值得去品味的架空系动画——关于《BEASTARS》及第一话观感

文丨幽闭的小泉@bigfun社区

太兴奋了!」——尚未找到一个贴切的形容词的我,在看完《BEASTARS》第一话后,只能用这么一个词来表达自己的心情。

而之所以会如此,原因也很简单。无非是在许多的异世界轻改、以及重复的同类型漫改作品中,能看到这么一部标新立异、质量上乘的作品,或许本身就是一件幸事。也难怪许多观众会发出「霸权」的赞叹,来表达自己对动画的震惊了。

值得去品味的架空系动画——关于《BEASTARS》及第一话观感

而话说回来,从弹幕的呼声中可以感受得到,许多观众其实都对这部作品抱有许多的期待。那么这部「独特」的作品如何使人眼前一亮,又有什么亮点值得观众期待,则是本文的主要内容。

具有实力的制作

其实说起来,比起第一时间察觉到许多具有特色的演出,或许大多数观众还是会首先发现本作实际上是一部三渲二技术(3D渲染2D)的作品。这种不同于同季度众多动画的特征,从放出PV开始,或许就足以吸引许多人的眼球。

是否会担心三维动画会体现出塑料感?是否担心会在作品中会找不到看二维动画的亲切?然而这些疑问,对于本作的制作公司——Orange来说,其实大可以使观众得到满意的答卷。

不仅仅是作为专业的CG公司,同样也是因为公司的首部元请动画(即总承包,而非外包的动画)其实便是《宝石之国》。在精雕细琢中,《宝石之国》自然受到了很大的反响,放在而今,同样也让观众能对十月的这部作品有更大的信心。

所以,在消除了观众所普遍担心的「塑料感」后,在本作中观众所看到的就不仅仅只是流畅的CG动画,而是能看到制作在细节上更多的追求——这点在角色面部表情的塑造上,以及场景小物件的设置上就可见一斑。并且也能在细节中看到Orange对于CG技术优势的充分发挥。

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表情变化的丰富

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有了这样的处理,就不仅使得作品不仅在同季动画显得特殊,在三维动画中同样可以是十分优秀的存在。至于代入感,除了像是上文所体现的小细节的追求以外,作品在音乐和内容上的搭配,往往就成为了动画十分鲜明的特色。

这就不得不提到作品的监督。其实很巧的是,作为本作监督的

松见真一,同样在《宝石之国》中担当过演出。在本作第一话中同时担当了分镜和演出的职位——换言之,那些让人许多眼前一亮的演出和分镜,其实就是出自松见真一之手。

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更巧的是,两部作品同样十月放送,题材同样架空

不仅如此,借由本作的负责音乐的

神前晓,有许多节奏紧凑,或者是体现人物性格的片段,与本作具有特色的分镜和演出互相搭配后,自然就成为了动画给观众带来舒适观感的加分项。

第一话开头「羊驼提姆」被追击时的无助;「赤鹿路易」初出场时的高调气场;「艾鲁丝」与「雷格西」初相遇的紧张感……这样借由音乐恰到好处烘托的地方实在太多太多,也就能够调动起观众的情绪,也使作品的气氛也能在短时间内发生转变。

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片段中花瓣的散落和音乐和光影之间的配合

因此从这点来看,《BEASTARS》在给予观众的视听享受上,其实同样是优秀的。而这或许也是为什么,观众能对这部作品抱有如此期待了。


令人抱有兴趣的故事

简单地说过制作以后,再将目光转到内容上。其实就不难发现,《BEASTARS》内容上的亮点,其实还是在于兽人题材。而这个故事能始终在观众保持有趣,也许就在于通过描写不同种族的兽人所引发的种种矛盾。

没错,既然是「种种」矛盾,那么就必然不单单只限于「吃」与「被吃」,也就决定了这部作品必然不是一部简单的作品——于是回过头来看其中描写的诸多故事,就能发现它们其实是从不同方面,体现着不同的矛盾:

