經典的策略回合制遊戲

作為策略回合制遊戲,文明系列作為最早由獨立開發者開發,後經Microprose,再到Firaxis開發的策略戰棋類系列遊戲,於1991年發行了第一款《文明1》,作為現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

作為一款能在國際互聯網前100名遊戲的排行榜上長期處於前3位的遊戲,文明系列究竟有何吸引玩家的方面呢?

作為建設帝國類的遊戲,多半玩家還是會想到《帝國時代》這類即時策略類的遊戲,然而作為一款回合制的遊戲,則讓更多玩家覺得有點類似於《三國群英傳》,反倒是這樣一個別出心裁的回合制玩法,吸引到了玩家。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

作為進行即時戰略類的遊戲,很大一部分取決於玩家對於遊戲的操作玩法,速度很大一部分佔據了上風。然而作為回合制遊戲,在有限的步數中進行建造和進軍,反倒對玩家的策略能力有著極大的改善,平衡性也很高,所以遊戲的體驗也更強一點。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

遊戲大致圍繞著:建立城市、收集資源、擴張、內戰、政體、貿易、進軍這樣一個流程進行,其中伴隨著建設奇觀,外交等其他系統,是一個十分具體的遊戲流程,內容豐富程度極高,玩法多種多樣。在眾多媒體中達到了極高的分數,以下是百度百科查閱到的資料:

Gamespot:9.2分/10分(即滿分10分,評價為9.2分)

PC Gamer:96分/100分

All Game Guide:5分/5分

IGN 史上最佳100個遊戲(最新讀者評出)

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

作為文明系列目前最新的一款遊戲《文明6》,第六部在第五部的基礎上進行了十足的改良和特色的修改,在很大程度上憑藉著遊戲本身內容就很豐富的情況下,又加以改進,添加了風雲變幻的特色,環境、電力、工程項目、世界議會,全新的領袖,全新的文明以及全新的情景,讓很多玩家感受到,文明不老。“再來一個回合”的魅力盡顯於此。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

同時遊戲畫面的質量相比較於五來說則有很大部分的提升。六個勝利條件依舊是遊戲的核心玩法。時間線從刀耕火種一直持續到互聯網時代的今天。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

當然也是所有文明玩家的通病“再五分鐘就好了”,下一回合作為文明的一大特色點,讓很多玩家進入了醫院甚至不治身亡,一局耗時過長,但遊戲的內容卻讓人把持不住繼續遊玩下去,導致很大一部分玩家會消耗大量的時間。其次就是“野蠻六”沒什麼疑問的,作為這種帝國類遊戲的玩法,莽就完事了,萬物勝利皆征服。這點在《帝國時代》中也有體現,只要建造厲害的軍隊,幹翻敵人就完事了。

《文明六》| 經典的策略回合制遊戲

總而言之,文明遊戲歷史近30年的時間,仍經久不衰,不僅僅是因為遊戲的不斷更新,更多的還是遊戲內容的豐富程度與緊貼時代背景,其中的砍樹等行為規範也是遊戲中所表現出來的一種環境訴求。


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