息,那麼98k到底選擇托腮板還是子彈袋比較好?

歷史皆不見

先要看看這兩個配件的屬性有何作用!

托腮板:托腮板是劃入槍托類的槍械配件,在遊戲中作用大致可以理解為減小槍械後坐力和牆體開槍時的晃動幅度。

子彈袋:子彈袋雖說是裝配在98K尾部的,但事實上它是彈夾類配件。主要作用在於加快98K的換彈速度。

那我們就從這兩個方面如說,來說說98K需要的到底是降低後座還是換彈速度!

98K的射擊方式我們都知道,是單發模式的。開一槍後需要收回開鏡狀態,扣扳機然後接下來開鏡打第二發。

再結合這兩個配件的屬性來看,托腮板作用是讓98K開槍後槍口上跳幅度變小,但98K打完一槍就關鏡頭了,等下一槍才可以開鏡,那這個時間段我們在幹嘛?調整準星瞄準敵人位置啊,所以說,調整後座的時間完全夠用,而搭配托腮板很明顯僅僅是一個“錦上添花”動作,對槍械本身射擊屬性並無太大的優勢。

再看子彈袋。98K彈夾容量僅有5發,在保證射速的情況下,一般一梭子子彈打完也是極短的事情。換彈期間!是被打殘的對手在這期間被隊友拉起來了,或是跑到了掩體後。又或是對手直接撤離,都是因為換彈時間過長,無法及時射擊的原因。那如果我們裝配子彈袋,提升換彈速度,很有可能就在對手即將被扶起或進入掩體時候補上傷害。

所以個人覺得,推薦搭配子彈袋,相信那點“錦上添花”並不足以讓你打出更多傷害!


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我的建議是選擇托腮板。理由如下:

首先我們要考慮到98k所使用的環境,一般98k是單發遠距離射擊的狙擊槍,在一般情況下,98k只有在對遠距離目標進行擊殺的情況下才能夠發揮98k的效果。如果是對近距離目標射擊的時候,98k的弱點就暴露無遺。比如說單發子彈的射擊這會給自己的輸出時間造成很大的障礙,很可能在換子彈的空隙裡就被別人用步槍或者說是別的武器擊殺。



之所以98k在子彈帶和托腮板之間選擇托腮板主要就是98k一般是站在離敵人很遠的地方,往往在敵人不知情的情況下進行射擊。這個時候其實子彈帶的作用是凸顯不出來的。

相反,托腮板能夠在98k射擊的時候起到很大的作用,比如減小98k的後坐力,使畫面更穩定,射擊精度更高。

一般遠距離的狙殺講究一槍爆頭。托腮板就能夠為一槍爆頭提供很好的前提條件。


同時站在遠距離地方對敵人進行擊殺。一般98k都能夠一次性上五顆子彈。就算是五顆子彈全部打完你再進行手動的上子彈,你當前的環境也是相對安全的。

但話又說回來,如果說五顆子彈都打完,你還沒有擊殺掉對方,我覺得你也應該換位置了。因為這個時候你的位置已經暴露在別人的眼下,就算是敵人不反擊,他也已經找好了隱蔽的位置。



所以綜合來說,98k可以在絕地求生當中的使用環境來說,我還是建議選托腮板,畢竟它能夠在使用98k射擊設的時候提供最大的效用。而反觀子彈帶,它的作用就微乎其微,甚至沒有作用。

大家覺得我的分析有道理嗎?歡迎在評論區就要討論。

我是長佳,喜歡請關注,願你我都不服輸!


佳說

嘍!大家好,我是小咖!很高興又和大家見面了。絕地求生作為目前非常火熱的一款射擊類遊戲,哈98k不管是在端遊和手遊裡面都是一把特別受歡迎的神器。那麼在刺激戰場中很多玩家都在糾結配件使用托腮板好還是子彈袋好。小咖就來跟大傢俱體分析分析。


子彈袋: 加快換彈速度和減少基礎散射度

換彈速度應該都能理解,就是加快換單速度以便更快的打出下一發子彈。這個尤其是在安全區卡圈外跑毒的玩家特別有用。而減少基礎散射度也就是提高射擊精度,這個屬性就98k這種單發拉栓式狙作用非常大,因為98k往往需要爆頭才能擊殺敵人,射擊精度變得尤為重要!

托腮板:減少垂直方向後坐力以及畫面搖晃

這個屬性其實比較適合連狙比如SKS,SLR和MK14,因為在連狙打出第一發子彈的時候,垂直方向的後坐力的減少能讓你更快速瞄準打出更精準的第二槍。而對於98k來說,在你開完第一槍的時候有一個拉栓換子彈的緩慢過程,完全可以這個忽略後坐力。因此這個屬性對於98k並不是很需要!