简介中透露困惑的「雷格西」:「我追求她的心情,是恋爱?还是食欲?」,疑惑就是来源于种族的不同,常理道德上的违背;

故事起初「羊驼提姆」被食肉动物所杀,根本是兽人社会中确定设立肉食和草食之间共同生存,抑制本能的规定,是制度的冲突;

「迷你兔春」和「山羊凯伊」被欺辱的事件会被观众看作校园霸凌,原因是两者侮辱的理由都逃不过对种族,或者说身份的不屑……

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可以发现,其实食草动物和食肉动物的冲突,除了观众能够看到最浅显的吃与被吃以外,作品同样通过爱情的理解、社会制度的不公、身份的不同等诸多方面来体现这点。

这或许也是为什么,很多人对于《BEASTARS》的评价是借由拟人化的动物的故事,而在反映人类社会——或许就是作品借助于描绘兽人社会形形色色的矛盾点,换了个角度去反映人类社会不同群体之间方方面面的矛盾与不公。

换句话说,观众看着作品中的故事发展,其实也可以认作是看着作品世界观逐渐完整,整个兽人社会最终以具体和丰满的姿态呈现在自己眼前的过程。

所以,既然要使这个构建的兽人社会变得丰满,那么就不难解释作品会以「格雷西」对「春」食欲与恋爱间的纠葛为起因——作品通过描写兽人们之间的情感纠葛为主线,从而刻画出其中众多具体而富有个性的兽人形象,最终呈现出完整的社会群像。

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于是就显得巧妙,在这样的处理下,作品也就能够吸引不同的受众:一方面对于兽人角色的塑造和感情描写,满足了因兽人题材而被吸引的观众(furry控);

另一方面,有着这样的角色和世界观,也不必担心作品会缺乏故事性,也同样吸引了对兽人题材无感的观众(路人观众)对剧情的追求。随着故事的深入,角色形象和世界观的逐渐完善,观众自然就能切身体会到作品的独特魅力了。

那么也就可以去大胆猜测:既然《BEASTARS》作为一部青春系的校园恋爱动画,也许就会将诸多的矛盾,给放置在作品角色转变与成长道路上。通过他们的经历,来将这些庞大且复杂的问题具体一一呈现给观众。

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所以总结起来,《BEASTARS》在故事上带给人最大的期待其实不过是两点:作品所留给观众的那些关于兽人社会未解答的谜团,以及角色们如何解决这些源自现实的矛盾的过程。而这恰好是观众所乐意看到的。


值得品味的第一话

在简单介绍了《BEASTARS》制作和内容上的魅力和特色之后,最后不如把目光聚焦在第一话,来分享作品中扣人心弦和有趣的片段(有剧透哦,而且不保证严谨)。

自然其中最令人印象深刻的,或许还是开头「羊驼提姆」被杀害的片段。动画标题一过,不自然的血月映入观众眼中。当急促的脚步声响起,镜头忽然给到「羊驼提姆」逃跑的走廊上。

在这部分中,动画先是利用了Follow(跟拍),以此来渲染出此时人物逃跑时的紧张感。随着镜头轻微的抖动(抖动始终有持续且明显),配合神前晓的配乐,使观众更快地融入动画的气氛。在「羊驼提姆」跳下楼后,肉食动物的影子在月光下照映在墙壁上,恐怖正在不断逼近。

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「羊驼提姆」为了躲避追捕,来到了讲义室中。随着大门的关闭,动画开始只用轮廓线来表现人物,以此体现室内环境的黑暗。同时人物脸上唯一红色的血渍,在黑暗的环境中十分显眼,以及声优此时的演绎,能很明显地体会到人物现在的无助。

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而随着大门被踢开,「羊驼提姆」滚到了讲台前,这里动画运用给人物的特写镜头,通过与镜头眼部的相似性进行了一次转场,转变成为人物的主观镜头。这部分的转场显得十分自然。在看到动画后面的内容,其实可以发现其中的很多转场,很多都是靠形状的相似性进行的。

