在《刺激战场》变《和平精英》的背后,你需要知道更多东西

在《刺激战场》变《和平精英》的背后,你需要知道更多东西

2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》玩家打开手机想再吃个鸡的时候,估计都会一脸懵逼,这个伴随了大家一年多的游戏被强制更新成了《和平精英》,玩家不再被勒令进行一场“大逃杀”,而是作为各国优质特种兵参加一场军事竞技,最终前5名玩家就算是胜利了,而留到最后的“冠军”则被给予了一个大大的蛋糕——Winner winner,Cake dinner~

在《刺激战场》变《和平精英》的背后,你需要知道更多东西

对于人肉描边机的猫仔来说,这个画面是不可能看到的……

在这个“新”游戏中,被“击败”的玩家不会“成盒”,而是会友好地打招呼后把自己所有的装备拱手让出;准备出发的场地不再是一片废墟,而是一片欣欣向荣的军事基地——天上有华丽的飞行表演队,地上则是色彩鲜艳的停机坪和仓库;竞赛场地不再有“毒圈”这种设定,取而代之的是信号值……总之一句话:在这个游戏中我们处处都能看到“河蟹”的味道。

在《刺激战场》变《和平精英》的背后,你需要知道更多东西

网络上流传甚广的动图

这事儿发生在已经公测运行了1年的游戏中,多少让人感觉有点意外,但细细想想也不是什么不能接受的事情。透过现象——猫仔绝对不敢说看透了本质——往深处看,从《刺激战场》到《和平精英》的转变反应的,可不仅仅是换了一张皮这么简单。

“‘游戏机禁令’后遗症”

一纸“游戏机禁令”,让中国游戏停滞发展了15年,这15年来我国的游戏产业一直处在夹缝中求生存的状态,这也直接导致了我国游戏市场的畸形:盗版、抄袭、打擦边球这种现象比比皆是。注意,猫仔并没有点“改模型”这种现象,毕竟因为政策的原因调整游戏画面在全世界范围内都不是什么新鲜事,可以理解。猫仔想说的是游戏解禁之后的事情。

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混乱时期,谁还没几盘盗版卡带呢

大家知道,国内的游戏审批程序是非常复杂和严格的,很多看似没什么问题的游戏都不能顺利审核,这也造成了一个有意思的现象:国行PSV、PS4和Xbox ONE早早进入了市场,但是你能玩到的游戏却只有寥寥数款,这让国行电子市场成为了“后妈服”,玩家在日版和国行主机间选择的话,也往往会选择日版——这种现象称之为“‘游戏机禁令’后遗症”我想并不为过。

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国服PS Store一片惨淡

回过头说网络游戏和手机游戏,因为要正式运行的化必须得有批文和版号,这导致了办理审批的程序略显复杂。2018年3月,因为体制改革的原因,我国游戏版号暂时停止审批,这让很多有了批文的游戏不得不采取“付费公测”的形式来运行——《绝地求生:刺激战场》就是其中之一。

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《刺激战场》打一开始就是以公测形式出现的,一测就是一年

但是“付费公测”毕竟只是一个处在灰色地带的权宜之计,若想真正盈利你必须把批号给弄过来。今年游戏审批重新开放后,国内游戏开始纷纷进行“过审”,而《和平精英》便是其中之一,我们看到《和平精英》上线后,游戏商城随之开放,这证明腾讯费尽心思搞定蓝洞,买来《绝地求生》版权的行为终于在行动1年之久后开始盈利了。

可喜可贺也可悲可叹,丢掉了《绝地求生》的样子,这款游戏终于可以圈钱了。

玩家期盼的游戏生态还要多久?

《和平精英》和《刺激战场》归根结底在游戏的本质上没有任何区别。让很多玩家们吐槽的地方还是那略显牵强的背景设定和略显滑稽的玩家动作,说白点就是“河蟹”的部分。当然,你说企鹅愿意吗?自己花了那么多钱,好不容易做得和Steam《绝地求生:大逃杀》差不多的东西,这回还重新做建模、做动作不说,还得面对那么多的质疑嘲讽,肯定不愿意啊。

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既要重新做那么多模型,又要考虑怎么使用和摆放,企鹅也不想啊

但没办法,大环境不同意你怎么都没办法。这也是让很多玩家无奈和受不了的地方:到底我们什么时候能够拥有这么一个理想的游戏环境?

猫仔先带大家看看欧洲,当年的欧版《魂斗罗》因为地区政策原因,将兰斯和比尔两名角色“幻化”成了宇宙人,目的是“反对暴力”,可你看看现在,大家都不明白为什么《GTA5》在英国能卖的那么多,“《GTA5》光盘好吃”的梗到现在还是那么流行——这就是时代的改变,随着时间的推移,这东西的审核是会变得。

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欧版《超级魂斗罗》,您开眼嘞~

国内的游戏产业也在变化:从当年的《盒子世界》引发了巨大争论,到《刺激战场》基本原汁原味的移植;从《超级马力欧大陆A》过审拖到了GBA淘汰,到《怪物猎人:世界》一刀不砍地引进(当然,后话咱就不说了),也许我们正在经历一个从混乱到正规的过程。去年12月中国游戏产业年会上,各位与会人员提出的推进中国游戏产业健康发展的观点中,至少明确给出3个信号:一是游戏将不再被看作“洪水猛兽”,反而具有更重要的社会地位并需要承担相应社会责任;二是国内游戏产业将更加正规且向专业聚焦;三是作为文化交流的重要载体,国外游戏必将更多地涌入中国市场

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猫仔认为这对中国游戏市场的发展无疑是件大好事,虽说现在“游戏玩家”仍然被当作是小众群体,我们的游戏市场和游戏环境仍然不算正常,甚至业界还有看衰趋势,但玩家也不必过分悲哀,属于玩家们的时代或许马上就要到了。

比如,中国游戏产业年会还提出,海南省将对游戏实施分级管理,这是玩家们千呼万唤许久的大好政策,游戏分级后,或许我们就不用再去忍受“穿着麻袋”的憎恶和“带着皮囊”的亡灵,也不用忍受喷着绿光的中枪特效,这不是很好嘛?

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建立健全的游戏分级制度,或许马上就会到来了

写在最后

所以当我们看到《和平精英》这款游戏是,玩家们不用太悲观,也不用急着吐槽和骂娘,心平气和地玩,属于玩家们的好日子就快来了。


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