王者前期冰心後期可以換不祥嗎?

萩偑憮涙


哈嘍,大家好,我是木空很高興為你解答

你可以補充那個裝備就是不祥徵兆,版本不祥徵兆很厲害,再次提醒大家。我覺得有的時候性價比比冰心要高,尤其是戰士出的話,因為其實這個狂鐵不是特別能扛打,就他必須得這種攻守合一這種感覺就是能扛一下就可以了,但是還是很強,而且我覺得狂鐵打孫悟空只要你是很冷靜的打就是完虐,為什麼你記住打孫悟空的時候孫悟空怎麼脆就是你不觸發他的護身咒,他肯定就脆他一開衝鋒技能一加速身上閃光的時候,你只要觸發技能,會多半管血也很難打過他。


王者榮耀木空


冰心後期能否換不詳?一切用數據說話

測試環節

由於冰心價格(2100)與不詳價格(2180)相差無幾,所以在這裡我們直接比較二者在後期提供的屬性。

  • 極寒風暴(冰心)

極寒風暴可以提供給英雄:

20%冷卻縮減

500點法力值上限

360點物抗

被動是單次受到超過當前生命值10%的傷害,會降低周圍群體攻速與移速。

我們這裡注意到“會降低周圍敵人雙速”

周圍的範圍是多大呢,進入遊戲測試一下。

我們可以看到,當損失10%生命之後,凱的周圍出現了一個白圈,這個白圈範圍內就會受到減速。這個圈的範圍大概是百里射程的一半,也就是400碼左右。踩進這個圈內,就會收到2秒鐘30%的雙減速。

ok,我們再來看看不詳。

  • 不祥徵兆

不祥徵兆可以提供給英雄:

270點物抗

1200點最大生命值

被動是受到傷害減少攻擊者30%的攻速與15%的移速。

那麼,又到了實驗環節

(繼續有情我們的凱與守約~)

這裡百里對凱造成傷害時,腳下會出現一個小白圈,因為不太明顯,我們放大一下看看

看到了嗎,就是那淡淡的一圈(捂臉)

這個時候我們受到攻速與移速的debuff。我們來看一下前後屬性對比。

攻擊前:

攻擊後:

也就是說,不詳對敵人造成的減速是沒有範圍限制的

PS:經過我與好友的實戰測試(沒來得及截圖),這個被動是可以對多個單位生效的,你打他,你就減速。


總結


經過測試,我們可以得知,

冰心擁有團控,可以在規模作戰時限制敵方(特別是刺客)的輸出,更加適合打團戰;其多出的20%冷卻可以讓依賴技能的英雄更多的輸出和控制。

不詳擁有單體控制,可以更好的限制敵方射手以及攻速流輸出。


另外

冰心較不詳多出的90點護甲,不詳較冰心多出的1200點生命值,應該如何取捨。這裡給大家提供一張圖。

王者榮耀中護甲值(圖中為抗性)與傷害減免百分比是這樣計算的,

我認為護甲最多疊加到700~800點是最划算的。


我是靜滯塔~專注原創(^U^)ノ~YO

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遊戲路上的靜滯塔


我先來說說兩件裝備的特性吧。

極寒風暴:+20% 冷卻縮減 +500 最大法力 +360 物理防禦

唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD

不詳徵兆:+270 物理防禦 +1200 最大生命

唯一被動-寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒

兩件裝備對比之下,極寒風暴主要是物防減CD兩種吸引我們的地方,不詳徵兆主要是物防和生命兩種吸引我們的地方當然都有減速的作用。

那麼你在選擇裝備是,應該因英雄而異,比如需要減CD的英雄,後期是不建議換,如果是坦克主要扛傷害的話,建議後期換。




煮火鍋論英雄


在王者榮耀中極寒風暴是一件非常不錯的裝備,面板上的屬性分別是:20%的冷卻縮減、500點的法力值、360點的護甲值。這一件裝備的主要屬性就是它的被動技能:受到傷害超當前10%的最大生命值時是能夠有一個AOE的傷害和範圍減攻擊力和移速。這件裝備是非常適合一些比較缺藍需要頻繁打技能的英雄的,前期的時候極寒風暴能夠極大加強這類英雄的戰鬥力的,在附加的被動屬性也能夠很好的限制對面的物理英雄,許多突進戰士英雄在前期都是蠻適合這件裝備的。