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紧接着大门被关闭,环境再次陷入黑暗,这段有很长时间的特写镜头,主要交给音乐和声优发挥,烘托黑暗中的紧张。

在「羊驼提姆」黑暗中摸索时,不经意打开了幻灯片。幻灯片作品大面积的后景直观地将作品的世界观地传达给观众,又使人物看上去无助。使观众在捕捉到幻灯片内容的同时,也为肉食动物追杀的情况感到讽刺。

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同时,此时背景的音乐到达了最高潮,情绪也被渲染到了极致,观众们都意识到接下来「羊驼提姆」被吃的事实。此时动画在上下两幅图之间加入了俯视的全景镜头,看上去具有跳跃感。造成与先前完全不同的视觉感受,同时也是肉食动物逼近过程的过渡。

而当肉食动物最终走近时,背后光源的忽隐忽现,增加真实感和紧张感,似乎像希望的逐渐消逝,死亡逐渐降临。最终在几声绝望的指责中,「羊驼提姆」被肉食动物杀害。

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对毛发真实的追求(对furry控观众需求的满足)

在简单说过了「羊驼提姆」被杀害的片段之后,再说说动画后续部分一些有意思的表现方式。

其实,动画第一话的信息量其实是很大的(直接含括原作四话的内容),不仅要交代世界观,而且还需要塑造起人物形象,把控故事的节奏等。而从本话可以看出,动画的重心其实在后两者,于是在交代世界观上动画很多处就如同讲义室中的片段——即通过背景细节让观众去捕捉信息。在一次次的暗示中,观众也会明白,这样的社会制度对肉食动物来说其实是不公平的。

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那么人物的塑造呢?其实除了剧本的设计和声优的演绎以外,动画中在这点上就很喜欢运用光影变化、构图等方式来体现塑造人物。

这点在主角「雷格西」身上的塑造就可见一斑。比如在宿舍中的俯拍镜头,中间长椅指向「雷格西」,让目光不经意转移到左边,也因此将「雷格西」与谈论食杀事件的室友们分开。

而回转PAN(有一定叙事效果,可以传递不安情绪)​的运用,同样在表达气氛的凝重。而这恰好是「雷格西」心事重重地表现,所以这个场景可以说是后期剧情的铺垫。

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而在与「艾鲁丝」相识后樱花树旁,前面的铺垫照应。「雷格西」亮光下逐渐走向树的阴影处,这与光明处的「艾鲁丝」就有了对比,代表着他仍然没能从「羊驼提姆」死的沉重心情中解脱出来,配合人物台词,人物身上的孤独感更是加倍。

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这段原创内容,着实是十分吸引人的部分

除了原创内容之外,动画还有的部分则是将原作分镜上的亮点发掘,并充分体现了出来。其中明显就如下文这样的例子,而像这样的分镜,在第一话后半段则频繁出现了四次之多:

值得去品味的架空系动画——关于《BEASTARS》及第一话观感

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从例子中可以发现,动画之所以将原作的这些部分保留,其实原因也很明显,无非就是这样的分镜运用在表现人物的对峙上,其实能给予人十分的压迫感;而或许也是因此,动画在原创内容上同样有诸如此类的体现。

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所以说了这么多,其实在具体的例子中,动画所呈现出的成果同样是优秀的。借由对于原作合理的改编,以及对自身优势的发挥,观众也可以去期待动画接下来剧情、对画面的表现,并在这个季度找到又一部值得去享受的作品。


postscript(附言):

各位好啊,以上就是本篇文章的全部内容了。

不得不说,这个季度的《BEASTARS》的确是十分特殊的存在。于是耐不住性子,索性写成「新番推介」,想和各位分享这部动画。

另一方面,与其将这篇文章说做推介,倒不如说是为开创新风格的试验性文章(其实是为了接下来一个可能的大企划准备)。匆匆忙忙写完,资料也查得不多,若有什么错误或疏漏,还请指出。

最后什么都不求,只求评论区热闹一点(当然点个喜欢之类的也可以啦~)

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