被所有游戏榜单列为国产最垃圾游戏,究竟是何方神圣

如果说在1997年有一款国产游戏售价81元你会不会买,要知道那可是97年,全国城镇人均可支配收入才5000块。换算到现在这游戏相当于六百多元。但是,就是有这么一款游戏,他不但敢卖这么贵,而且光预购就有四万多人。要知道当年大家对游戏可没现在的宽容度。这款游戏就是大名鼎鼎的国产垃圾游戏鼻祖——血狮。

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1997年初,血狮开始在国内各大游戏媒体上刊登彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。当年中国绝大多数玩家的热血都被这部游戏煽动起来了。血狮号称是超越《Command & Conquer》的存在,游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。

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但是!1997年4月27日,游龄比较老的玩家,应该都会记得那个时刻。血狮开始发售,游戏到手之后,理想与现实发生惨烈碰撞。游戏中颠覆三观的BUG,惨绝人寰的操作性,让玩家纷纷发现,这压根就是个半成品。这就导致了大名鼎鼎的“血狮事件”,四万人预购,三万人退款。

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血狮的崩盘算是直接导致了玩家对国产游戏的极度不信任,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。

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血狮的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”

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多年过去了,如今我们的国产游戏佳作频出,血狮成为了一个回忆。但是,这更应该让我们的游戏人知道,游戏市场不是一般的生意市场,靠虚假宣传卖游戏只会一颗老鼠屎坏了一锅粥。


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