LOL高端局中,為什麼有的隊伍看到一點劣勢,所有人就都會投降?

是時候裝逼了


並不是所有高端局的人看到一點劣勢,所有人就會投降。

我選取在2019年8月27日晚上7點在“峽谷之巔”玩家的截圖。

這位是目前峽一的玩家,他最近的七局遊戲時長為:35/29/24/29/25/24/34

這位是峽谷第50的玩家,他最近的七局遊戲時長為:25/26/16/25/16/14/23

這位是峽谷第100的玩家,他最近的七局遊戲時長為:29/27/4/24/16/15/30

這位是峽谷第200的玩家,他最近的七局遊戲時長為:18/22/29/38/36/17/31

在這四位隨機尋找的峽谷之巔玩家之中,28局遊戲中,其中20分鐘前結束的有8局。其中還有不少優勢局,這說明了一個結論:高段位的人看到一點劣勢,有的人會投降,但是大多數人都不會立刻投降。

我們再細看一點,上面四位玩家,有3局都是在16分鐘結束,而只有1局是在15分鐘結束。

為什麼會出現這種情況?

因為15分鐘,需要全部人同意,而內訌局最為顯著的特徵就是損人不利己/我不想輸式有人不投降。

以剛剛在峽谷之巔50名為例,這局人頭數相差一倍之多,對面豹女已經超神,我方中路存在明顯的實力差異。

但是在15分鐘內,隊友並沒有第一時間投降,很明顯就是敵方在16分鐘之後才推完基地。

這就是很典型的內訌局,隊友打死不一致選擇投降,所以在8局20分鐘前結束的遊戲中,會有3局是16分鐘之後才結束的遊戲。

是差那1分鐘時間嗎?顯然不是,其實投降很正常,每個人的思考不一樣導致選擇不一致。

其次是30分鐘之後的遊戲局數明顯變少,以上舉的例子只有5局超過30分鐘的。

這也說明了當年版本節奏過快,高分段玩家甚至會更好的預算局勢,從而在認為勝率渺茫的時候選擇投降。

拳頭為什麼要設置15分鐘需要全票通過才能投降,因為給了想要繼續堅持下去的人話語權,哪怕只有一個人這樣想也不允許投降。

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莫大先生聊遊戲


首先高段位是個很模糊的概念,對於黃銅來說黃金可能就是高段位,白金來說鑽石大師可能都是高段位,對於五百點王者來說八九百點的王者是高段位,我反正是不知道這個高段位的標準是個什麼概念。



Faker說過菜得像個大師,韓服大師對於80%的人來說都是高段位。



其次你只關注了高段位的錄像跟直播,沒去統計一下低於鑽一以下局的其他選手對局投降次數,所以單方面得出的高端局一遇到逆風就投降的結論沒有多大意義。



然後其實早年的lpl或者更以前的比賽其實也是可以投降的,就高地都沒破就直接投了的也有。 不過現在定了規矩不允許提前投降了而已,但是看比賽的時候你只要認真聽就很容易聽到解說說這把已經結束了,沒有翻盤的可能,然後基本上就是被慢慢破高地,拿大龍,破三路,拆家。 又或者高地強勢開一波團殺一個被團滅然後被拆家。 這種局說實話是好在職業規定不允許投降,如果是早年的比賽多半就20投提前下場調整心態了。

所以說高端局人家有自知之明,對於500點的王者來說莫名其妙的突然混進900點的王者局,對線硬實力的差距導致自己對線難受,支援,塔皮各方面都是劣勢,中期一兩波小團都打不過,這種局對於他們來說因為自己的問題提前結束是對隊友負責,因為已經打了兩三波打不過,又不想嘴臭別人影響他人心態又不想影響自己心態。

聯盟現在這麼久了,新晉級的王者跟混了幾年的王者你說誰心態經驗更穩定更豐富一點。

而且特別是峽谷之巔水平差距真的太大了,各種區的牛鬼蛇神都來嘗試,代練,主播幫打的資格號,高分段的菠菜號,狙擊主播專用號, 劇組,演員,好友給分,投降真的有時候不是打的菜就投了各種外界因素影響太多,誰也說不清是哪種情況。



豪帥比


其實這個問題很簡單,普通玩家劣勢還不投降的主要原因是覺得有意思,可能在他的對線中取得一點優勢,這局的對局對他來說還有一些可玩性,相反,如果你被別人打成i9,你肯定也沒有繼續玩下去的心情,不是人人都有c皇的那種好心態的,高端玩家也是一樣,沒有什麼區別,只不過他們的遊戲天賦高,遊戲時長久罷了


老趙電競


其實相對於我們普通玩家高端局的概念比較模糊,鑽石段位其實也存在很多混子。嚴格來說大師以上才算高端局吧。

那麼為什麼高端局會比較容易點投降呢?

筆者有以下幾點分析。

1.陣容的選擇,大部分高端玩家對陣容的理解比較好,看的出來該怎麼打,什麼時候要有什麼樣的優勢,後期有沒有翻盤點等等。

2.遊戲時的狀態,比起低端玩家,高端玩家的操作更為我,因為你的對手也很強,你出現失誤是比較致命的,更何況狀態不好,多死幾次,隊友就會覺得這局沒辦法翻盤了,因為操作跟不上。

3.對遊戲的態度,一般的高分玩家,基本都是分奴,能贏的局不會浪,導致很難被翻盤,翻盤不了的局也不會浪費時間,趕緊開始下一盤。


cheerbad


在高端局一般人都差不多,在優勢局很少會像低端局一樣順風就浪。在高端局節奏一旦起來大家就會習慣性的擴大優勢,穩住節奏,保持發育和經濟領先。再這樣經濟逐漸拉大的情況下劣勢方很難有翻盤的機會。當然不排除有適合後期的陣容或者隊友之間的配合默契能把節奏慢慢的拖回來。總而言之,見到一點劣勢就投降那估計也是很難贏得。


飛醬打遊戲


可以多看看直播多看看比賽就明白了,高端局線上如果被單殺一次接下來很長時間都很難受,如果連續在沒有傳送的情況下死兩次基本宣告這路爆炸,接下來主動權全在對方手裡,對方推完線配合打野去野區搞事搶野怪殺打野,不打就一直被搶資源,打又打不過,這時候如果能穩住發育還好,一旦沒穩住又被抓到機會讓同一個C位拿到四五個頭基本上這個人就無解了,要知道高端局的玩家可不像青銅白銀隨隨便便浪死,一個巨肥的C位團戰根本沒法打只能被無限蠶食,雖然有幾率翻盤但是概率實在太小而且浪費時間太多,對於分奴來說得不償失,不如早點下一把


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