LOL中有哪些英雄看起来很肉,但实际上很不禁打?

小斌的vlog日记


众所周知,LOL中的140多位英雄可以归为六种类型,分别是战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助,坦克的特点顾名思义就是抗揍,被官方定义为坦克的英雄有42位,不过,这其中有很多英雄看起来很肉,实际上并不符合坦克的标准。

真正意义上的坦克,要么有减伤手段,如牛头的R、要么就有双抗加成,如波比的W,这些英雄初始抗性就很高,都有各自的抗揍手段。所以,在这个列表中,只要没有减伤能力或是某一项减伤能力不是很出色,就基本符合问题中说的哪种看起来很肉,实际上一点也不抗揍的英雄了。

扎克

扎克绝对不是一个合格的坦克英雄,扎克之所以看起来很肉,是因为扎克的技能伤害不足,出伤害装收益很低,又因为扎克承担着开团的重任,所以扎克只能出肉装,看起来很高大威猛,血量也很厚,实际上扎克即没有护盾,也没有减伤,很容易死的。

大虫子

大虫子的定位是坦克,英雄特性也很符合坦克的要求,因为大虫子的R技能可以增加永久血量,还能增加体型,也就是说,即便大虫子不出肉装,血量和块头也要比一般英雄高出很多,不过,即便大虫子是身板在魁梧,其实也是外强中干,空有血量,很不抗打。


泰坦

泰坦属于看起来很肉,实际上也不是很抗揍的英雄,因为泰坦只有一个W护盾,而且冷却时间很长,在团战中,只有一个护盾是顶不住太多伤害的,只能多抗一个技能而已。

皇子

皇子的定位是坦克,不过,这应该是很早之前的事了,以前的皇子E技能非常强,被动可加攻速和护甲,W技能还有护盾,可以勉强当坦克来用。但现在的皇子最多是半肉出装,甚至是全攻击装,根本没人出全肉,在归为坦克类已经不合适了。

诺手

诺手的定位也是坦克,不过,诺手即没有减伤也没有护盾,我完全不明白拳头为何要把诺手归为坦克类。诺手不需要太多攻击装就能打出大量的伤害,所以诺手一般只出一件黑切,其他都是肉装,看起来好像挺肉,但诺手真的一点不抗打。



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阿茫游戏


个人很喜欢打上单位置,对坦克英雄有些偏爱,我个人觉得不是所有的肉英雄都能扛得住伤害,比如纳尔,蛤蟆还有泰坦。



我玩泰坦比较多,一开始觉得这个英雄挺能抗的,后来就觉得,他也不像想象中那么能抗,首先来说,泰坦的出装看起来是挺肉的,出到三件装备差不多就三千血了,团战的时候,泰坦如果作为主要坦克的话,倒地的可能性很大,泰坦是法伤,出不了反甲,我总感觉出不了反甲的肉都扛不住AD的揍,所以感觉泰坦体型大只是虚胖。



蛤蟆也是看起来很肉,尤其是蛤蟆皮看起来能抗不少伤害,但事实上它并没有想象中那么能抗,我玩蛤蟆不太多,之前玩辅助的时候,热衷牛头和蛤蟆,后来真的觉得蛤蟆抗伤害不如牛头,即使血量堆上去了也不扛揍,团战的时候是能抗,但是感觉抗不到最后。



纳尔玩的不如其他两个英雄多,但是感觉小纳尔一点都不抗揍,变大了才有点抗揍的意思,但是就那一会,我感觉我控不住纳尔的变身时间,所以不怎么玩这个英雄,不过小纳尔真的被揍几下就没了,对我来说这个英雄太难了。



还有狗头、俄洛依感觉也不咋抗揍,大概我没玩到精髓。 可能是我太菜了才觉得它们不抗揍,也许没有不抗揍的英雄,只有菜的我。


青橘快递盒


说起联盟看起来很肉,实际很不禁打的英雄有以下几位英雄:

