ug模具设计技巧飞机玩具实例,教你“补片”指令的正确运用!

学习UG软件的朋友在初学阶段容易出现很多失误,想要达到某个目的时,运用相关指令却达不到,如果有一个老师在身边指点一下就很好办了,问题很快就能解决,如果这时身边没有老师指点,想要问题解决,就得靠细心的思维了,下面以一个简单案例来说明一下吧。

现在是想画下面这个飞机图,当然,对于一名熟手来说,怎么画都可以,但对于初学者是需要细心的:

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这是通过某种方法做到了这一步。

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再做到了这一步

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接下来利用箭头所指的两条线做直纹面,如下图所示。

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接下来点击 插入-组合-补片。

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这样是不能成功的,看到很多初学者遇到类似的情况就没有办法了,是什么原因呢?我们来分析一下。

片体隐藏后看到是下图这样的,如果这是一个整体,补片应该是可以成功的,但箭头所指的这部份是后来拉伸的,它们并不是一个整体,这就对了,先求一下和,再补片。

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点击“确定”,补片成功,就这么简单,OK,谢谢大家!

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