根据数据,在“凉凉”的速度上,《Apex英雄》已经超越了《绝地求生》吗?

白云43659


我们都记得大逃杀类型游戏的鼻祖,《h1z1》。这款游戏让红衫军成为了外国友人眼中的梦魇,但是由于外挂横行,以及游戏公司的歧视措施,让这个游戏放弃了中国市场,也可以说是中国市场放弃了这个游戏。《绝地求生》紧随其后,先是国内的各大游戏主播对这个游戏进行了无意识的宣传,之后韩国蓝洞公司迅速组建了绝地求生的相关赛事。随后绝地求生依旧是度过了一段低潮期,还是那个FPS类型游戏的通病。

外挂,也就是我们所说的神仙打架,可以想象当时的绝地求生受此困扰之深。蓝洞公司也是为此下了不少的功夫,反外挂机制上面的努力大家也是看在了眼里。虽然现在游戏内依旧有着锁头啊,鼠标宏啊还是存在着,但是我们所说的大仙已经是没有了,这也是现在绝地求生玩家数量依旧稳定的主要原因。

那么接下来我们来看一下,同样是大逃杀类型游戏当中的佼佼者《Apex英雄》就没有这样的操作,现在的apex甚至都快要淡出了玩家们的视野,游戏影响力衰减速度要比之前被外挂困扰的绝地求生还快。大家应该了解过,apex刚面世的时候凭借着多元的游戏文化,兼容性比较高的游戏风格,在玩家当中口碑一度超过了霸榜steam长达一年之久的绝地求生。

但是现在呢,我们基本听不到关于《Apex英雄》的任何正面消息,有的只有玩家们的无限吐槽,外挂管不管,地图更新不,角色绘制能不能认真点。说实话,我第一次对《Apex英雄》的游戏发行商EA感觉到失望,就有一种捞钱够了就跑路的感觉,对于游戏的后续开发丝毫不关心,玩家们的游戏体验也是不怎么当回事,游戏惨淡收场意料之中。因此apex比绝地求生更快速走向“凉凉”的道路完全是在预料之中。

那么我们就来说一下,作为一款合格的网游,不管是什么类型,需要满足什么条件才能长胜不衰。

首先在于游戏更新方面,一款游戏止步不前是不可能让玩家接受的,玩家们玩一款游戏肯定有玩够了的时候,这个时候游戏公司就需要推出来新的东西能够让玩家们眼前一亮。

其次是在于赛事组织上面,当游戏的规模变大的时候,公开公平的赛事竞技是必须要有的,这个东西可以在很大程度上面传播自己的游戏文化。

再就是对于玩家们信息的采纳,游戏终究还是服务业,服务业就是要从被服务对象身上去考虑,所以玩家们的想法以及意见一定是最重要的,只要合理,就可以尽快落实。

所以说《Apex英雄》走到今天这一步真的是咎由自取,希望发行商能够尽快转变,找回曾经最受欢迎的状态。


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