塔姆

有不少玩家认为塔姆是联盟最肉的英雄之一,因为塔姆的E技能厚实表皮最高可以把已经损失的生命值100%转化为护盾。只要塔姆释放时机好,塔姆相当于有两条命。其实,塔姆只是看起来很肉,实际上没有出肉装的塔姆很脆。而且塔姆E技能有一个致命弱点,那就是厚实表皮持续时间仅仅为3秒,也就是说,塔姆开启E技能后,即使3秒内没有英雄攻击塔姆,3秒后,塔姆的盾还是会消失。


加里奥

通常,有不少玩家认为加里奥很耐打,这是因为加里奥W技能被动可以吸收部分魔法伤害,而且这个被动在加里奥身上还会显示出魔法盾,这个盾让玩家认为加里奥很肉。其实,加里奥并不耐打,加里奥盾只吸收魔法伤害,如果是物理伤害,加里奥被动没有用。


卡萨丁

普遍认为卡萨丁很肉的是因为卡萨丁经常出加血量的时光之杖,而且卡萨丁的被动减少15%魔法伤害,这也是卡萨丁经常用来克制中路法师。实际上,卡萨丁只对法师伤害减少,在敌方先手拿出卡萨丁,我方可以选择物理刺客克制,比如劫,男刀等。拿出物理刺客往往在对线期间就能给卡萨丁压力。

套有莫甘娜的盾

大家都知道,莫甘娜的盾数值不低,而且对魔法伤害免疫,未打破之前可以阻挡限制技能,这也是莫甘娜常常用作下路counter锤石,机器人钩子重要一点,当然还有小法师的E和光辉Q,还有火男的Q。如果团战期间,敌方有英雄只有几十点血量,这个时候,莫甘娜给这个英雄套上这个盾,我方物理伤害英雄只需要A一下这个英雄就能击杀他,所以,套有莫甘娜的盾,只是看起来很厚而已。



克烈

克烈给人很肉感觉就是因为克烈总是骑着坐骑,坐骑相当于克烈防护罩,能吃不少伤害。其实,克烈远没有玩家想的那么肉,克烈的坐骑血量并不高,而且克烈一旦被打下马,克烈就会处于危险状态,而克烈一般没有抗性,很容易被击杀。

小编认为联盟中感觉很肉但是不禁打的英雄,你认为还有哪些英雄呢?欢迎评论交流~


饭团游戏君


我是你们亲爱的猫君,关注我了解游戏圈背后的故事。

英雄联盟至今为止已有9年时间,中间已经诞生了很多英雄,而玩家认知的一些看起来比较肉的英雄,其实在真实数据中并不是很肉。

1.俄洛伊。尽管俄洛伊这个英雄相比其他热门上单并不是很出名,但是一个发育良好的俄洛伊在团站中有这高额的输出,并且许多人感觉这个英雄怎么这么肉,打团将技能全部交给她也打不死。


其实俄洛伊真实并不是很肉,在定位中属于战士类型,至于玩家感觉她肉是因为凡是被她触手猛击一人以上的英雄时就会给俄洛伊恢复5%的生命值,所以只要在俄洛伊的触手范围内打团必然很难击杀。

2.诺克。同样诺克的定位也是一名战士,但是因为Q技能的原因,诺克出完黑切补上振奋Q技能只要能够命中人便会恢复将近20%的血量,而在团战中如果Q技能命中2到3个敌人便能恢复一半的血量,所以人们总是觉得诺克很肉。


3.鳄鱼。鳄鱼同样如此,尽管三级大招可以加成750的生命值,但是其他抗性防御加成并不高,在后期出肉的鳄鱼交完技能后也就成了一个血量高点的超级兵,并不能扛起标准前排的责任。但是在1v1或者1v2的情况下,鳄鱼还是很强的,只能把它定位为战士,不能当做前排。

猫君有话说

像大虫子、石头人、大树,这种控制足够并且后期防御加成高的英雄才真正的能起到前排的作用,因为并不需要它们打出高额的输出,只需要拥有控制并且能抗住对面后排的攻击就可。



对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!


