DNF:广电又来新操作,要求游戏道具由概率改为必须精确到多少次能中,大家支持吗?

电竞喵喵喵


广电新规对一些游戏确实有不小的打击,但是DNF的策划绝对会想出一切的法子来玩文字游戏,举一个简单的例子(全服第1000名开盒子的玩家会100%获得透明天空一套)这样的事件也不是没有过。所以说我们不能抱有太大的幻想,个人认为概率的东西改成必中的东西,肯定会破坏游戏的平衡,而且如果确定第几个抽奖物品中奖,对平民玩家来说一定会更费钱(平时也不会充很多钱在游戏里,概率的东西也基本不会碰),一旦改成第几个必出,有一些玩家就会想要充钱。对于土豪而言,本身也都是充钱玩,以前有概率说不定会充很多钱,改版之后只要充一部分钱就行了,再说肯定不会便宜就是了!

①广电版号新增

本月19日,原国家新闻出版广电总局官网发文宣布游戏版号审批将在4月22日重新开始审批,新增版号审批除了必须的申报材料外,还有其他注意事项

这是附加的其他注意事项,也是玩家们比较关心的问题,我们可以看到,道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。这也无疑是对玩家的一个福利,一直以来游戏策划喜欢与玩家玩文字游戏。

比如说灿烂徽章自选礼盒的获取概率是0.25%,这个几率就非常坑,如果说大家都需要的本职业的白金徽章,加入魔盒中,中奖的几率不亚于去买刮刮乐中奖的概率。还有的玩家说,几次抽到也行啊,最起码心里有个底,不至于钱充进去了打水漂,是的这是一个好现象,广电总局开始关心这件事情了,无论最终执行的结果如何,以后游戏一定会向着一个好的方向发展,不会出现像以前天价礼包的事情。

②大部分玩家的态度

大部分玩家肯定是持这支持的态度,即使是一些道具改版也好。这些年出现过很多概率礼盒问题,而一直跟随我们的抽奖系统无非就是礼盒和黑砖售货机(向日葵兄弟),一直以来被大家忽略是因为里面的+12强化券可遇不可求。几乎没有人抽到过。

而还有一件物品几乎没有人抽到过,那就是财富之幸运光环。

就连这个光环也玩概率套路,物品掉落率增加2倍,大家知道史诗药剂吧,提高爆率这句话就像是没说,吃完药水的玩家有时候一管疲劳都不会爆一件史诗。概率系统是应该整治一下了!

还有万年坑魔盒

每次魔盒活动都会加入不少好东西,结果都是概率问题,也不乏有欧皇,一个盒子开+13强化券什么的。

但是大多数同学几乎脸都是一个颜色,500个盒子运气不好也几乎什么也看不到。

如果改版以后能确切的知道第几次开盒子或者是抽奖一定会出,对我们非酋玩家也是个交代。

这次广电最新版号对所所有玩家有好有坏,运营商肯定会让玩家花费比以往更多的钱,来追求,确切可以获得的物品。而想要玩好的玩家一定会去充钱,包括以前不想充钱玩的玩家,好消息是,有一定的投资就可以得到想要的东西。希望广电能控制一下必中的道具数,不要超过100个以上必中就好!


天才游戏达人


小刘海既不支持也不反对,因为这改不改貌似对我们这些平民少氪(就算氪也不氪盒子)玩家没什么太大的影响。小刘海感觉收益的是土豪玩家,毕竟他们一开盒子就是成百上千个的,改了之后就可以必中不用拼运气了。


大家应该还记得广电之前对dnf动的最大的刀——石油弑天吧?真的是神级操作,一个霸气的大红神被改成了石油大亨。不过这次改动苦的不再是我们玩家,而是马哥。

马服什么不多,就是概率性的东西多,什么赛丽亚的幸运啊(玩家开得最多的),21块的福猪礼盒呀,之前那个30天天空盒子呀等等,每次更新几乎都会来点概率性的东西骗玩家氪金(真香),那0.01%的几率,真的是太感人了。


如果这次真的要改,小活动推出的概率商品可能不受影响(一般来说每人只能买一个),但是对常驻的盒子来说可就很伤了,到时候策划改成多少个盒子必出加多少的增幅券,土豪玩家要笑死,充充充就完事了!这次他们赚了,马哥亏了,要亏得坐公交了!

