LOL中有哪些英雄看起來很肉,但實際上很不禁打?

小斌的vlog日記


眾所周知,LOL中的140多位英雄可以歸為六種類型,分別是戰士、坦克、刺客、法師、射手和輔助,坦克的特點顧名思義就是抗揍,被官方定義為坦克的英雄有42位,不過,這其中有很多英雄看起來很肉,實際上並不符合坦克的標準。

真正意義上的坦克,要麼有減傷手段,如牛頭的R、要麼就有雙抗加成,如波比的W,這些英雄初始抗性就很高,都有各自的抗揍手段。所以,在這個列表中,只要沒有減傷能力或是某一項減傷能力不是很出色,就基本符合問題中說的哪種看起來很肉,實際上一點也不抗揍的英雄了。

扎克

扎克絕對不是一個合格的坦克英雄,扎克之所以看起來很肉,是因為扎克的技能傷害不足,出傷害裝收益很低,又因為扎克承擔著開團的重任,所以扎克只能出肉裝,看起來很高大威猛,血量也很厚,實際上扎克即沒有護盾,也沒有減傷,很容易死的。

大蟲子

大蟲子的定位是坦克,英雄特性也很符合坦克的要求,因為大蟲子的R技能可以增加永久血量,還能增加體型,也就是說,即便大蟲子不出肉裝,血量和塊頭也要比一般英雄高出很多,不過,即便大蟲子是身板在魁梧,其實也是外強中乾,空有血量,很不抗打。


泰坦

泰坦屬於看起來很肉,實際上也不是很抗揍的英雄,因為泰坦只有一個W護盾,而且冷卻時間很長,在團戰中,只有一個護盾是頂不住太多傷害的,只能多抗一個技能而已。

皇子

皇子的定位是坦克,不過,這應該是很早之前的事了,以前的皇子E技能非常強,被動可加攻速和護甲,W技能還有護盾,可以勉強當坦克來用。但現在的皇子最多是半肉出裝,甚至是全攻擊裝,根本沒人出全肉,在歸為坦克類已經不合適了。

諾手

諾手的定位也是坦克,不過,諾手即沒有減傷也沒有護盾,我完全不明白拳頭為何要把諾手歸為坦克類。諾手不需要太多攻擊裝就能打出大量的傷害,所以諾手一般只出一件黑切,其他都是肉裝,看起來好像挺肉,但諾手真的一點不抗打。



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阿茫遊戲


個人很喜歡打上單位置,對坦克英雄有些偏愛,我個人覺得不是所有的肉英雄都能扛得住傷害,比如納爾,蛤蟆還有泰坦。



我玩泰坦比較多,一開始覺得這個英雄挺能抗的,後來就覺得,他也不像想象中那麼能抗,首先來說,泰坦的出裝看起來是挺肉的,出到三件裝備差不多就三千血了,團戰的時候,泰坦如果作為主要坦克的話,倒地的可能性很大,泰坦是法傷,出不了反甲,我總感覺出不了反甲的肉都扛不住AD的揍,所以感覺泰坦體型大隻是虛胖。



蛤蟆也是看起來很肉,尤其是蛤蟆皮看起來能抗不少傷害,但事實上它並沒有想象中那麼能抗,我玩蛤蟆不太多,之前玩輔助的時候,熱衷牛頭和蛤蟆,後來真的覺得蛤蟆抗傷害不如牛頭,即使血量堆上去了也不扛揍,團戰的時候是能抗,但是感覺抗不到最後。



納爾玩的不如其他兩個英雄多,但是感覺小納爾一點都不抗揍,變大了才有點抗揍的意思,但是就那一會,我感覺我控不住納爾的變身時間,所以不怎麼玩這個英雄,不過小納爾真的被揍幾下就沒了,對我來說這個英雄太難了。



還有狗頭、俄洛依感覺也不咋抗揍,大概我沒玩到精髓。 可能是我太菜了才覺得它們不抗揍,也許沒有不抗揍的英雄,只有菜的我。


青橘快遞盒


說起聯盟看起來很肉,實際很不禁打的英雄有以下幾位英雄:

