王者荣耀:新版本“诟病”出现,选到蓝方胜率提升80%,玩家:红方我就重开!啥情况?

锦某人OL


《王者荣耀》新版本已经上线有一周的时间了,在这一周的时间里王者峡谷有了翻天覆地的变化。新版本也被无数玩家所诟病,其中最核心的问题还是发育路经济过高导致的,而因此也衍生出了红蓝双方胜率不均等的情况出现。

首先在ban选阶段蓝色方就占据着主动权,拥有先ban先选权,可以先手抢下版本OB的英雄或者熟悉的体系英雄。这种不公平性其实也是征召模式的通病,也并非新版本才出现的问题,而且任何的moba游戏征召模式都存在这种不公平性。

当然《王者荣耀》红蓝双方新版本的不公平性也并不是体现在ban选阶段。众所周知《王者荣耀》地图名为王者峡谷,王者峡谷由于手游的局限性并未采取moba端游那样的镜像地图,而是采用的旋转式地图,也就是说将敌方半图旋转180°,变成己方地图。所以长期以来己方下路面对的是敌方上路,而己方上路面对的又是敌方下路,这也是为什么长期以来都是战士对射手的尴尬局面。

为了彻底解决这一问题,天美在本次的版本更新中可谓是下足了功夫,先是更改了分路名称,将以前的蓝方下路、红方上路更名为发育路,蓝方上路,红方下路更名为对抗路,如果你还是分不清自己到底是红色方还是蓝色方,可以开启系统推荐分路提示,跟着走准没错。

除了更改了分路名称以外,天美还改动了草丛、防御塔以及兵线资源,首先发育路的草丛远离兵线,防御塔靠近兵线,增加了射手英雄对线期的容错率。而对抗路则反之将草丛更靠近兵线,防御塔更远离兵线,这在无形中就增加了上单英雄被Gank的成功率。

同时在兵线方面天美也是有所创新,先是把对抗路的后排小兵(4分钟炮车出现之前)增加了一个击杀回复血量的设定,后又将发育路后排小兵(4分钟炮车出现之前)增加了一个击杀额外金币奖励的设定。可以很明显的看出,天美的设计就是让上单英雄走对抗路,变成战士1V1的对抗,而发育路由射手对射手,主要以发育为主。

那么问题就出现了, 上文中梧桐已经提到了,王者峡谷长久以来采用的都是旋转式地图,射手走地图下路、上单走地图上路的思想早已经在四年里根深蒂固。所以即便是更改了地图设定和资源,依然有大量的玩家无视系统提示,坚持原有分路。但是如果在新版本中依旧采用老版分路的话,蓝色方是不会受到任何影响的,依旧是射手走发育路(原下路),上单走对抗路(原上路),可是对于红色方来讲就是射手走对抗路(原下路),上单走发育路(原上路),如此依旧是射手对上单,而无论是蓝色方还是红色方的上单就只能被压制,射手自主发育。不过考虑到蓝色方射手处在新版本的发育路,有着更高的经济和更安全的分路保护,所以相当于在相对安全的环境下快速的成型。而红色方射手虽然依旧压制蓝色方上单,却无法获得蓝色方射手等同的经济,并且由于草丛和防御塔的改动,危险系数无限变大。

如今的新版本中,初期都会围绕射手路来打,无论是打野、中单还是辅助都应该清楚,决定比赛胜负的关键在射手,而打野、中单、上单和辅助都应清楚自身的游戏内定位。打野以反蹲为主,Gank为辅,后期和上单配合击杀或骚扰敌方射手,中单和辅助以保护射手为主,即便牺牲自己也不能让射手被击杀。

本期话题:你认为下个版本天美会不会着手目前的不公平性进行一番大的改动?


梧桐MVP时刻


小卡谢答!王者荣耀新赛季已经开始了,很多玩家可以说反应很大,首先是红蓝双方的不平衡性,很多玩家反应蓝方胜率很高,甚至达到80-90%,红方都不想打了。为什么呢?

