迷你世界和我的世界,哪個好玩?

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我覺得肯定是《我的世界》更好玩。因為Minecraft在2009年發佈了第一個版本,因為其超高的可玩性,和創造,生存,冒險等玩法,收穫了一大片鍾愛粉。迷你世界在2015年發佈,因其玩法特性與MC幾乎一致,只是貼圖名字改了一下,所以被定位為抄襲遊戲。

隨後迷你世界加入了一些槍械,還改了一些物品的貼圖功能,如鑽石劍改成能量劍。其玩法和MC漸漸出現差別。

迷你世界VS我的世界

1.材質包

我的世界各種光影材質起碼幾萬種,光網易手機版,就能和迷你不分伯仲(迷你材質包真心少,我給它說多點),這一分給MC。現在1-0。

2.下載量

我的世界電腦版具體下載量我真的不知道,只知道銷量1.76億,排世界1.st。在華為商城中,迷你世界擁有5億下載量(注:下載量等於下載次數,一個玩家刪了又下載,是按照兩次來算的),網易手機版我的世界有3億下載量,國際版未知,最低10億,電腦網易版未知,最低6億。根據已知數據,這一分給迷你。目前1-1平。

3.玩家數量

Minecrat在今年五月份,同時在線玩家突破頂峰,達到1.76億,居世界第一位,同時,迷你世界未出現在前500榜單上,這一分給MC,現在2-1。

4.總體素質

先跟大家說明一下,MC和迷你的戰爭是由一個迷你玩家挑起的,它在MC視頻下方怒噴MC抄襲迷你世界,隨後有人看見了,開始反擊。到現在,反迷你軍一發不可收拾,見到迷你玩家就罵。造成了雙方不和平,反MC軍同理,混淆黑白,還編了老爺爺故事,該故事漏洞百出,發佈瞬間被駁回。

該故事大體上說迷你世界在2003年被一個老爺爺創作出來了,發佈了沒多久,因為老爺爺去世,而且沒人玩,只得下架了。2009被一個美國人看到了,將代碼複製粘貼,發佈了我的世界。直到2015年,老爺爺的兒子才把迷你重新發布。

給大家說幾個漏洞:

1.2003年中國還沒有製作沙盒遊戲的技術。

2.作者去世關遊戲下架什麼事?即使沒什麼人玩,沒有違法亂紀,是不會無故下架的。

3.MC作者是瑞典人,非美國人!

4.Minecraft2009年發佈時的玩法跟現在的迷你世界有著天壤之別,然後MC過後的很多次更新怎麼解釋?迷你都沒了,還怎麼抄?

5.就算2003年真的發佈了“迷你世界”,百度上怎麼查不到?怎麼沒有一個人實際見過???

6.如果2003年的“迷你世界”跟最初版本MC玩法相同,那到了2015年玩法卻仍然一樣,那不還是抄襲了嗎?

由此可見,這個故事明顯是編的。而且有人加入了一個迷你世界群,那群主說要假裝成MC玩家去各個平臺罵人拉低MC素質,由此可見迷你世界玩家素質怎麼樣了,當然有好有壞,MC素質好玩家更多,這一分給MC,現在3-1。

5.玩法數量

MC模組玩法千千萬,迷你才有槍械,籃球和載具,就把自己說的怎麼樣了,你說迷你武器有技能?好,MC拔刀劍一堆,跟他打?還有人說MC有本事別用模組,怎麼了,Minecraft自己的東西還不能用啊?還有沒有天理了???MC又積一分,現在4-1。

MC,完勝。

這下大家都有數了吧?(非黑迷你)

(注:下方圖看右下角)



墨鄺的世界


《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該遊戲內的用戶名Notch)[1]開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室[2]的一部分。

《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式。時至今日,Minecraft的遊戲平臺已囊括了移動設備和遊戲主機。

2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒遊戲《我的世界》遊戲開發商Mojang工作室的交易,相關的審批和法律事務的辦理也同步完成,而Mojang的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。[3]

2016年微軟、Mojang和網易聯合宣佈,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權,正式授予網易旗下子公司。2017年8月官方正式開啟《我的世界》中國版PC Java版不限號測試公測。[4]

2019年4月,網易的中國版《我的世界》平臺被曝涉黃,上海執法部門已立案。網易已對該事件進行了道歉並整改。該事件與屬微軟《Minecraft》(中文名也為《我的世界》,但兩個平臺的運營商不同)遊戲本身並無關係

玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。

我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。

玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所產生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定藥水來恢復。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。