塔姆

有不少玩家認為塔姆是聯盟最肉的英雄之一,因為塔姆的E技能厚實表皮最高可以把已經損失的生命值100%轉化為護盾。只要塔姆釋放時機好,塔姆相當於有兩條命。其實,塔姆只是看起來很肉,實際上沒有出肉裝的塔姆很脆。而且塔姆E技能有一個致命弱點,那就是厚實表皮持續時間僅僅為3秒,也就是說,塔姆開啟E技能後,即使3秒內沒有英雄攻擊塔姆,3秒後,塔姆的盾還是會消失。


加里奧

通常,有不少玩家認為加里奧很耐打,這是因為加里奧W技能被動可以吸收部分魔法傷害,而且這個被動在加里奧身上還會顯示出魔法盾,這個盾讓玩家認為加里奧很肉。其實,加里奧並不耐打,加里奧盾只吸收魔法傷害,如果是物理傷害,加里奧被動沒有用。


卡薩丁

普遍認為卡薩丁很肉的是因為卡薩丁經常出加血量的時光之杖,而且卡薩丁的被動減少15%魔法傷害,這也是卡薩丁經常用來剋制中路法師。實際上,卡薩丁只對法師傷害減少,在敵方先手拿出卡薩丁,我方可以選擇物理刺客剋制,比如劫,男刀等。拿出物理刺客往往在對線期間就能給卡薩丁壓力。

套有莫甘娜的盾

大家都知道,莫甘娜的盾數值不低,而且對魔法傷害免疫,未打破之前可以阻擋限制技能,這也是莫甘娜常常用作下路counter錘石,機器人鉤子重要一點,當然還有小法師的E和光輝Q,還有火男的Q。如果團戰期間,敵方有英雄只有幾十點血量,這個時候,莫甘娜給這個英雄套上這個盾,我方物理傷害英雄只需要A一下這個英雄就能擊殺他,所以,套有莫甘娜的盾,只是看起來很厚而已。



克烈

克烈給人很肉感覺就是因為克烈總是騎著坐騎,坐騎相當於克烈防護罩,能吃不少傷害。其實,克烈遠沒有玩家想的那麼肉,克烈的坐騎血量並不高,而且克烈一旦被打下馬,克烈就會處於危險狀態,而克烈一般沒有抗性,很容易被擊殺。

小編認為聯盟中感覺很肉但是不禁打的英雄,你認為還有哪些英雄呢?歡迎評論交流~


飯糰遊戲君


我是你們親愛的貓君,關注我瞭解遊戲圈背後的故事。

英雄聯盟至今為止已有9年時間,中間已經誕生了很多英雄,而玩家認知的一些看起來比較肉的英雄,其實在真實數據中並不是很肉。

1.俄洛伊。儘管俄洛伊這個英雄相比其他熱門上單並不是很出名,但是一個發育良好的俄洛伊在團站中有這高額的輸出,並且許多人感覺這個英雄怎麼這麼肉,打團將技能全部交給她也打不死。


其實俄洛伊真實並不是很肉,在定位中屬於戰士類型,至於玩家感覺她肉是因為凡是被她觸手猛擊一人以上的英雄時就會給俄洛伊恢復5%的生命值,所以只要在俄洛伊的觸手範圍內打團必然很難擊殺。

2.諾克。同樣諾克的定位也是一名戰士,但是因為Q技能的原因,諾克出完黑切補上振奮Q技能只要能夠命中人便會恢復將近20%的血量,而在團戰中如果Q技能命中2到3個敵人便能恢復一半的血量,所以人們總是覺得諾克很肉。


3.鱷魚。鱷魚同樣如此,儘管三級大招可以加成750的生命值,但是其他抗性防禦加成並不高,在後期出肉的鱷魚交完技能後也就成了一個血量高點的超級兵,並不能扛起標準前排的責任。但是在1v1或者1v2的情況下,鱷魚還是很強的,只能把它定位為戰士,不能當做前排。

貓君有話說

像大蟲子、石頭人、大樹,這種控制足夠並且後期防禦加成高的英雄才真正的能起到前排的作用,因為並不需要它們打出高額的輸出,只需要擁有控制並且能抗住對面後排的攻擊就可。



對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!