首先新版本上线节奏加快很多,几乎没有发育时间,一直在对抗。



这主要是新赛季的分路调整,蓝方没太大变动,红方的上下路改为发育路和对抗路,而射手需要走发育路,也就是红方射手需要走上路,战士走下路!可以说和以前是完全相反!


有玩家红方可能还是选择射手走下路,但是这是极其不对的,官方规定发育路就是由于发育路增加了额外的金币小兵。击杀可以获得额外金币奖励,即使没有助攻和人头。只是清兵就可以经济遥遥领先!所以发育路和对抗路的经济是有很大差距的。也就注定射手需要走发育路才行。


但是红方的发育路,也就是上路却是有着很大的不适合。首先是视野不同。上路一般敌方都是从右下角的草丛进行gank,但右下角一般都是技能和图标,有明显的遮挡。再就是整体视野也没有下路宽阔,可以说少很多,加上蓝方射手的下路草丛还更安全,生存率也高很多。

再就是野区资源不同,大家都知道发育路百分之九十以上都是射手,而野区的红对射手来说是非常重要的BUFF,蓝方下路发育路依然是靠近红BUFF,而红方的上路发育路却靠近蓝BUFF,这个对射手的作用远没有红BUFF高,这也是让双方射手拉开了差距。



通过以上种种这些细节,能极大的拉开射手间的差距,又因为现在版本射手是团队“爸爸”级的存在,射手发育好可以说直接决定了团队的胜利,很容易左右游戏的走向,所以很多玩家更希望自己是蓝方,红方就选择重开。

但是,这个做法还是不值得提倡的,浪费时间不说还影响自己心情,其实比赛本身就是一个概率的事情,所以无论红方蓝方都是多了一个随机而已,不必太多上心,还是以娱乐为主,放松心情。


赵小卡卡卡


王者荣耀自从更新了S17新版本之后,很多玩家也是怨声载道,毕竟这次的更新变化太大,而且对于部分玩家特别不友好,加上发育路的不合理设置导致了当前版本成为了射手的天下,其他玩家毫无游戏体验感,但如果你认为这就是新版本最大的问题,那么你就错了,其实新版本到底有多不公平呢?从红方胜率比蓝方低就能看出来了!

那么,红色方胜率比蓝色方胜率要低的结论是从哪里来的呢?并不是新一随便张口就来的结论,而是KPL直播间解说说的,他们明确表示自从版本更新以来,蓝色方的胜率都要远远高于红色方的,因为蓝色方天生具有一些优势,这些优势有哪些呢?下面新一给大家慢慢分析!

首先,我们要知道新版本发育路的重要性,射手走发育路是最正常不过的,但是红色方开局发育路是在上路的,迎面而来的第一个大劣势就是视野上。

王者荣耀因为是一个俯视的视角,从下往上看的视野要更大,而上路要看敌人来抓的位置,都是在右下角,因为技能图标和手的遮挡,这个视野就要比蓝色方要少至少1/3,加上此时跟你对线的射手是在下路,发育路的草丛还往后移,生存率比红色方高出了非常多。

其次,野区资源分配上也有很大的差别,红色方的发育路在上路,此时你根本没有机会去打自家野区,因为射手打两个野怪速度要慢很多,加上距离也更远,而蓝色方的发育路在下路,这时射手清完兵线拿完河蟹,第二波兵线清完还能顺手拿个小鸟,在对线陷入僵局还能再拿个红BUFF,发育速度肯定要比红色方要快的。

最后,就是发育路一般都是打野主抓的路线,加上前期要抢暴君必然会爆发小规模团战,这时候红方的视野是劣势的,上面提到的爆发团战或者抓人都是在红方的右下角,这时候除非你会三指操作,不然非指向性技能很难打中敌人。

当然了,你可能会有个疑问:不是说分析红蓝方的优劣势吗?怎么都在说射手?那是因为当前版本射手就是爸爸级别,射手都劣势了你还想赢?怕不是活在梦里,而且对面的射手就舒服了,发育起来也很容易决定胜局。

不过,目前策划也已经了解到玩家们的反馈,将会对当前版本的地图进行优化调整,后续大家也可以期待一下。

那么,你们对此怎么看呢?






