《和平精英》能让腾讯股价“吃鸡”吗?

《和平精英》可能将于2020年开始盈利,并可能推动腾讯的股价将较当前水平上涨19%。

文 | 巴伦中国综合报道 编辑 | 张晓添、康娟

《和平精英》能让腾讯股价“吃鸡”吗?

本周,腾讯新版“吃鸡”游戏正式上线。《和平精英》替代了原有的《绝地求生:刺激战场》(PUBG,被中国网友简称为“吃鸡”)测试版,后者同时宣布停止公测。尽管玩家们对新版本游戏吐槽不断,但腾讯的股价却可能迎来涨势。

“和平精英”有望打开全球市场

腾讯5月8日宣布,《和平精英》已于4月份获得了游戏版号。消息传出后,腾讯股价当日上涨1%,收于384.8港元。对于新版“吃鸡”游戏,投资机构给出了十分乐观的评价。花旗银行分析师Alicia Yap认为,这款名为《和平精英》的新游戏可能将于2020年开始盈利,并可能推动腾讯的股价将较当前水平上涨19%

《巴伦》报道称,与《绝地求生》相比,《和平精英》包含了更多的民族主义和英雄元素。《和平精英》对暴力的呈现更为弱化,对玩家注册的年龄也有限制。

花旗银行报告认为,这款游戏很有可能取代PUBG,成为“一款具有团队凝聚力和战术、战略游戏玩法的国内英雄游戏”。

报告称:“考虑到今天PUBG手机版的关闭以及《和平精英》的发行,以及腾讯鼓励尽可能多的玩家转向这款新游戏的努力,我们相信我们终于看到了曙光。”

据了解,安卓玩家可以从5月8日开始注册,而由于iOS应用商店有一定延迟,iOS用户可能需要等待更长的时间。游戏还将推出为期两个月的促销活动,在此期间,玩家可以通过登录、完成任务和与朋友分享来赢得奖励。

Yap预计《和平精英》将于2020年开始为腾讯带来收入。但如果盈利开始得更快,该公司的智能手机游戏收入最早可能在2019年下半年出现增长。Yap预计腾讯将达到每股453港元(合57.70美元)的目标价,比周二收盘水平高出19%。按照这一目标价,基于2020年非公认会计准则每股盈利15.09港元(合1.92美元)的预期,腾讯市盈率将达到30倍。2018年,腾讯公布的基本每股收益为8.20元人民币(合9.49港元或1.21美元)。

她认为,在可预见的未来,《和平精英》也有可能打开全球市场,这将在未来几年进一步提升腾讯的智能手机游戏业务

花旗银行还维持了对该股的“买入”评级,但同时指出,监管改革和中国经济进一步放缓等宏观风险可能对这家中国科技巨头产生负面影响。

华尔街投行杰富瑞5月8日发表报告称,《和平精英》的推出早于预期,下半年腾讯游戏收入的增长可能重新加速,移动游戏收入增速可能达到35%-40%。2019年全年移动游戏收入增速有机会达到26%。

“绝地求生”损失百亿流水

根据财报公开数据计算,2018年腾讯网络游戏收1040亿元,占总收入的三分之一。不过,2018年3月起,由于广电总局机构调整,游戏版号审核陷入了大半年停滞。去年年底起,版署开始以约每周一批的速度、按排队顺序下发版号。《和平精英》获批之前,截至3月26日,腾讯已有八款新游戏获批。

另外,中国国家新闻出版广电总局4月2日的官方消息显示,首批进口游戏已经下发,总数为30个,审批时间为3月29日。其中包括腾讯独家获得授权的《权力的游戏:凛冬将至》和网易获得授权的《迷室3》。

花旗在当时的一份报告中称,这些批准是一个重要的里程碑,表明中国无意禁止外国游戏,可能意味着在不久的将来会批准更多的进口游戏。

不过,作为腾讯最受欢迎的游戏之一,去年3月推出的《绝地求生:刺激战场》一直没有获得游戏版号,因此就不能依靠道具内买和增值服务做商业化,巨大流量无法变现。一位游戏行业人士对《财经》分析,以《王者荣耀》和《QQ飞车》的流水看,腾讯仅在《绝地求生:刺激战场》一项每月流失的收入就在十亿以上,总体流失收入百亿以上。

根据《财经》引用行业人士的说法,《绝地求生》是“吃鸡”游戏,玩家必须杀死其他人才能存活到最后,胜利者会得到“大吉大利今晚吃鸡”的提示,属于广电打击的暴力、血腥类型。2017年底,广电总局批评“吃鸡”游戏不符合社会主义核心价值观。

此前近十个月的游戏审批“冻结期”也给腾讯利润带来了压力。2018年第四季度,腾讯营收同比增长28%,至849亿元人民币(124亿美元),超出预期15亿元人民币。然而,公司净利润同比大跌32%,至142亿元人民币(合21亿美元),比预期少了33亿元人民币。在不包括投资和其他一次性损益的非公认会计准则基础上,该公司净利润增长13%,至人民币197亿元(合29亿美元)。

*作者声明:市场有风险,投资须谨慎,以上分析并不构成投资建议


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