玩家的皮膚可以在官網的資料中進行修改。

生命值是玩家生存的基礎。生命值上限在原版中無法提升,默認為20(10顆心)。生命值的喪失方式有:飢餓;受到摔落傷害;被生物攻擊;被箭擊中;身上著火;接觸熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方塊內窒息;掉落到虛空中;受到擁有負面效果的藥水所影響,或者身處於爆炸之中。生命值能通過幾種方式恢復,既可以自然恢復,也可以通過狀態效果恢復。瞬間治療藥水可以立刻恢復生命值。在和平難度裡,生命條會隨著時間恢復。在其它難度,飢餓值在9個雞腿以上時將緩慢恢復。l“生命恢復”效果可以迅速恢復生命值。除了藥水,信標和金蘋果也能提供。“生命提升”效果增加每等級到玩家的總生命值,此效果只能通過命令/命令方塊來實現。l“傷害吸收”效果增加4每等級。“傷害吸收”在使用任何一種金蘋果時會獲得。當玩家生命值為0時,玩家死亡。死亡時會出現“你死了!”或“You died!”界面(在基岩版則為“你失敗了!”),同時會顯示玩家得分,玩家此時有兩個選項,一是在重生點重生,二是返回標題畫面。在極限模式中,玩家死亡後無法重生,該地圖存檔也會被刪除。掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來將會在5分鐘後消失。

飢餓值

飢餓(Hunger)飢餓條位於屏幕下方玩家的生命值的旁邊,表示為10個雞腿。當玩家在疾跑時,玩家的飢餓值將會下降的很快。當飢餓值變成6或者更少時,玩家便不能奔跑了。飢餓值在9個雞腿的時候可以恢復生命值。飢餓值在不同難度下,會逐步減少。某些特定的食物和藥水會有一定幾率導致玩家中毒,使玩家的飢餓值下降得更快。

經驗值

經驗值(XP)可以通過經驗球獲得,經驗球會在殺死動物,挖到指定的材料,熔鍊物品時掉落。經驗等級在操作界面上以一個綠色的數字表示,經驗值可以用來附魔武器、工具或盔甲。鐵砧也需要使用經驗。

Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊佔據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。方塊是構成世界的基本物件。

玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來取出。玩家也可以利用方塊建築想要的作品等。

正如遊戲的名字那樣,採礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為“挖礦”與“合成”)中的一項主要活動,採礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。採礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。








我的世界饑荒了


我認為當然是我的世界好玩,我的世界出版了10年,也同時改朝換代了10年,更新的東西數不勝數,而迷你世界呢,雖然更新的很頻繁,但是很多都是盜版mc或者是模組或其他遊戲的部分內容,很少有自己原創的一面,因此,我還是認為我的世界好玩,迷你世界即便是再優秀,也終究擺脫不了抄襲的命運。

1.我的世界模組多

我的世界的模組非常多,像是虛無世界、暮色森林、侏羅紀公園等等,這裡就不再一一列舉了,我的世界很多的模組可以鍛鍊玩家的生存能力,同時還能提高遊戲的難度,而迷你玩家卻口出狂言說mc模組全都是作弊的,這怎麼可能,迷你世界連模組都沒有,還怎麼說我們mc,你沒玩過你怎麼知道是作弊還是加難度。

2.mc有很多老玩家建造的建築

歡迎來到迷你世界做不到系列,我的世界裡面老玩家建造的建築迷你世界絕對做不到,而mc的建築也被稱為“別人的世界”,而且mc裡面都有人把八大行星繞行太陽系都造出來了,迷你世界呢,連一個地球都造不出來,更別說繞太陽公轉了,下面我們就來看看mc玩家建造的太陽系圖。

3.mc有紅石電路、命令方塊

我的世界當中的紅石電路都是可以增加mc的可玩性,因此,我的世界當中的命令方塊就可以培養出很多老玩家甚至是mc的精髓,正是因為有了這些東西,在mc高大上的地圖當中才會顯得更加有趣味性、隱秘性,而迷你世界有嗎?迷你世界這些都沒有。

4.mc畫風成熟,迷你畫風幼稚

畫風也是一個遊戲好壞的體現,我的世界的畫風顯得很成熟,而迷你世界的畫風卻顯得非常幼稚,說明迷你玩家就喜歡幼稚的畫風,可見他們還是幼稚化的孩子,而mc玩家則喜歡高大上的畫質畫風,這樣的話我們mc玩家會更舒心,其他玩家看到後也會誇讚mc畫風。


因此,這就是迷你世界沒有我的世界好玩的原因,也同時說明了,只有多方面都好,才能稱得上是好玩的遊戲,迷你世界本來就是抄襲mc,遊戲體驗度也不咋地,並且連版權都沒有,所以我們mc不會承認迷你世界是好遊戲的,迷你玩家也不要苦掙扎了

好了,我是海底蛟龍4解說,喜歡我的回答的話,點個關注支持一下吧,寫回答不容易。


深海蛟之龍游戲


作為一個只有八歲的小孩子來講,我覺得迷你世界比我的世界好玩的多!我不太會寫作文,現在就寫個1234吧!

一,迷你世界要比我的世界簡單,我的世界太複雜了,我不喜歡,我喜歡簡單而又明瞭的迷你世界。因為簡單,因為喜歡,所以喜歡!

二,我不喜歡我的世界裡面的名字,亂七八糟的,什麼樣的名字都有,我都搞不懂誰是誰!迷你世界裡面的名字都是符合我們的小孩子的思維的,最起碼我們能夠一眼就看到這個東西是什麼!