而對比上的不詳徵兆這件裝備上,我們也可以來看看這件裝備提供的屬性:270點的護甲值、1200點的生命值,被動則是能夠減少攻擊者的30%攻速和15%的移速,這麼一件裝備特點其實就是能夠提供不俗的生命值屬性!對於一些肉裝坦克,是比較好的一種選擇了,有不祥徵兆的存在下,對面依賴攻速的英雄也被有所剋制。

在兩件裝備的對比下我們能很明顯看到這兩件裝備的差別了,那麼我們就能夠更好的選擇裝備對象了。對於一些需要入場的戰士,極寒風暴是一件非常不錯的裝備,高額的冷卻縮減,以及附帶的傷害和減速都能夠讓這一類英雄戰鬥力提升一個階層。而不詳徵兆這一件裝備有著高額的生命值加成,是很適合一些肉裝坦克的裝備,在頂住前排的時候,還能降低敵方射手位置的輸出。從這些對比我們就能夠知道,兩件裝備的最終收益點是不一樣的,可以這樣說,極寒風暴是一件主動進攻的裝備,而不詳徵兆更類似於一件被動挨打的裝備。不詳徵兆這件裝備是不能夠代替的了極寒風暴的。

其實有另外一件裝備可能更適合出極寒風暴的英雄在後期更換。它就是:冰痕之握。冰痕之握在屬性面板上是集合了這兩件裝備的優勢,血量、藍量、護甲和冷卻縮減兼顧,而被動的的效果是在使用技能後,5S內下次普攻能夠造成額外傷害並生成一個AOE的減速冰圈。這個件裝備其實是和極寒風暴比較相似的,兩者都是一件主動進攻的裝備,是比較適合突進類戰士出的一件裝備。與其將自己的主動進攻型的裝備換成一件被動挨打的裝備,倒不如取一件比較中性的裝備!一定要換的情況下冰痕之握或許是一件更好的選擇。

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


我先來說說兩件裝備的特性吧。

極寒風暴:+20% 冷卻縮減 +500 最大法力 +360 物理防禦

唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD

不詳徵兆:+270 物理防禦 +1200 最大生命

唯一被動-寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒

兩件裝備對比之下,極寒風暴主要是物防減CD兩種吸引我們的地方,不詳徵兆主要是物防和生命兩種吸引我們的地方當然都有減速的作用。

那麼你在選擇裝備是,應該因英雄而異,比如需要減CD的英雄,後期是不建議換,如果是坦克主要扛傷害的話,建議後期換。


本座是隻皮卡丘


看情況,比如呂布,前期冰心多出二十冷卻可以頻繁使用二技能吸盾續航回血很重要,到大後期如果敵方ad傷害較高可以換不詳。增加坦度,而二技能就必須謹慎使用了,因為都到大後期一不小心都被秒了還打什麼輸出



梅花Q有毒


這問題要分情況討論!

一、玩的英雄需要技能CD的不建議換,而且冰心被動一是提供傷害,彌補坦克傷害不足的缺陷;二是被攻擊有減速效果可以粘著對面脆皮!(這點很重要)有時候站人堆裡一個群體減速效果可以讓隊友打很多輸出。

二、玩的坦克但又碰不到對面射手的情況換,畢竟多加血,降低攻速多,並且建議連反甲一起出!


這ge英雄y點皮


冰心和不詳好像是英雄聯盟裡的裝備吧,不是王者。


海闊天空灬傑哥


看是哪個英雄,,不過前期出冰心就對啦


方塊智憂


冰心減cd,不詳加血防


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