老猫侃游


加里奥

这个肯定算一个,顶着个魔免的护盾,看上去很肉,但在ad眼里几下就没得事。因为自信自己很肉被秒的情况屡见不鲜,因为技能机制的原因,ap对他造成的伤害确实能减免很多,但是物理伤害就有点扛不住了,简单来说就是偏科太严重了。

克烈

联盟唯一一个有着坐骑共享生命机制的英雄,克烈看上去也是非常肉的,但是那是因为坐骑的血量加成高,实际上克烈的成长抗性跟技能都不是那种能抗伤害的角色。尤其在坐骑被打掉之后,克烈就变得比一般的脆皮还要脆了。

纳尔

纳尔的被动决定大小纳尔是两种状态,大纳尔确实称得上是一个合格的坦克,但是小形态的纳尔怎么也不算是肉了,就算血量高,那也是个肉ad啊,脆的不行。

奥拉夫

狂战士是联盟第一莽夫,但是他真的不肉。看上去肉的原因是前期伤害太高,你刚不过他而已,中后期出肉的奥拉夫在双c的伤害下也扛不住几秒的,相比于其他坦克,奥拉夫的抗性跟控制都不足,典型的虚胖。


DY在联盟


在英雄联盟现有的英雄中通常造型各异,并且种族也各不相同,但是基本上一些看起来体格高大强壮的英雄,官方对它们的定位通常也都是坦克或是战士。不过也有一些看起来五大三粗的英雄,实则很脆。或者是,有些英雄哪怕出了全肉装,也会被人瞬间秒掉,比如提莫。

但是要说到那些看起来很肉,实则很脆的英雄,我们第一个想起来的就是酒桶了。酒桶这个英雄提起来想必大家都不会陌生,除了频繁出现在赛场上外,在平时的排位赛上也基本作为中单和打野出现在人们的视线中。在看到这个英雄的第一眼时,那一身肌肉给人的感觉就是一个很能抗的英雄,可是现在酒桶的坦克能力却是直线下降的,如果出了坦克装的话,团战和输出的能力就又下降了,所以,在输出和抗揍之间,真的让人很难取舍啊。

既然提到了这个问题,那么皇子也就必须得拿出来说一说了,皇子作为一名固定的打野英雄,其高大的形象和颇具威严的外表,总是给人一种说不出的坚毅感。但是当游戏进入了后期时,皇子的W盾能抵挡的伤害根本不值一提,一个似肉不肉的存在,让人也很尴尬啊。

最后一个要说的就是石头人了,石头人作为英雄联盟中徒有其表届的代表英雄,当初就是因为长得太过壮实,诓骗了一众英雄联盟玩家。团战中,只要大进去,基本上就很难再出来了,相信对于这一点,大家也是深有感触。


NGA玩家社区


英雄联盟的确存在了一些伪坦克,这类英雄表面看起来血量密密麻麻,堆积在一起血条都快异变成黑色了,但真到了上去硬顶的时候,可能没挨到几个核心技能就得被迫回家补给了。我总结了一下这类英雄的特点:无护盾、无减伤以及无抗性加成,例如以下几位。

诺手

即便出了太多的防御装,也千万别把诺手定位成纯粹的坦克,因为这个英雄本质上就属于重装战士,技能设定上也是偏伤害类,所以想让诺手的承伤能力与传统坦克媲美是不现实的。而且在联盟的定义中,几乎所有重装战士都有可怕的输出能力,事实上也的确如此,像诺手、德玛、武器诸如此类的英雄强度都很高,单纯的当一个前排坦克未免太过浪费,最好还是当一个副T来用!

大虫子

抛开大虫子的机动性不谈,他是个不错的坦克英雄,然而成也大招、败也大招。大招赋予了大虫子恐怖的血量成长,使其在中期就可以凭借少许的抗性装成为前排猛将,但大招也严重拖累了他的机动性,随层数增长体型的效果使得大虫子在中后期彻底沦为了技能靶子。

海兽祭司

谈及海兽,我们脑海里第一时间浮现的可能是海兽以一敌多,碾而胜之的形象,但我要说这种依靠触手转化为的畸形坦度是站不住脚的,因为海兽的作战形式是偏群战,人越多,触手拍击所带来的回复也就越可观,但如果是单人作战,海兽所谓的坦度也就不值一提了。


梦禅游戏


热爱生活,热爱游戏,大家好!我是健健。我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来肉的很,实际上一点都不抗打!