三,迷你世界裡面的小朋友特別多,沒有那麼多的大人,沒有那麼多的亂七八糟的事,只有遊戲。玩好遊戲就很開心,很開心,我就想玩遊戲!

四,我的世界裡面的一些玩家到處攻擊人罵人,我非常討厭我的世界,迷你世界裡面就沒有這麼多的罵人者!迷你世界裡邊人的脾氣好,也許是孩子多的緣故吧!

我的世界,不喜歡,不喜歡,不喜歡,還是不喜歡!

迷你世界喜歡,喜歡,喜歡,還是喜歡!





迷你世界之戰神


首先肯定是我的世界啊

我的世界和Minecraft應該是一個意思,都是指mc這款遊戲。

第一,我的世界是09年發行的 ,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡主要做著Mine「建設」與Craft「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式。時至今日,Minecraft的遊戲平臺已囊括了移動設備和遊戲主機。

其次,玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。

而迷你世界是跟著我的世界的潮流,仿造,抄襲出來的遊戲,程序內源代碼都是複製粘貼的,並且還不交版權費。甚至,其中的玩家還對我的世界玩家進行言語攻擊,十分惡劣。所以迷你世界就是垃圾遊戲,千萬別去玩。


邢駿洋1


你好我是小夢

本人認為所有遊戲都有各自的優點缺點

每個人喜歡的類型是不一樣的

迷你世界主要是卡通畫風

有的萌妹子可能喜歡

迷你世界遊戲簡單,可以多人遊玩,比較適玩於小朋友們之中,交友快捷

我的世界遊戲複雜,可以多人遊玩,比較適玩於20歲以上的人,交友微微不太方便

這是我的個人觀點

每個遊戲都有各自的優點缺點

每個人的喜好不同

謝謝觀看,我是小夢


夢櫻teacher


《迷你世界》和《我的世界》其實定位不同。

委婉點來說吧,《我的世界》算得上老少皆宜的遊戲,你想玩什麼其實都有對應的Mod來配合,如果不喜歡加MOD,單純的遊戲也夠讓你玩很久。

《迷你世界》,則適合比較低齡的小孩子。

這裡姑且不談論《迷你世界》抄襲的事情了,畢竟板上釘釘的事情,再怎麼洗都是黑料一塊,單純來說說遊戲性和良心程度吧。

就《我的世界》而言,實在是沒有看到有什麼氪金的點讓各位揮霍,除了網易接盤的那個手遊版和steam上那個故事版外,《我的世界》可以說是真的很良心了,一切全憑實力和想象力,你玩的好說不定還能賺錢。

而《迷你世界》呢?先不談他的遊戲性,這吃相實在是過於難看了,原地復活要錢,皮膚要錢,這些吧,勉強還能理解,可是一打開創造揹包,一揹包的物品要錢是什麼鬼?


小臨遊戲醬


嗯,咱這次先不談論版權,大家都知道,我的世界,變得奇妙更難以言語,還以為,是從天而降的命理……額,咳咳~不好意思,一下沒控制住!

咱們言歸正傳,我的世界,Java沙盒模擬生存遊戲,科技與魔法並存,本身為生存遊戲同時還可射擊、動作、策略、建造…擁有無邊的創造可能,支持多人聯機,手足情深,恩怨情仇,完完全全地一個現實世界的鏡像版,至於多好玩,當初玩的時候有多麼廢寢忘食那只有各位玩家自己知道了。

迷你世界……c+沙盒模擬生存遊戲,與我的世界大同小異,因為技術發展的原因,像素畫質上面要比我的世界好,玩法內容物品都簡單明瞭,這也是迷你世界興起的原因。

兩款遊戲相比較,大同小異,只不過我的世界玩家的普遍及平均年齡可能都比迷你世界玩家的年齡要大幾歲,我說的是同一時間線,(因為我的世界先出,剛開始的玩家肯定年齡要大)因為迷你世界簡單易懂的特點,而我的世界有一套自成體系的玩法,兩個遊戲都會受歡迎,只不過是受不同年齡段的人歡迎。

大多數迷你世界的玩家,可能會因為我的世界的玩法、挑戰,轉玩我的世界,而我的世界玩家,只會因為畫質而轉玩迷你世界。



憂鬱的耿鬼先生


Minecraft和迷你哪個好玩?

很高興回答您的問題

當然是Minecraft好玩

1.Minecraft有許多有趣的模組,而迷你什麼都沒有

2.Minecraft比迷你出的早

3.迷你的畫風過於卡通,適合一些小學生和小學以下的玩

4.迷你世界有抄襲Minecraft的嫌疑

5.迷你的人物要花錢買,Minecraft的人物有很多是免費的,而且比迷你多幾倍


小扣玩遊戲


我認為我的世界更好玩,玩家更多,是世界性的。在我的世界裡,可以盡情地釋放自己的情緒、想法。上天入地無所不能,可以說做到了隨心所欲。


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