老貓侃遊


加里奧

這個肯定算一個,頂著個魔免的護盾,看上去很肉,但在ad眼裡幾下就沒得事。因為自信自己很肉被秒的情況屢見不鮮,因為技能機制的原因,ap對他造成的傷害確實能減免很多,但是物理傷害就有點扛不住了,簡單來說就是偏科太嚴重了。

克烈

聯盟唯一一個有著坐騎共享生命機制的英雄,克烈看上去也是非常肉的,但是那是因為坐騎的血量加成高,實際上克烈的成長抗性跟技能都不是那種能抗傷害的角色。尤其在坐騎被打掉之後,克烈就變得比一般的脆皮還要脆了。

納爾

納爾的被動決定大小納爾是兩種狀態,大納爾確實稱得上是一個合格的坦克,但是小形態的納爾怎麼也不算是肉了,就算血量高,那也是個肉ad啊,脆的不行。

奧拉夫

狂戰士是聯盟第一莽夫,但是他真的不肉。看上去肉的原因是前期傷害太高,你剛不過他而已,中後期出肉的奧拉夫在雙c的傷害下也扛不住幾秒的,相比於其他坦克,奧拉夫的抗性跟控制都不足,典型的虛胖。


DY在聯盟


在英雄聯盟現有的英雄中通常造型各異,並且種族也各不相同,但是基本上一些看起來體格高大強壯的英雄,官方對它們的定位通常也都是坦克或是戰士。不過也有一些看起來五大三粗的英雄,實則很脆。或者是,有些英雄哪怕出了全肉裝,也會被人瞬間秒掉,比如提莫。

但是要說到那些看起來很肉,實則很脆的英雄,我們第一個想起來的就是酒桶了。酒桶這個英雄提起來想必大家都不會陌生,除了頻繁出現在賽場上外,在平時的排位賽上也基本作為中單和打野出現在人們的視線中。在看到這個英雄的第一眼時,那一身肌肉給人的感覺就是一個很能抗的英雄,可是現在酒桶的坦克能力卻是直線下降的,如果出了坦克裝的話,團戰和輸出的能力就又下降了,所以,在輸出和抗揍之間,真的讓人很難取捨啊。

既然提到了這個問題,那麼皇子也就必須得拿出來說一說了,皇子作為一名固定的打野英雄,其高大的形象和頗具威嚴的外表,總是給人一種說不出的堅毅感。但是當遊戲進入了後期時,皇子的W盾能抵擋的傷害根本不值一提,一個似肉不肉的存在,讓人也很尷尬啊。

最後一個要說的就是石頭人了,石頭人作為英雄聯盟中徒有其表屆的代表英雄,當初就是因為長得太過壯實,誆騙了一眾英雄聯盟玩家。團戰中,只要大進去,基本上就很難再出來了,相信對於這一點,大家也是深有感觸。


NGA玩家社區


英雄聯盟的確存在了一些偽坦克,這類英雄表面看起來血量密密麻麻,堆積在一起血條都快異變成黑色了,但真到了上去硬頂的時候,可能沒捱到幾個核心技能就得被迫回家補給了。我總結了一下這類英雄的特點:無護盾、無減傷以及無抗性加成,例如以下幾位。

諾手

即便出了太多的防禦裝,也千萬別把諾手定位成純粹的坦克,因為這個英雄本質上就屬於重裝戰士,技能設定上也是偏傷害類,所以想讓諾手的承傷能力與傳統坦克媲美是不現實的。而且在聯盟的定義中,幾乎所有重裝戰士都有可怕的輸出能力,事實上也的確如此,像諾手、德瑪、武器諸如此類的英雄強度都很高,單純的當一個前排坦克未免太過浪費,最好還是當一個副T來用!

大蟲子

拋開大蟲子的機動性不談,他是個不錯的坦克英雄,然而成也大招、敗也大招。大招賦予了大蟲子恐怖的血量成長,使其在中期就可以憑藉少許的抗性裝成為前排猛將,但大招也嚴重拖累了他的機動性,隨層數增長體型的效果使得大蟲子在中後期徹底淪為了技能靶子。

海獸祭司

談及海獸,我們腦海裡第一時間浮現的可能是海獸以一敵多,碾而勝之的形象,但我要說這種依靠觸手轉化為的畸形坦度是站不住腳的,因為海獸的作戰形式是偏群戰,人越多,觸手拍擊所帶來的回覆也就越可觀,但如果是單人作戰,海獸所謂的坦度也就不值一提了。


夢禪遊戲


熱愛生活,熱愛遊戲,大家好!我是健健。我們來說說英雄聯盟中那些英雄看起來肉的很,實際上一點都不抗打!