晓宇666


Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容。

我们都知道王者荣耀新的版本已经更新,而且目前来说已经更新了有五六天的时间,在这五六天的时间里面,有很多的玩家都体验了新版本带来的变化,不过却有很多的玩家觉得新版本是有问题的,游戏体验也变得很差,虽然说游戏的整体节奏发生了改变,但是实际上游戏里面是不平衡的。

新版本“诟病”


在王者荣耀新的版本里面,是把王者荣耀的上下路调整为发育路和抗压路,把原来射手走下路战士走上路的风格改变了,而且王者荣耀还把两方的玩家改成了红方和蓝方,蓝方的玩家射手依然是下路,但是如果是呆在红色方的话,那么,使用射手的时候,就需要走到上路去,主要是因为发育路线上面的草丛以及并线带来的收益都是很不错的。


这个改变对于射手来说,简直是把射手推上了几个位置,里面最重要的地方,现在很多玩家都有这样的感受,射手发育起来,只要射手能够稳住,那么胜利已经达到了一大半,所以产生了新版本的一个诟病,很多人进入游戏之后,都会去抢射手位置。


还有一个关键点在于,在王者荣耀里面上下路调整之后,版本里面是不平衡的,大家选择到蓝色方的时候,明显的感觉到游戏更加好打一些,而且更加的容易赢,反观红色方,就不一样了,而且现在蓝色方的胜率高很多,如果王者荣耀能够把蓝色方和红色方的胜率公布出来的话,绝对蓝色方超越红色方很高的胜率。

提升胜率的方法

甚至现在在王者荣耀里面,有的玩家已经发现了一个让自己稳定上分的套路,那就是如果把自己匹配到红色方,自己就想办法让队友重开,但是如果是在蓝色方的时候,就选择射手认真的打,而且已经按照这种方法,整体的胜率已经提升近80%。

以上就是我带来的本期内容,你们是如何评价新版本的变化呢?

我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容,感谢大家的支持,觉得不错,记得点赞,关注我哟✧٩(ˊωˋ*)و✧

头号游戏


王者荣耀新版本上线一个星期了,全新的版本却没有更好的游戏体验,上线没多久就被玩家吐槽不断,说明新版本出现的问题也很多,先不说一些小问题吧,首先新版本出现的问题,都能影响玩家的胜率。虽然说“菜是原罪”,但是连职业选手都说过这个问题,那就确实是有很大的问题了。


前几天在看KPL比赛的时候,有知名解说就说起过这个问题,选到蓝色的一方胜率会提升很多。难怪这几天在打排位的时候,有很多玩家一进去就说:重开,有事。这其实就是看到自己是排在了红色方,在蓝色方明显的就占有一定的优势。

蓝色方视角

首先,新版本里,最大的改动就是上下路变成了”发育路”和”对抗路”。地图的视野也更改成了对战,而不是原先的镜像地图。这就导致了双方的视野不同。在蓝色方的视野,”发育路”是在下路,建议走射手英雄,这就跟之前的习惯是一样的。



红色方视角

而在红色方的视野,”发育路”却成了上路,大家都知道,上路的野区是出生蓝BUFF的一方,射手英雄拿蓝BUFF并没有多大的增益。而在蓝色方下路射手可以拿红buff,而且野区的资源小鸟就在防御塔下,射手英雄在等兵线的时候隔墙就可以打。红色方就没有这个待遇了,相比下来,蓝色方的经济明显就要比红色方更多。

你们觉得新版本蓝色方胜率高是个人习惯问题吗?


分享到:


相關文章: