韩国MMO秒夺日本iOS畅销第4,出海中国MMO何在?

曾几何时,MMO品类是PC时代最受网游玩家欢迎的品类,而眼下MMO手游研发全球实力最强的当属中韩两国,甚至可以说未来很多年内,中韩两国游戏公司注定将成为全球MMO游戏品类宿命的对手。

但目前来看,在MMO手游出海,尤其是在征服邻国日本、乃至欧美市场这条路上,中国公司是落后于韩国同行的,整体表现就是出海的中国产MMO大作稀缺、而SLG泛滥。

最近,韩国游戏厂商又一次在中国公司面前上演了MMO逆袭这一幕。

2月21日,由韩国Pearl Abyss研发的《黑色沙漠手游(Black Desert Mobile)》在日本正式发布后迅速拿下了日本iOS、android免费榜第一的位置,且在日本iOS畅销榜今日已位居第4的高位,排名还在持续上升。

韩国MMO秒夺日本iOS畅销第4,出海中国MMO何在?

2月27日20点日本AppStore榜单截图

在此之前,韩国Netmarble研发的《天堂2:革命》、NC的《天堂M》都在日本和韩国、港澳台市场成为了大作,且在欧美市场也有相对不错的收入表现。

而反观中国的出海手游,取得成绩最多的品类是SLG,而不是中国厂商最擅长的MMO品类,虽然存在海外市场品类水土不服的原因,但不得不说,MMO“不开胡”极大的浪费了中国公司的研发优势,眼看着韩国公司一款接一款取得成功、着实让国内同行觉得很冤。

4K画面、端游品质:次世代MMO手游中的“狠角色”

这款迅速在日本取得成功的韩国MMO手游到底什么情况呢?

据Gamelook了解,《黑色沙漠手游》是同名端游的移植版本,端游《黑色沙漠》研发始于2010年,研发商Pearl Abyss甚至为该游戏专门研发了黑色沙漠引擎,PC版2017年正式发布之后还被评为最佳沙盒MMO(端游版本国内代理是蜗牛,但目前尚未拿到版号尚未发布)。

《黑色沙漠手游》则于2018年2月份在韩国市场推出,至今为止,在韩国双榜保持了长达一整年的收入榜前三,根据Mobile Index的数据报告,《黑色沙漠手游》去年韩国市场位列年收入第2,仅次于NCsoft的《天堂M》,2018年其在韩国市场创造的收入高达2.7亿美元,值得注意的是Pearl Abyss还成功拿到2018年度全球发行商年收入的第44名,无论这家韩国公司还是这款手游都是狠角色。

具体来看,这款手游题材融入了东方武侠与西方魔幻风格,4K画面的惊艳程度堪比3A大作,游戏里的开放世界表现力非常震撼,角色奔跑时周围的倒影几乎与现实世界一致。游戏包体加上本体超过2.8G,如果手机配置够高,将画质调到最高相当于在观看魔幻电影。

韩国MMO秒夺日本iOS畅销第4,出海中国MMO何在?

游戏里的光影效果和人物造型都非常好,虽然是MMO,但其ARPG玩法占比非常高,你可以在高度开放的世界里自由完成任务。由于是端游移植,该作高度还原了《黑色沙漠》的捏脸系统,细节到人物的眼角粗细、嘴唇厚度,鼻梁高低都可以自由调控,如果是要求比较苛刻,仅捏脸就可以让你玩上一整天。


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