我首先想的就是

雷霆咆哮—沃利貝爾

狗熊這個英雄在聯盟裡被定位為坦克英雄,龐大的身軀讓我們感覺很肉。狗熊在沒有裝備的支撐下除了他的被動技能沒有一個技能可以是坦克的屬性!沒有給他提供任何魔抗護甲生命值!即使是他的被動,當你的生命值低於百分之30可以恢復你的最大生命值的百分之30,看起來很不錯,但是你的血量已經到了斬殺線,很多英雄就可以直接斬殺你,你回血的速度太慢!像派克瑞文都可以直接斬殺!然後後期一般都還有重傷的裝備更是難以抗住!




遊戲健健


英雄聯盟這個遊戲至今已經運營了9個年頭,而裡面的英雄也是過一段時間就會發布新英雄,至今為止已經有144位英雄加入了召喚師峽谷。這些英雄裡面有刺客、有法師、有射手、有輔助,當然還有我們今天要重點說的重裝坦克。

回答這個問題之前,站長專門去查了一下,目前被遊戲官方歸為坦克類英雄的總共有40位英雄。那麼這40位英雄哪些是真正的重裝坦克,哪些是一些打著坦克名義的假坦克呢?有些英雄看起來很肉,血條很多,但實際上他們也並沒有你想像中那麼恐怖。

披甲龍龜-拉莫斯

龍龜這個英雄在聯盟中可以說是AD射手的剋星,憑藉自身的被動護甲,在開啟W技能,護甲直逼三位數,讓很多AD非常頭疼,不打他,他會一直煩你,嘲諷你;一旦打他,他的技能又有反彈傷害的特效,非常無解。其實,這只是他的優點,我們在面對龍龜時,只要找準他的缺點,他也不是那麼可怕。玩龍龜的人一般都會堆疊護甲,護甲還可以提升龍龜的法傷能力,這時候我們只要團戰時儘量避開他,讓自家的法師去攻擊他,趁他W技能結束時再來圍剿他,擊殺龍龜也是易如反掌的事情。

曙光女神-蕾歐娜

日女在聯盟中作為輔助,是一位非常不錯的開團型英雄,自帶突進以及兩個控制技能,是一個開啟團戰的好手。但這是他的優點也正是他的缺點,雖然它能夠開啟團戰,但是路人局中,玩日女的人一般把團戰開起來,自己衝進去也就再也回不來了。所以,在發現日女要開啟團戰時,及時分散隊友,不要站在一起,然後立馬集火。在眾多火力的壓制下,也許還沒等日女的隊友跟上來,他已經身先士卒了。

海獸祭祀、諾克賽斯之手

再來說說這兩個站長比較忌憚的英雄,把他兩放在一起說,就是因為他們兩個有著相似的英雄機制。這兩個英雄本身並不是很肉,因為他們屬於重裝戰士,需要出一定的輸出裝備,要不然這英雄就廢了。遊戲中縱觀就有6個裝備格子,你需要出輸出裝備就勢必會影響你出防禦裝。但是這兩個英雄強就強在擁有回血能力,一旦被黏上之後,很難脫身,但是如果時刻和他們保持距離,他兩本身是比較笨重的,沒有什麼位移技能,利用自己的技能和走位去放他們的風箏,任他們兩個再肉也是吃不消的。

其實在英雄聯盟這個遊戲中,也不存在某個英雄特別肉,肉到沒有人可以制裁的地步,因為在這個遊戲中,不管是英雄還是裝備都是環環相剋的。沒有最強(肉)的英雄,只有最強(肉)的召喚師。

你們覺得在遊戲中那些英雄也是打著肉盾名義的假把式呢?

馬站長遊戲


對我來說,我玩LOL喜歡莽,不敢說是老劍聖但是劍聖是我殺得最嗨的一個也是最莽的一個,特別喜歡一打二一打三,最開始莽到越塔一打五拿五殺。總感覺自己能操作,自己又能抗又能打,最後一進人堆就是黑屏了。看著很肉3000的血量,還是抵不住一個控制就嗝屁了。




個人覺得,除了那些肉坦,一般的上單看著肉,實際不耐打,比如瑞文,諾手,劍魔,俄洛伊等等,這些上單都是這樣。當你打爆對面了,想莽的時候,一個控制就被群毆黑屏了。

小夥伴們認為還有哪些英雄呢?歡迎在評論區留言,小編專注LOL,偶爾會為大家帶來一些黑科技!!


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