和平精英今後的更新還會跟隨絕地求生端遊的步伐嗎?

雙金天下凡勻四海



在回答這個問題之前,我們其實要先搞清楚《絕地求生:刺激戰場》為什麼要改名為《和平精英》,甚至要以另外一個版本的形式開放。


眾所周知,絕地求生(以下簡稱:PUBG)自H1Z1之後,獨霸“吃雞”領域,尤其是國內市場,即使後來有堡壘之夜、APEX,也依然沒能撼動PUBG在這個領域的一哥地位。


騰訊自從宣佈代理PUBG國服之後,推出了兩款正版授權的手遊《刺激戰場》和《全軍出擊》,經過市場檢驗,雖然全軍出擊的產品質量也很高,但最終《刺激戰場》無論從遊戲體驗,還是遊戲設定上,顯然符合玩家口味,也更貼合PUBG端遊(尤其當你在電腦上通過模擬器玩刺激戰場,那幾乎可以說是和PUBG端遊體驗沒有太大區別)。


但無論是端遊PUBG,還是手遊刺激戰場,面臨最大的問題就是:沒有過審。


想要從國家新聞出版廣電總局通過審核,並不是一件容易的事,也並不是你有硬關係就可以輕易通過的事。遊戲名字、遊戲內容、遊戲傳達的價值觀等等,都是需要考慮進去的因素。


機緣巧合,我曾經給騰訊的另外一款吃雞類手遊《光榮使命》撰寫過幾篇稿子,關於現在和平精英所體現的“和平”、“軍事演習”等等關鍵詞,其實在當時就已經開始運用。這很符合我國當下的國情(大家都懂的)。


這倒不是說《刺激戰場》這個名字就一定違規了,只是說更改一個名字,更加容易通過審核而已。


其次是內容方面,《和平精英》這款遊戲我目前還沒有來得及體驗,具體更改了哪些方面,我並不是十分清楚。但是最大的更改可能在於:前五即為遊戲勝利;吃雞不叫吃雞,而是冠軍。


而題主所提出的問題,我相信主要集中於遊戲內容方面:槍械、地圖、機制、玩法等等。


在這方面,大家可以放心:槍械、地圖、機制,肯定會繼續跟隨PUBG的步伐。不過即使是和平精英手遊自行推出新的槍械和地圖,也肯定是要建立在不破壞玩家體驗的基礎上進行,大家也不要過於驚訝。


至於玩法,其實刺激戰場本身的玩法就已經“領先”於PUBG,最明顯的比如之前的娛樂模式各種玩法,以及軍團玩法,還有“極寒模式”這些,都是PUBG端遊都未曾有的。


其實說到底,大家只是對於《和平精英》這款遊戲的突然冒出,還有些不適應。比如多了充值,比如不再叫“大吉大利,今晚吃雞”了。等玩上那麼一段時間後,等大家適應了,就不會再有這些“排斥感”了。


《英雄聯盟》和《王者榮耀》是“兩款”遊戲;但《絕地求生》和《和平精英》說到底,還是“一款”遊戲,畢竟《刺激戰場》的數據都已經合併進《和平精英》了。


這裡是 遊文圖思,歡迎大家關注與交流。對於《和平精英》,大家又有哪些看法呢?


遊文圖思


和平精英更新公告(原刺激戰場)\r修復了一些BUG:\r1.修復了平民玩家過多的問題\r2.修復了不充錢還能玩的BUG\r3.優化了充錢和沒充錢的效果

加油 特種兵 你可以充錢了


張國榮日記


和平精英和刺激戰場一樣,只是這個版本騰訊過審了,我覺得端遊也會跟隨這個步伐走的


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