我首先想的就是

雷霆咆哮—沃利贝尔

狗熊这个英雄在联盟里被定位为坦克英雄,庞大的身躯让我们感觉很肉。狗熊在没有装备的支撑下除了他的被动技能没有一个技能可以是坦克的属性!没有给他提供任何魔抗护甲生命值!即使是他的被动,当你的生命值低于百分之30可以恢复你的最大生命值的百分之30,看起来很不错,但是你的血量已经到了斩杀线,很多英雄就可以直接斩杀你,你回血的速度太慢!像派克瑞文都可以直接斩杀!然后后期一般都还有重伤的装备更是难以抗住!




游戏健健


英雄联盟这个游戏至今已经运营了9个年头,而里面的英雄也是过一段时间就会发布新英雄,至今为止已经有144位英雄加入了召唤师峡谷。这些英雄里面有刺客、有法师、有射手、有辅助,当然还有我们今天要重点说的重装坦克。

回答这个问题之前,站长专门去查了一下,目前被游戏官方归为坦克类英雄的总共有40位英雄。那么这40位英雄哪些是真正的重装坦克,哪些是一些打着坦克名义的假坦克呢?有些英雄看起来很肉,血条很多,但实际上他们也并没有你想像中那么恐怖。

披甲龙龟-拉莫斯

龙龟这个英雄在联盟中可以说是AD射手的克星,凭借自身的被动护甲,在开启W技能,护甲直逼三位数,让很多AD非常头疼,不打他,他会一直烦你,嘲讽你;一旦打他,他的技能又有反弹伤害的特效,非常无解。其实,这只是他的优点,我们在面对龙龟时,只要找准他的缺点,他也不是那么可怕。玩龙龟的人一般都会堆叠护甲,护甲还可以提升龙龟的法伤能力,这时候我们只要团战时尽量避开他,让自家的法师去攻击他,趁他W技能结束时再来围剿他,击杀龙龟也是易如反掌的事情。

曙光女神-蕾欧娜

日女在联盟中作为辅助,是一位非常不错的开团型英雄,自带突进以及两个控制技能,是一个开启团战的好手。但这是他的优点也正是他的缺点,虽然它能够开启团战,但是路人局中,玩日女的人一般把团战开起来,自己冲进去也就再也回不来了。所以,在发现日女要开启团战时,及时分散队友,不要站在一起,然后立马集火。在众多火力的压制下,也许还没等日女的队友跟上来,他已经身先士卒了。

海兽祭祀、诺克赛斯之手

再来说说这两个站长比较忌惮的英雄,把他两放在一起说,就是因为他们两个有着相似的英雄机制。这两个英雄本身并不是很肉,因为他们属于重装战士,需要出一定的输出装备,要不然这英雄就废了。游戏中纵观就有6个装备格子,你需要出输出装备就势必会影响你出防御装。但是这两个英雄强就强在拥有回血能力,一旦被黏上之后,很难脱身,但是如果时刻和他们保持距离,他两本身是比较笨重的,没有什么位移技能,利用自己的技能和走位去放他们的风筝,任他们两个再肉也是吃不消的。

其实在英雄联盟这个游戏中,也不存在某个英雄特别肉,肉到没有人可以制裁的地步,因为在这个游戏中,不管是英雄还是装备都是环环相克的。没有最强(肉)的英雄,只有最强(肉)的召唤师。

你们觉得在游戏中那些英雄也是打着肉盾名义的假把式呢?

马站长游戏


对我来说,我玩LOL喜欢莽,不敢说是老剑圣但是剑圣是我杀得最嗨的一个也是最莽的一个,特别喜欢一打二一打三,最开始莽到越塔一打五拿五杀。总感觉自己能操作,自己又能抗又能打,最后一进人堆就是黑屏了。看着很肉3000的血量,还是抵不住一个控制就嗝屁了。




个人觉得,除了那些肉坦,一般的上单看着肉,实际不耐打,比如瑞文,诺手,剑魔,俄洛伊等等,这些上单都是这样。当你打爆对面了,想莽的时候,一个控制就被群殴黑屏了。

小伙伴们认为还有哪些英雄呢?欢迎在评论区留言,小编专注LOL,偶尔会为大家带来一些黑科技!!


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