总之改就改吧,没啥说法。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。


捋不直的小刘海


当然支持,一直以来玩家对于游戏抽取获得的道具概率都是谜一样的存在,虽然官网对于参与盒子活动的道具都会有概率公布,但是玩家更想知道那些极品道具+12钻石增幅卷,+13强化卷开出的几率是多少,正好这次广电这波操作正好也可以让玩家见识到这些极品道具开出的几率有多低,同时也能保护玩家自身的权益。

广电总局在官网明确表示到,要求游戏道具不能以百分比显示,必须精确到抽到几次就能中,这么一来也就说以后开盒子就有有低保了,假如开出+12钻石增幅卷是千分之一,那么只要抽到1000个盒子之内就必须能出一个,最多不能超过1000个盒子。

不过上有政策下有对策,如果真的是以正在形式出售盒子,玩家在知道道具概率之后,那么盒子还能卖的出去吗?就怕到时候策划以盒子是赠送为由,实际上您买的是信封来瞒天过海。

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除了对游戏道具抽取概率做了形式上的修改之外,广电还要求打斗系统的任何颜色的液体都不能出现,在这之前广电也要求游戏不能出现红色血液,在广电号令下达之后策划也是把红眼的红色技能改为黑色直接变成了石油大亨了,如果这次又这么一改那么红眼岂不是变成了空气战士,不过这个修改对于玩家并没有什么作用,因为一个反和谐补丁就能修改回来,你改任你改,难道还能把我的补丁也禁了不成。

总的来说这次广电对于游戏道具从百分比修改成低保,对于玩家是一件好事,但是政策能不能实装还要看TX的作为了,至于打斗系统不能以任何颜色的液体出现,这个修改对于玩家可有可无,一个补丁能修改的事那都不叫事。对于这次修改我是支持的,大家有何看法呢?


小贤游戏酱


玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中做什么事情都有概率的成份存在,不管你是强化、增幅、锻造、还是开盒子、刷深渊、合卡片,没有好的运气是不行的,有的玩家为了得到+12钻石增幅券,开了成百上千的盒子,最后也没能如愿,可见这概率有多低。有的网友表示,如果DNF这款游戏讲概率,那么你就输了。

最近DNF广电总局又来了新的操作,要求游戏道具由概率改为必须精确到多少次能中,这种改动对于广大玩家来说无疑是个福利。就拿DNF这款游戏来说吧,如果大家都知道开出+12钻石增幅券的概率有多少,那么这件事情就好办了,平民玩家知道开不起,也根本不会去开,节省了大笔资金。而土豪玩家也乐意,因为都知道多少次能出,不用多花一分钱,道具就到手了。

如果这种改动真的更新到所有游戏的话,虽然玩家收益了,但是游戏公司却是要亏损的。就是因为有概率的成份在,大家都会往游戏里投钱,想要搏一下极品道具,希望自己是那个幸运儿。倘若改成了多少次必中的话,谁心里都有数了,还会在游戏中乱花吗,那么网游公司必然会大亏特亏,这一点是毋庸置疑的。

其实对于DNF这款游戏来说,到处都是玄机,做什么都存在着概率,早就应该整顿整顿了。有多少玩家用+12钻石增幅券,连续失败好几次。又有多少玩家在刷史诗之路的道路上,一管PL只有一个史诗,还有多少玩家开盒子总是得药水和复活币,这样的例子比比皆是。因此小编认为这种改革势在必行,非常支持。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


如果真是这样的话。 按照中国以往“上有政策下有对策”的传统。 游戏玩家会从以前的有几率碰点氪金变为无限制有目的氪金。游戏vip贵族模式会有更大的发挥空间。针对贫民玩家。游戏内中上等材料,装备会越来越成为赚钱的宠儿。 我明码标价,我也不贵。但是我就是把怪物爆出的几率调低。我就是让你忍不住想花钱去买! 以前的中彩票模式可能会阻挡一部分人的脚步。但是明码吵架之后就难说了。。原来你不贵啊!!!

按照国内游戏厂商的尿性。没有越来越好,只有越来越坑!


狮子快跑


单说网易的率土之滨 这么多5星 你怎么统计概率 我单要吕蒙 你能告诉我几次出?这不现实


五形头天下第一


反正就最后一次能中呗


一根大青瓜


这个妥妥支持啊


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