“战场”转“和平”,用户大迁徙,腾讯还修正了游戏最大BUG

相信许多吃鸡玩家近日心情是相当复杂。

“战场”转“和平”,用户大迁徙,腾讯还修正了游戏最大BUG

5 月 8 日早上,腾讯自研手游《绝地求生:刺激战场》宣布测试服正式结束,同时,腾讯宣布宣布另一款手游《和平精英》将于同日下午三点分批开放登陆,正式公测。

“战场”转“和平”,用户大迁徙,腾讯还修正了游戏最大BUG

很明显,“和平”是来接档“刺激”的,以之前《刺激战场》的用户基数,此次游戏人口大迁徙规模将非常庞大。

据悉,《和平精英》玩法与前身相似,是有腾讯光子工作室自研,看来,这游戏已经和蓝洞没什么关系?

最重要的是,《和平精英》能让玩家真正氪金,这也解决了之前《刺激战场》因无法充值而给腾讯带来的心病。


玩了一年“体验服”

收到停服通知后,有玩家悲愤地表示“玩了一年体验服”,之前网游戏里买的衣服装备不知道还在不在了?

“战场”转“和平”,用户大迁徙,腾讯还修正了游戏最大BUG

是的没错,《刺激战场》到目前为止仍然只是公测状态,由于一直拿不到正式的版号,因此也无法实现真正意义上的游戏运营。

《和平精英》上线后,根据参与测试的少量用户的说法,《和平精英》已经平行转移了《刺激战场》的玩家数据,复制继承了用户在《刺激战场》中的好友信息、等级、军衔、金币等相关数据。

“战场”转“和平”,用户大迁徙,腾讯还修正了游戏最大BUG

很少有人知道,《和平精英》在上个月就低调过审了,只不过之前没对外大规模宣传罢了。之所以快速接班的原因大概就在于游戏实在太烧钱了,腾讯有点“hold不住”。

数据显示,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏,其月活为1.86亿,日活为6924万。眼睁睁看着这样的用户数无法变现,《刺激战场》迟迟无法商业化,也影响了腾讯其他手游的业绩表现,并产生了更高的研发和运营费用,也直接拖累了游戏板块在腾讯2018年报的表现。

腾讯心塞了不止一时半会儿。

正规过审的《和平精英》,可算是解决了腾讯心病,“吃鸡”手游买皮肤、买道具的时代或许真的要来了。

受此影响,今日上午,腾讯控股在香港一度涨3.68%,创一个月来最大单日涨幅,报394.4港元。


腾讯首款“16+”

许多人都认为《和平精英》接管了上一代,是成功的复制品,其实不然,《和平精英》的故事与前身稍有改动,游戏世界观被设定为反恐背景,玩家还能在游戏中看到许多国产军用武器。

除此之外,就要新游戏身上数“16+”标签最为亮眼了。

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《和平精英》作为腾讯首款“16+”游戏,顾名思义,就是十六岁以上玩家才能玩,将进行严格的实名效验……这操作,科技君用脚趾想也能猜出,青少年儿童为了绕开这门槛,将创造怎样的灰产出来……

同时,为了体现“和平”精髓,整个游戏体验过程都是非常宁静,连之前打中玩家会出现的绿色液体都消失了,玩家还会挥手与你再见并递上自己的盒子。

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可以预见的是,游戏这样的改革必将产生出一堆新梗,我们拭目以待吧。

以后问小伙伴打游戏不能说“走,吃鸡吗?”要说:“你愿意和我一起,携手维护世界和平吗?”


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