玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

这次要说的就是很多人认为的“粉丝向”游戏。作为粉丝,当然希望看到自己喜欢的IP推出游戏,然后自己操作喜欢的角色。然而遗憾的是,并不是所有的开发商都足够良心,也有很多授权游戏完全不从玩家的角度考虑,仗着自己有授权,开发出劣质游戏然后向玩家伸手要奶粉钱,消费玩家的情怀。

玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

授权游戏往往由游戏厂商从版权方购买版权,然后进行相关游戏的开发。厂商清楚相比于游戏内容,粉丝甚至会更看重游戏的独家版权。哪怕游戏质量一般,还是有人将60美元双手奉上。

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而最常见的就是影视、动漫、体育类游戏。在PS4《漫威蜘蛛侠》大获成功之前,已经有4部蜘蛛侠IP类游戏暴死了。而作为漫威的人气一哥,你还记得几款钢铁侠有关的游戏?漫改类游戏更是重灾区,能出一个正常的游戏都会被玩家大呼良心……

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体育类游戏往往是玩家最为无奈的——年货游戏年年出,花高价买了过一年就变白菜,说是新作,更像是一个大型的版本更新。没错,说的就是你们两个——《FIFA》和《NBA 2K》。下面我们来看看有哪些仗着自己有版权,慢慢消费玩家情怀与自己口碑的游戏吧:

《FIFA》系列

其实单从游戏角度看,《FIFA》和《NBA 2K》并不算糟糕。《FIFA》系列拥有比较完整的授权,从《FIFA18》开始,不仅接连拿到了世界杯、欧冠的授权,更是登陆了NS平台。虽然《FIFA18》在Switch的表现上不尽如人意,但还是掌机上最出色的足球游戏。

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过了整整一年,EA发售了《FIFA19》,对于中国玩家来说有一段不太美好的经历-本来承诺的官方中文先是跳票,后来干脆是直接咕咕咕,《FIFA18》里阉割的内容也毫无补充,唯一值得称赞的就是以牺牲画质为前提才保持稳定的帧数。

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《FIFA19》的游戏性依然很奇怪,C罗、姆巴佩带球被各种不知名后卫追上、一碰就断球等情况依然存在。更不用说UT模式有多骗肝骗氪了。然而即使EA再怎么不关心NS版的《FIFA》,它依然是真实系足球的一哥。谁让科乐美没有将PES搬上Switch的想法呢?也难怪EA在网友口中落下了“工匠的手,奸商的心”这个名头。

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(NS版FIFA20很可能不会包含Volta模式)

《NBA 2K》系列

至于《NBA 2K》系列,其实无论是画面还是有中文,相对于《FIFA》都算良心了。至于消费球员情怀氪金、服务器差也可以忍受,不过经理模式你这一代又一代降智的AI是怎么回事?NS版的掉帧问题也一直都没有得到解决。有趣的是今年的《NBA 2K20》在Steam 的好评率只有15%,也是再度打破了该系列差评率记录。

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而且《NBA 2K20》也没有收录今年男篮世界杯,因为FIBA的版权在……EA的手上。

《刀剑神域》系列

我实在是不懂万代为什么要把《虚空幻界》和《夺命凶弹》移植到NS上来……还收录了DLC美其名曰“豪华版”,“完全版”。问题是……这游戏真的不好玩。动作和射击类游戏最忌讳就是掉帧,很不幸这两款游戏都有这个问题。宣传片是真的好看,但是玩起来就完全不一样……《夺命凶弹》设定是网游GGO,但是地图又大又空洞。想变强吗?那就开始刷吧。没有任何打击感的动作游戏,剩下的只是SAO粉丝的情怀。

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相比之下,即将登陆NS的《机战V》《机战X》《数码宝贝:网络侦探 骇客追忆》虽然也是铁打的粉丝向版权作,但相比起上面的两部就要良心多了。


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《卡里古拉:过量》

这也是一款冷饭游戏了。游戏号称“小P5”,拥有很不错的美术风格、界面UI和音乐。缺点首先是糊,作为一款JRPG,画面简直一塌糊涂。号称能攻略的几百人其实也全都是大众脸,玩家需要不厌其烦和每一个人搭话去提升好感度,极其容易使人失去耐心。虽然音乐很好听但是……你也不能一直就放同一首啊?


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本作战斗系统看似很有新意,加入了“时间”要素,战斗中玩家设定指令后能看到预演,经过最后确认才会实施指令,但本质上还是靠等级碾压。作为一款题材新颖的JRPG,《卡里古拉:过量》本可以做得更好。

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《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》

这游戏该怎么说呢……这款游戏本是预计于2018年9月27日发售,临近发售突然跳票,然后12月20日在PS4上发布了一个全是BUG的1.0版本。直到今年7月,这款游戏的NS中文版才正式发售。

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你给我Nep,我给你钱。好吧,这款游戏是Compile Heart外包给加拿大的一个新工作室联合开发的2D横版游戏,风格上借鉴了《北欧女神》。无论是人物立绘(画师为 Tsunako,《约会大作战》系列的插画师)还是背景音乐都非常不错,艺术表现力十足。但是对于这款游戏的副标题而言,《勇者海王星》显然是不及格的。

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看起来很强实则直到通关都用不上5次的AP槽简直莫名其妙。在切换角色时连5都没有帧数和无处不在的卡顿(这个是真忍不了)也让游戏体验大打折扣,虽然是回合制也不能这样啊,更别说还有输入延迟……战斗结束后,往往凑巧你的身边就有一只怪,然后就又进入了“PPT”一般的战斗……当然这些问题在PC/PS4上依旧存在,不愧是地雷社。

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《假面骑士:巅峰乱斗》

又是一部万代的版权作。本作的亮点在于收录了平成年代的主角骑士和昭和年代的一位骑士,参战阵容尚属不错。但是,这确定不是《假面骑士:巅峰战士》加了个DLC就当新作卖?还美其名曰“NS平台独占”。

玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

作为一款格斗游戏,本作毫无打击感,画质也像是上个年代的产物,还取消了联网对战(可能是与上作鬼服过快有关)。当然如果你身边有朋友和你都是粉丝的话,还是可以线下联机玩一玩的,不过也就仅此而已了。

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《最终幻想15 口袋版HD》

“你们都没有手机吗?”真有你的啊SE。30刀的价格,对不起我选择等PC/PS4版正作打折。

玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

对于粉丝来讲,虽然我们的钱确实很好骗,但是这并不是厂商敷衍的理由。NS卡带成本高是事实,但是玩家完全有理由要求游戏质量也要对得起高昂的价格。这些游戏厂商能走到今天,也证明了他们有能做好一款的游戏的能力。

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还有哪些质量差劲的“情怀”游戏让你感觉上当了?

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