游漫谈:从推箱子到狂野飙车的手机游戏进化史,哪个年代你最钟爱

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手机游戏已经是老谈很久以前的回忆了,具体可以追溯到智能机还尚未诞生之前。记得当时无论是土豪标配诺基亚还是平民的小灵通,都简简单单的标配了几款基础电子游戏,比如《推箱子》、《俄罗斯方块简版》或者是《桌面弹球》。那个年代的游戏在现在看来确实十分简陋,但却是一代老玩家在手游上的回忆。

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手机这东西,崛起的速度甚至连互联网都自愧不如。科技飞速进步的表现最初从手机迭代史就能明显看出来。黑白屏、彩屏的非智能机随着时代被淘汰,取而代之的是java系统(咖啡杯)、Symbian系统的半智能机。而从这时代开始,手机游戏正式成为了游戏市场中必不可缺的一部分,甚至份额占据颇多。蓬勃发展的java游戏、Symbian游戏反映出了玩家们对手游的追求和渴望。

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在这阶段,我玩过最好玩(或者说最印象深刻)的单机手游莫过于《寂静岭》,记得当时是用诺基亚5300玩的,一款非常经典的诺基亚机型,游戏来源忘记了是从啥地方看到了《寂静岭》游戏的宣传,然后头脑发热就下载了下来,具体游戏内容已经完全不记得(年代太久,至少十几年了吧),但是记忆犹新的是当时这款游戏渲染的恐怖氛围和一个特殊的场景“厕所”,在“厕所”探索的时候突然出现的“小姐姐们”虽然满脸马赛克,却仍然给我不小的心灵冲击。因为老谈本人是对恐怖游戏有些抵(害)触(怕)却又忍不住的那种玩家,所以当时那种音效烘托的气氛下着实吓到了我。

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类java半智能系统手机与android、ios的过渡期平滑且迅速。自从出了安卓系统,层出不穷的手机游戏简直挑到你眼花缭乱。从最初的《涂鸦跳跃》再到后来不可一世的各大知名厂商纷至沓来,仅仅一两年的时间就让手机游戏上升到了一个比肩PC单机游戏的高度,EA甚至在手游上提供了《模拟城市》、《模拟人生》、《FIFA》等知名游戏抢占手游市场。

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但此时给老谈留下了最深刻记忆的厂商却是一家名为“GameLoft”的工作室,相信即便今日仍然有不少玩家手机中留有Gameloft工作室的游戏作品。在他们还没有垮掉之前,曾支配了手游大作的90%以上市场,提供了《现代战争》、《狂飙飞车》、《地牢猎手》等等令玩家大吃一惊的作品。

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老谈偏爱的是Gameloft后期发行的名为《狂野之血》的ACT作品,即便它是一款手机游戏,但毫不夸张的说无论是场景的宏达规模还是打击感流畅度,完全不输PSP上的《战神》系列。自从官方放出了《狂野之血》的宣传片后我就一直在期待着,阔别至少1年时间才费尽九牛二虎之力安装上(因为安卓手机需要安装谷歌市场)。当时它的剧情、玩法等等各方面都让我感叹这居然竟只是一款手机游戏!

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而今,生活中有太多抽不开身的事务缠身,工作、家庭……游戏虽然仍是必需品(工作需要)但手游领域却搁置了太久,以至于现在手机游戏发展到何种程度,全然不知了。但手机迭代演变的过程中,手游确实给老谈带来了无限的乐趣。

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