所以小咖得出98k還是優先選擇子彈袋!希望小咖的回答能對大家吃雞有用。


絕地大咖秀

《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:大逃殺》兩者雖然在玩法,遊戲道具,地圖等等幾乎都一模一樣,但是對於玩家來說,有一個地方的改動幾乎改變了遠距離開槍的玩法。

玩過PC版絕地求生的都知道,開鏡屏息的時候會有一個肺活量,在水下潛游也會有紅肺,然而在刺激戰場中開鏡屏息沒有肺活量,或者說根本就沒有屏息一說,只要在潛泳的時候會有紅肺的情況出現。




考慮到這個情況的改動,那麼我們在手遊中對托腮板和子彈袋的選擇就有所改變了!

首先我們來看一看兩者之間的區別



先說下子彈袋,子彈袋屬於98k專用的,也就是說只有98k才能使用子彈袋,但是子彈袋的刷新幾率非常低,偶爾你能碰見一次,你手裡還沒有98K。



換彈速度減少30%,沒有子彈袋上彈時間為5.5秒,有子彈袋上彈速度為4.2秒。

基礎散射度的反義詞就是射擊精度,對於98k來講,遠距離射擊敵人,高射擊精度可以幫助你更好的爆別人的頭盔,如果你打他的身體,那麼和燒火棍有什麼區別?這個是子彈袋最重要的功能。

托腮板的話會減少你的垂直方向後坐力20%,畫面抖動20%以及搖晃15%,如果是連狙的話肯定要選擇托腮板的,可對於98k來講還有子彈袋可以選擇啊?手機上游戲不像在電腦上用鼠標控制那樣,可以瞬間露頭然後鎖定開槍,如果你在掩體後面和別人對狙,有時候半天都挪不出身位,而且手機上控制高倍鏡你還需要設置適合自己的靈敏度,最重要的是手機搖晃的很厲害,你開鏡的準心搖晃也很厲害,使你沒有辦法瞬間鎖定敵人的頭盔然後開槍。

所以在手遊中我們需要使用托腮板裝備98k,以減少開鏡時候的畫面抖動和搖晃,使你挪出去的身位能最快爆掉別人的頭盔。而且手遊沒有屏息一說!!!

另外手遊中sks 的作用強於98K,所以當你見到SKS的時候,可以選擇扔掉98K然後更換SKS,你會發現你會打出很好的效果。





曉陽電競說

吃雞老司機,當時是咕嘰。

由於刺激戰場沒有了屏息,減小了對槍時的複雜性,玩家要做的就是瞄準就好,還有一個就是八倍鏡或四倍鏡的靈敏度問題。

可以看到,托腮板的屬性是減少後坐力和晃動幅度,簡單來說就是讓倍鏡瞄準起來更穩,畫面不會太抖。而子彈袋則是加快換彈速度,減少基礎散射度,讓你打的更準。



其實靈敏度對瞄準的影響還是挺大的,無配件時,八倍鏡靈敏度調好了就可以很順暢的瞄準敵人,剛開始版本的時候無配件抖動厲害,但現在感覺無配件時鏡頭抖得不是很嚴重,可能是優化了。

所以兩者各有優略,本人是更喜歡用子彈袋,畢竟填彈快,對槍時能更快的打出子彈,也提升了一定的精度。


手遊咕嘰

果斷子彈袋,相比對托腮板的需求sks和妹控14是守選,子彈袋不光能增加98k的上彈速度可也以微略減少屏幕抖動和水平抖動,但是單發狙給你減少槍口抖動也沒有用啊,你還不是要拉栓然後再向敵人射擊,所以對於98k來說子彈袋的作用遠大於托腮板


叫我親親啊

都不好!刺激戰場當前版本一般進決賽圈的都是一些伏地魔和打得非常猥瑣的人,那些喜歡剛槍的打法猛的很容易被陰死,所以在當前版本你想吃雞想活到天命圈你就要猥瑣和能忍!下個沙漠版本伏地魔少了可能狙擊槍的用處會更大些吧!


末凡

在這樣情況下一般我選擇的是托腮板,因為托腮板比較穩,而子彈那隻能加快子彈的速度和部分的那個穩定性,這個我在那個訓練場上試驗了下呃,發現那個車載版比安娜要穩些,而自然帶能加快那個換彈速度,我希望能玩絕地求生刺激戰場的玩家能夠儘快的熟悉這個遊戲槍械,這樣的話才能夠舉報或者什麼的


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